私たちが初めて逃亡者のことを聞いたとき、私たちの好奇心はカビの生えたTOOF Studiosプロジェクトを注ぐしか手伝うことができませんでした。実際、ゲームは「刑務所シミュレーション」として現れます。最後の目標は、あなたがいる拘留構造から逃れることです。興味深いアイデアは、適切に実装されている以上のものが見られるので、開発者がKickstarterのミニスマールをうまく通過した8ビットのビンテージスタイルによって豊かになり、ちょうど1年前に完了しました。クラウドファンディングと出版社との歴史的な多様な関係にもかかわらず、カビのようなTOOFは、プロジェクトに資金を提供していたオンラインコミュニティで何らかの感覚を覚めることなく、逃亡者の出版のためにTeam17に頼ることを決定しました。半分の裏切りの手段では、この動きは、ワームの歴史的なクリエイターの研究やアミガの黄金時代の他の多くの傑作の名前のおかげで、このタイトルがさらに顕著になることを議論の余地なく許可しました。 1年間の加工の後、数日前に通常の早期アクセスフォーミュラでSteamで逃亡者が到着したため、2015年後半に設定された最終バージョンの到着を待つ間、試してみることができました。
Espapistsとの自由を探しているすべてのGaleotti、早期アクセスでSteamで利用可能
ガレラからの生活
私たちが言ったように、逃亡者は完全に刑務所で行われ、そこからプレイヤーはあらゆる方法で逃げようとしなければなりません。簡単ではない会社は、オープンアイを持っているすべての場所にあり、囚人に捜索を行う準備ができていることを考えると、彼らに疑わしいオブジェクトをつかみ、バトンを埋めて、状況が必要な場合は列に並んでいます。それだけでは不十分であるかのように、歓迎されない注意を引き付けないために、必然的に存在しなければならない一連の繰り返しの活動を通して、バーの背後にある日常生活に参加することが必要です。1日3回の食事、ジムでのトレーニングセッション、可能な作品のパフォーマンスを行い、中央の中庭で集めました。
壊れないというルーチン。そうしないと、警備員が私たちに直面していることに気付かせるリスクがあるので、彼らが私たちを探しに来るまで。したがって、2つの異なる面で作業する必要があります。脱出計画を同時に処理するための疑いに値しない生活を保ち、上げられた脚に与える適切なタイミングを選択するまで少しずつ開発する必要があります。幸いなことに、他の囚人は私たちにさまざまな材料の取引と手を差し伸べることができ、使用できるツールを一緒に開発するための要素を提供することができます。一般。囚人に対する違法な売りにおいて、お金を持っていることは自然に不可欠です。これらは、刑務所の洗濯物の中にある仕事などの仕事を遂行するか、刑務所の仲間に恩恵を与えることによって蓄積される可能性があります。盗まれたオブジェクトを回復するか、打ち負かします。後者の場合、私たちのキャラクターの物理的な統計が作用します。これは、拳闘中に強度と速度を向上させるためにトレーニングをサポートすることで形を保つことができます。この点で少し迷惑なのは、ジムでのエクササイズの繰り返しを実行する方法であり、キーQと次のような多少特異な選択に委ねられています。さらなるアクションを要求することなく、ターゲットを添付した後に自動的に出てください。上記の体格に関する2つのパラメーターは、インテリジェンスに捧げられた3番目のパラメーターに加わり、同じ方法で増加し、ウェイクアップマインドを必要とする操作を実行します。
何が欠けている?
明らかに、逃亡者の基本的な要素はすでにそこにあります。決定的なバージョンでは、開発者は実際には、特に追加のエスケープルートやその他のオブジェクトの挿入が、ゲームの一般的なクリーニングに自然に使用されるために使用される追加のエスケープルートやその他のオブジェクトの挿入に関して、さらに拡大することを約束しています。しかし、この経験は、逃亡者の妊娠のこの時点でも完全に楽しくなります。早期アクセスで購入を評価するために、排他的な刑務所にアクセスできる可能性、フルストのピーク矯正も報告します。
タルトとライム
テレビシリーズの刑務所休憩がすでにオリドの限界でビデオゲームを出産していることを故意に忘れています。プレーヤーは実際に刑務所の単調な生活を送るように呼ばれています。刑務所の単調な生活は、脱出計画なしにほとんど無期限に続く可能性があります。この観点から、現実逃避者によって提供される自由は実質的に無限であることが証明されています。
実際、このアプローチは、利用可能なものから選択された刑務所メーカーの研究段階を提供します。それぞれが異なるレベルの難易度を持っています。監視システムの脆弱性が特定されると、それを悪用するように努力し始めることができます、同じ刑務所から、いくつかの方法で逃げることができることを念頭に置いています。トンネルを掘り、屋根から降りて、鍵を見つけてドアを離れるか、フェンスを切ってください。それらはすべて目的を達成するための有効な方法であり、プレイヤーに選択の大きな可能性を与えます。ただし、痕跡を覆うことも基本的であることを考えると、非常に覆われた自由に到達する方法を見つけることにのみ焦点を合わせるという間違いを犯すべきではありません。彼らは床に素敵な穴を見つけるべきですか?答えは隔離セルと呼ばれ、さらに悪いことに、それまで行われた作業の完全なゼロは、あなたの計画に命を吹き込みます。締めくくる前に、技術部門に関するいくつかのメモ:前述の8ビットスタイルは、17年前に何年も前に公開した可能性のある逃亡者のゲームになり、快適で手入れの行き届いた複合体になりました。同じスタイルはほぼ同じスタイルで、さまざまなゲームフェーズを適切にサポートするサウンドトラックを伴います。結論として、たとえ私たちがまだ出口から遠く離れていても、私たちは、それがすでに提供する楽しい量の良い量のために現実逃避を勧めていると感じています。この時点で、残っているのは、レビューを満たすために私たちに与えることです。
結論
デジタル配信 スチーム
プレッツォ 12,99ユーロ
Multiplayer.it
あなたの投票
プロ
- オリジナルでよく実行されたコンセプト
- 絶対的な回避の自由
- 素敵で魅惑的なグラフィックスタイル...
に対して
- ...ただし、あまりにも廃止されています
- 単調な潜んでいます
- 疑わしい選択