総力戦
コンソールで多かれ少なかれ成功を収めたにもかかわらず、リアルタイム ストラテジー ゲーム (RTS) は依然として PC の世界と密接に結びついており、大ヒット作である StarCraft 2 (Blizzard) や、高く評価されている Total War サーガの全編などの象徴的なタイトルが、英国のThe Creative Assemblyによって開発されました。
前述のジャンルの最高の作品の中には、2000 年にアレクシスとセドリックのル ドレアセイ兄弟によってパリで設立されたフランスのソフトウェア ハウス、オイゲン システムズによるプロジェクトもいくつかあります。この会社は、戦争法、RUSE (Xbox でも出版) のおかげで大きな成功を収めました。 360 と PlayStation 3)、そして最新のシミュレーション ウォーゲーム。15 年間で蓄積された経験と優れた独自の IRISZOOM グラフィックス エンジンによって強化された、アルプスの彼方からのチームは、最新の取り組みである Act of Aggression で一種の「ノスタルジア オペレーション」を開始することを決定しました。これは、黄金時代の時代への真のオマージュです。 RTS、つまり 90 年代から 2000 年代初頭にかけては、素晴らしいコマンド & コンカー サーガが主流で、ジェネラルズ イテレーション (2003 年) でその名がよく知られています。 Eugen Systems の取り組みの推進に貢献しました。しばらくの間ベータ版で利用可能で、予約注文したすべての人に Steam でリリースされ、このゲームは 9 月初旬に店頭に並ぶ予定です。私たちはその可能性のテストを開始しており、これらが私たちの第一印象です。
Eugen Systems の新しい RTS における昔ながらのダイナミクスと優れた技術分野
経済的困窮
Act of Aggression のこの暫定版では、キャンペーンとチュートリアルが完全に欠落していますが、ゲームプレイのいくつかの側面、互いに戦う派閥、そして物語の始まりに近づくのを困難にする詳細は、Eugen Systems によって十分に提示されています。これは、トム クランシーのスタイルにインスピレーションを得た、非常に近い未来を舞台にした古典的な政治的ファンタジー スリラーにプレイヤーを投影します。紛争の中心は、2019年のいわゆる「上海暴落」を中心に展開している。つまり、中国の金融システムの壊滅的な崩壊が、連鎖的な影響で、1929年にウォール街によって引き起こされたものよりもはるかにひどい世界的不況をもたらした。 。
この終末論的ではあるが、可能性としてはもっともらしいシナリオでは、あまり安心できるとは言えない現在のニュースを考慮すると、この危機で最も被害を受けるのは第三世界諸国であり、それらの国々は混乱に陥り、「カルテル」と呼ばれる秘密組織によって占領されている。傀儡政権を通じて。産業界やメディアの大物、腐敗した役人や有力な政治家が率いる当番の悪者たち、防衛予算の削減で傷つきながらも覇権を維持しようと決意している世界の超大国である避けられないアメリカ合衆国、そして何よりもキメラ派と対峙する。 、外部から画策された疑いのある上海衝突事件を調査するという明確な目的を持って、国連加盟国によって組織された特別委員会。この魅力的な政治的ファンタジーの陰謀がどのように展開するかを知るには、決定的なタイトルのリリースを待つ必要がありますが、それまでの間、困難な敵との伝統的なシングルプレイヤーの小競り合いのおかげで、塵に火をつけることができます。人工知能と最大 8 人までのマルチプレイヤー。利用可能な 3 つの派閥は、よく特徴付けられた手段、構造、武器 (最も破壊的なものを含む)、およびスキル ツリーを備えており、戦略的および運用の観点から互いに大きく異なる独特の特徴を示しています。たとえば、カルテルは何よりも陰険なステルス技術に焦点を当てており、軍隊には非常に強力であると同時に非常に繊細なヘリコプターと陸上車両が装備されており、この詳細は、最も専門家で大胆なプレイヤーにのみこの派閥の使用を示唆しています。
キメラは、多種多様な車両と、何よりもプロトタイプや先進的な兵器を使用して兵器を慎重にカスタマイズできる可能性のおかげで、その車両の中で最も多用途であることを示しています。一方、米国は、ハマー、装甲APC、エイブラムス戦車、さまざまな種類の航空機(兵力輸送用のオスプレイさえあります)のおかげで、戦場での堅牢性と有効性の適切なバランスを備えた、より古典的なソリューションを提供しています。このゲームの目的は、コマンド アンド コンカーでウインクする他のリアルタイム ストラテジーと同様に、マップ上の敵 (または複数の敵) を殲滅することです。当然ながら、その前には拠点を増やし、経済的利益を課すのに十分なリソースを蓄積する必要があります。そして軍事的優位性。