スタイリッシュに狩りをする

11月28日彼らは日本の店の前に並んだ何百人ではないにしても、数十人の少年、少女、少年少女だけでなく、大人、鬼、目に見えない死神、人間に化けた宇宙人、頭に下着をかぶった老人もいます。ある人は、偶然にも前日に新しいオフィスに体調不良で連絡してきたマルコ・ペッリも見かけたと断言している。それは変人や筋金入りのオタクの集まりではありませんでした。新しいモンスターハンターが発売されたばかりでした。翌日、カプコンと任天堂は最初の情報を明らかにしました。幻想的な人物たち、そして、『モンスターハンター クロス』のダウンロード販売数は、既に『モンスターハンター4 G』(我々の『モンスターハンター4 Ultimate』)の販売数を上回っているようです。要するに、カプコンの新しいタイトルは、これまでの作品とは大きく異なる一連の革新のおかげで、またしても成功を収めたようで、開発者は数字の接尾辞を放棄してシンプルなタイトルを採用することを決定しました。これは、少なくとも日本では「クロス」と読まれるでしょう。ゲームが発売され、日本と西洋の輸入業者がなんとか入手した今、私たちは彼らの最初の意見を調査し、前述の革新性、特に狩猟スタイルと芸術についてより正確な何かを発見しました。

スタイルは水ではない

この新しい冒険ですでに次から次へとモンスターを狩っているプレイヤーの印象は、特にカプコンが大幅に改善した「生活の質」に関して非常に好意的であるようです。退役軍人にとっては本当に面倒な初期訓練ミッションを完全に回避し、ハーブやキノコなどの材料をより速く収集できるようになりました。もちろん、詳細を知るには数週間待たなければなりませんが、このゲームでは肯定的な意見に加えて、いくつかの疑問も生じているようです。ご存知かもしれませんが、モンスターハンター, そのため、一部のマップや生き物はかなり古くなっているように見えます。ただし、1 つだけ、全員が同意しています。「スタイル」のアイデアは、モンスター ハンターのゲームプレイを大幅に改善し、さらに洗練されたカスタマイズを保証する天才であるということです。 4つの「スタイル」があり、寝室のチェストから装備され、ハンターにユニークな能力を与えます。イタリア語への正式な翻訳がまだわからないため、明らかに元の用語を使用して、それらを要約して見てみましょう。

かまちギルド:このスタイルは古典的なモンスター ハンターのゲームプレイに従っており、新規プレイヤーまたは伝統的なプレイヤーに推奨されるスタイルです。 2 つのアーツを装備できるようになり、Monster Hunter 4 Ultimate のすべての武器で使用された攻撃と能力のほとんどが保持されます。

スタイルストライカー:このスタイルではアーツゲージの回復が早くなり、アーツをもう1つ、合計3つ装備できるようになります。ただし、武器のコンボは、まるで簡略化されたかのようにわずかに異なります。たとえば、インセクトグレイブは、悪名高い無限コンボを失います。つまり、アーツを多用したい人に向いているスタイルです。


武士道のスタイル:このスタイルは、完璧な回避/受け流しと呼ばれる、真のエキスパート向けのメカニズムを実装しています。ハンターが攻撃を受ける瞬間に回避/パリィすると、数秒間、他の方法ではアクセスできない攻撃や特殊能力を使用できるようになります。欠点は、ブシドースタイルではアーツが 1 つしか装備できないことです。モンスターの習性を知り尽くした方におすすめの攻撃的なスタイルです。

かまち航空写真:このスタイルにより、モンスター ハンターのゲームプレイがよりテンポが速くなり、ハンターは棚やネコ科のジャンプ、その他の勢いポイントを利用することなくジャンプできるようになります。たとえば、モンスター自体をジャンプポイントとして使用することも可能です。空中に立つと、通常では使用できない技術や能力にアクセスできるようになります。たとえば、グレートソードは空中でのみ第 3 段階までチャージでき、地上ではチャージできなくなります。このスタイルの導入とバランスをとるために、カプコンはモンスターに乗る能力を大幅に削減しました。また、エリアルスタイルではアーツは1つしか装備できません。

芸術がなければ始まらない

明らかにスタイルは武器とその能力に異なる影響を与えますが、真のモンスターハンターファンはカプコンが何ができるかをよく知っており、フレームごとに流れ込むフレームを示すガイド、説明、ビデオを見るには少し待つ必要があります。 。「アーツ」についてよく言及していることに気づいたかもしれませんが、それが何であるかわからない場合のために説明します。これらは、対応するインジケーターが完全に充電され、ヒットを与えたり受けたりしたときにアクセスできる特別な能力です。芸術とは基本的に超必殺技のようなものです。特定のアートのインジケーターがロードされたら (スタイルで複数の装備が許可されている場合は、上記を参照)、ニンテンドー 3DS のタッチ スクリーンでそれをタッチするだけで攻撃を実行できます。どうやらすべてのスタイルが各武器種のアーツをすべて装備できるわけではないようですが、武器を納刀して瞬時に回避できる絶対回避など、武器と連動せずすべてのスタイルが選択できる特別なアーツもあります。同時に、通常よりも著しく長い無敵期間、または一部の生命を再生し、異常な状態を治癒するフェニックスのブレスを付与します。武器に関しては、これまでに発見されている技術を以下に示します。

