ゲリラのオープンワールド

E3 2015 でのソニー カンファレンスは、間違いなく日本のメーカーによる史上最高のカンファレンスの 1 つであり、未発表の発表やタイトルの確認が行われ、その場にいた聴衆、そしておそらく自宅にいる聴衆を文字通り熱狂させました。 Horizo​​n は最初のカテゴリーに属します。このゲームは、Guerrilla による Killzone 後の決定的な方向転換として長い間話題になっており、以前のものとは完全に異なる構造を持つさらに野心的なタイトルを受け入れる準備ができています。しかし、何よりもまずホライゾンとは何でしょうか?オランダの開発者はそれを次のように定義しました。オープンワールドとサンドボックス構造が強力な物語要素に移植された三人称視点のシングル プレイヤー アクション/RPG。遠くに見えるものやさまざまな予告編/アートワークで見えるものはすべて自由に探索でき、背景を形成する出来事は、人類が数千年にわたって事実上絶滅し、自然がその役割を取り戻した世界を物語っています。絶対的な主人公であり、数千キロメートルに及ぶ緑豊かな野生の土地が主要な光景を表しています。アーロイは、ホライゾンのイベントの主人公であり、動物の特徴を持ち、冒険中に明らかにされる非常に特定の目的を持つ一種の守護者として説明されている機械のハンターです。それが何かはまだわかりませんが、ロサンゼルスのイベント中に私たちは非公開のプレゼンテーションに招待され、開発者が PlayStation 4 でタイトルをプレイし、いくつかの追加情報を教えてくれました。

PlayStation 4 での Horizo​​n: Zero Dawn との最初の出会い!

狩りを始めましょう

まず第一に、Horizo​​n は 2016 年に登場しますが、これは歓迎すべきサプライズであり、敵を打ち負かすために利用できる複数のオプションに基づいて調整された、重要な戦術を備えた戦闘システムを提供します。 L1 を使用すると、武器のリングを呼び出すことができます。アーロイは同時に最大 4 つを運ぶことができ、それぞれに 3 つの異なるタイプの攻撃/発射物が装備されています。デモでは、たとえば、精密な弓、帯電爆発発射体、またはプレゼンテーションの最初の部分でいくつかの爆発トラップを作成するために使用されたグラップリング フック ランチャーが見られました。2 つの岩の間にロープを配置して、一部の機械動物はその方向に逃げます。

直前のフェーズでは、アーロイは植物の中に隠れてセンチネル ガーディアンのようなものを攻撃し、R1 ボタンを押して一発で倒しました。彼女は、上で数行説明した群れのアルファオスと対峙しましたが、彼らは他の動物とは異なり、逃げて主人公を攻撃しませんでした。排除したら確認しましたゲームの経済において基本的な役割を果たす戦利品の存在: 収集された材料は、弾薬、アーロイの武器や防具のアップグレード、その他後で説明するものの作成に使用されます。発射物に関して言えば、明らかに必要な材料が入手可能であれば、X キーまたは四角キーを使用して武器リング内で高速クラフトをアクティブにする可能性があります。ゲームのアートワークでは、さまざまな設定やいくつかの都市が視覚的に優れていることに気づきました。そのため、その中にショップがあり、その素材を使って他のタイプのオブジェクトを作成することもできると考えられます。デモの話に戻りますが、ハイライトは誰もが利用できるトレーラーに見られるボスとのアーロイの戦いでした。衝突に関連して、開発者はゲームを一時停止し、巨大な機械動物の周りでカメラを回転し始めました。その際、その特異な特徴をすべて列挙しました。不釣り合いな数のポリゴン、12 種類の攻撃、それを構成する 93 枚のパネルなどです。ノックダウンすると、叩くことで3倍のダメージを与えることができる生地が現れます。最後に、機械の心臓と頭に配置された人工知能の核によって表される 2 つの弱点。この時点で戦いが始まり、その間に敵のさまざまな種類の遠距離攻撃と近距離攻撃、そして攻撃的な機動と組み合わせて回避を使用する主人公の機敏性を理解することができました。

ある種のミサイル砲塔で敵の尻尾を吹き飛ばした後、アーロイはそれを使ってさらに大きなダメージを与えた。次にグラップリングフックが相手の動きを弱め、相手が地面に倒れて最後の一撃を加えた。デモはこの時点の直後に終了しましたが、今後数か月でさらに深く掘り下げることができるようになるまでの間、いくつかの小さな追加の詳細を確認することができました。多様性は制作の強みの 1 つであるようで、創造する意欲があります。このジャンルにおける野心的なタイトルであると同時に、プレイヤーから高く評価されています。自然という主要なテーマは、設定を垣間見るたびに力強く主張します。、敵の作成だけでなく、アーロイの武器も作成し、開発者がプレゼンテーションで示したすべてのアートワークの主人公になるまで。 Horizo​​n の解像度は 1080p で、最終バージョンではフレーム レートが 30 フレーム/秒に固定され、速度が低下することはありません。デモは展示会で公開されたものよりも少し汚れていて、大規模な爆発に伴う速度低下に見舞われましたが、ゲリラが達成した想像力と芸術的レベルのおかげで、グラフィック的に優れたゲームに直面したという印象が裏付けられました。これまでコンソールで見た中で最も興味深いものの 1 つです。衝突中、私たちは岩や木の破壊力、優れた視覚的な奥行き、主人公が通り過ぎる際の静的な要素がほとんどないシーンを活気づける効果も評価しました。これらすべてを考慮すると、Horizo​​n は E3 のサプライズの 1 つであり、今後数か月間注目すべきタイトルの 1 つとして位置づけることができ、前述のリリースは 2016 年までに PlayStation 4 向けに予定されています。