各レベルには、侵略行為の主な資源であるアルミニウムと石油の鉱床があり、これには、最も強力な乗り物や構造物、銀行、マークの付いた建物を建設するために必要な、いわゆるレアアースも伴う必要があります。地図上の黄色の部分は、金庫を補充するために歩兵が征服できます。 Eugen Systems タイトルの興味深い革新は、敵の兵士 (おそらく破壊された車両の負傷した乗組員) を捕らえ、適切に建設された自宅刑務所に移すことができることであり、これは戦略的オプションの範囲を広げる資金を蓄積するための代替技術でもあります。なぜなら、捕虜は貴重な資源と交換できるからです。各戦闘の開始時に、デポジットはマップ内でランダムに分散されます。これは、予測不可能性を促進し、何よりも通常はリソースのレイアウトを覚えているより熟練したプレイヤーの圧倒的なアプローチを制限するために、開発者によって採用されたソリューションです。
徹底的に破壊された
Act of Aggression では、防御コンポーネントが勝利を達成する上で重要な役割を果たしますが、適切な構造を構築し、実行速度を高めることで、最も破壊的な兵器 (核ミサイルなど) を無力化することも可能であると考えてください。 。人工知能は倒すのが非常に難しく、すでに簡単なレベルにあり、プレイヤーを困難に陥れ、より高度な居住地に対して迅速かつ効果的な侵入で常にプレイヤーを「刺す」のです。いくつかの例外を除いて、建物は好きな場所に建てることはできませんが、特に非常に有用な資源の鉱床が作成されると、その境界が拡大される本社の周囲のグリッドに固執する必要があります。基地の効率を維持するには、十分な電力を確保する必要があります。これも考慮する必要があるパラメーターですが、一般にマイクロマネジメントはかなり直感的です。
車両と建物専用のグラフィック インターフェイスはあまり明確ではなく、特にアップグレードに関しては少し混乱があります。残念ながら、説明的なチュートリアルがないため、ベータ版に苦戦しているプレイヤーから多くの批判を受けており、いくつかの手段や構造の実際の有効性を理解することは困難ですが、それらにはそれぞれのさまざまな性質を示す短い説明が付いています。フランス軍の作品のより徹底的かつ完全な全体像が得られるレビュー中に、戦場でのバランスをより適切に評価する予定です。絶妙な技術的な観点から見ると、Act of Aggression は、スケーラブルな IRISZOOM グラフィックス エンジンのおかげで非常にうまく防御できます。これは、最大限の詳細で信じられないほど詳細なシナリオと車両、印象的なズーム レベル (開発者によって最近更新されました)、そして何よりも真のパフォーマンスを提供します。特殊効果と粒子効果は注目に値します。空からの絨毯爆撃によって戦車の小隊と近隣地域全体が破壊されるのを見るのは、ただただ興奮するものです。私たちのテスト構成では、いかなる種類の速度低下も発生せず、マルチプレイヤー ゲームでのいくつかの切断とバグを除けば、ネットコードも非常にうまく動作しているようです。全体として、Eugen Systems のタイトルは、今年最高の RTS の 1 つとしての地位を確立するために必要な要素をすべて備えています。完全版を待つだけです。Steam の表示によれば、イタリア語の字幕も付く予定です。
PCのシステム要件
テスト構成
- オペレーティングシステム: Windows 10
- プロセッサー: Intel Core i7-4790 3.60 GHz
- メモリ: 8GB RAM
- スケジューラ ビデオ: MSI Geforce GTX 980
最小要件
- オペレーティングシステム: WINDOWS VISTA/WINDOWS 7/WINDOWS 8
- プロセッサー: AMD/インテル デュアルコア 2.5 GHz
- メモリ: 2GB RAM
- Scheda ビデオ: 512 MB 100% DIRECTX 10 COMPATIBLE AMD RADEON HD 4870/NVIDIA GEFORCE 9800 GT 以上
推奨要件
- オペレーティングシステム: WINDOWS VISTA/WINDOWS 7/WINDOWS 8
- プロセッサー: AMD/インテル クアッドコア 3 GHz
- メモリ: 4GB RAM
- Scheda ビデオ: 2 GB 100% DIRECTX 11 COMPATIBLE AMD RADEON HD 7870/NVIDIA GEFORCE 660 以上
確かなこと
- 技術的には確かで、時には驚くべきこともある
- 本当にタフな人工知能
- 多様化した派閥とマップ
- 中毒性のあるマルチプレイヤー
疑問
- インターフェースが必ずしも明確ではない
- フィールド上のいくつかのバランスを評価する必要があります
- ベータ版にはチュートリアルはありません
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