大剣
Lion's Maw: ヒットするかどうかに関係なく、次の攻撃がパワーアップし、より多くのダメージを与えることができます。
ブリムストーンスラッシュ: 非常に遅いが非常に強力な攻撃。アニメーション中にハンターのバランスを崩すことはできません。

長剣
フルムーンスラッシュ:精神ゲージを瞬時にチャージし、短時間無限にします。
ミラーフラワースタンス:ハンターは反撃の姿勢をとり、攻撃を受けると非常に強力な攻撃を開始します。

剣と盾
ラウンドフォース: 360 度で攻撃する強力な攻撃。アニメーション中、ハンターは無敵です。

翔龍撃:敵の頭をハンマーのように気絶させる強力なジャンプ攻撃。

両刃
Bloody Wind Top: ハンターはいくつかの回転攻撃を開始し、アニメーション中に方向を変えることができます。
ソアリング・ヘブン・スプリッター: この芸術を実行するには棚を使用する必要があり、その後ハンターは空中で非常に強力な攻撃を加えます。

ハンマー
挑発: ハンターは周囲のモンスターの注意を引きつけます。
Spinning Meteor: ハンターはハンマーを振り、非常に強力な一撃で終わるコンボを実行します。

狩猟笛
Sound Attack Tremor: ハンターは狩猟笛を吹き鳴らして強力な振動を発し、ダメージを与え、気絶させることができます。
フルオーケストラ: この芸術により、ハンターは攻撃しなくても、短時間二重音符を演奏することができます。

ランチア
シールドアサルト: ハンターはシールドを高く掲げながらターゲットに向かって走り、強力な突進を開始します。
激怒したガード: ハンターはシールドを上げて打撃を受け流し、吸収された打撃に基づいて強力な推進力で自動的に反撃します。

ライフルランチャー
Supreme Mountain Wyvern's Fire: ハンターは至近距離で致命的な爆発を引き起こします。
ワイバーンの息吹: このアートはショットガン ランスを短期間完全にアップグレードします。

剣士
トランスラッシュ: ハンターは剣と斧の攻撃のコンボに続いて属性攻撃を実行します。
魔剣モード:剣斧の剣形態を短時間大幅に強化する。


突撃の剣士
エネルギーブレード: この武器は、充填されたバイアルに応じてパワーが変化するエネルギーブレードを生成します。
オーバーリミット: 短期間にロードできるバイアルの最大数を増やします。

防虫手袋
Insect Clad: ハンターは自分の周りで飛び回る昆虫の群れを召喚し、近づくものすべてを攻撃します。
抽出ハンター: 昆虫は稲妻のようにターゲットに向かって飛び、一度に 3 色すべてを抽出します。

ライトクロスボウ
バレットガイザー: ハンターは後方に飛び上がり、地面に爆発物を残し、数秒後に爆発します。
Rapid Heaven: 素早いバーストを発射してマガジンを完全に空にすることができます。

ヘビークロスボウ
Supernova: ハンターは巨大な爆発を引き起こし、範囲ダメージを与える発射体を発射します。
火薬を装填する: 弾丸は、短期間に大幅に多くのダメージを与えます。

アルコ
Acceleration Rain: ハンターは、短時間の間、より速く移動し、ショットをチャージします。
ブレードワイヤー: 大きな斬撃ダメージを与える2本の矢を発射します。

ご想像のとおり、これまでに知られているアーツはスーパーアタックの動きだけではなく、ハンターやそのショットを強化し、おそらく同時に回避行動を保証する特別なテクニックでもあります。それらの実装は明らかにハンターの戦略とアプローチを劇的に変えるでしょう。そのため、カプコンはさまざまな武器の全体的なバランス調整も実施し、場合によっては武器の効果を強化したり、効果を少し低下させたりしました。最も興味深い変更の 1 つは狩猟笛に関するものです。狩猟笛は最も便利な武器の 1 つですが、狩猟コミュニティでは最も使用されていません。攻撃的なアプローチを奨励するために、敵を攻撃するときに一度に 2 つの音符をチャージできるようになりました。モンスターハンターですが、現時点では『モンスターハンター』の発売日は未定。このタイトルについても、もう 1 年待たなくても済むこと、あるいはアルティメット エディションの発行の可能性がないことを祈りましょう。