ブーツを使ったゲーム
たとえ頻繁に起こることではないとしても、私たちの愛するベル・パエーゼを舞台にした、またはそれにインスピレーションを得たビデオ ゲーム作品を見つけるのはいつも嬉しいことですが、本当にそれらすべてを覚えていると確信していますか?忘れっぽい人のために、多かれ少なかれ有名なタイトル、幸運にも忘れ去られたタイトルのいくつかをイタリアの舞台でまとめて紹介します。快適に過ごして、おいしいピザを準備して、ツアーが始まります!
イタリアを舞台にした最高のビデオゲームをいくつか発見しましょう
街はすべて私のもの
イタリアの夜 1999 という名前を聞いても、まったく動かない人も多いでしょう。しかし、Commodore パーソナル コンピュータの古い所有者は、1992 年に Amiga でリリースされた、まさにイタリアの Simulmondo によるこのグラフィック アドベンチャーをまだ忘れていないでしょう。ミラノを舞台としたこのゲームは、都市の中心部の実際の計画に基づいた、一人称視点とポイント アンド クリック コントロール システムを備えた本格的な探偵小説でした。もう 1 つの魅力的な特徴は、物語全体が一晩で行われたという事実であり、これにより、混沌とした大都市のネオン ゲームと組み合わされた暗闇の謎が加わりました。
実際、シムルモンドというタイトルは、本質的に完成が不可能であるとして歴史に名を残しました。少なくとも、最終クレジットまで残った人が存在するとしても、私たちは知りません。1997 年に進み、幸運にも Tomb Raider II によって質的な基準が高まりました。美しい考古学者ララ・クロフトに捧げられたこの物語の小さな古典は、依然としてコア デザインの専門家の手に渡っており、その成果は明らかでした。この機会に、私たちはタイトルを明白に称賛するつもりはありませんが、第 2 レベルがヴェネツィアの素晴らしさの中に設定されているという事実を強調したいのです。ヨーロッパの場所を選択したことは、この物語にとって嬉しい驚きでした。Core が作成したものは、今でも最高の 3D 化体の 1 つであり、これに匹敵するのは Assassin's Creed II だけですユービーアイソフトによる、魔法のようなベネチアの都市。しかし、Core Design は Tomb Raider: Chronicles で再びイタリアに敬意を表し、実際には 1 つのレベルがローマに設定されました。
彼女に大きなキスをフローレンスに連れて行ってください
トスカーナの首都でありルネッサンス発祥の地であるこの地は、何度かビデオ ゲーム作品の主役となり、その多くは明らかに予想外の形で登場しました。フローレンスの最も雄大な化身は今でもアサシン クリード II とリンクしていますこれは、Ubisoft サーガの中で最も愛されている主人公の 1 人であるエツィオ アウディトーレのおかげでもあり、重要な要素となっています。描かれている時代を考慮すると、多かれ少なかれ許容できるさまざまな間違いや、明らかに小規模に復元されたエリアにもかかわらず、全体的なインパクトは依然として驚くべきものであり、おそらくジョットの鐘楼の目もくらむような高さから街を熟考する効果は貴重なものでした。
このフランスのメゾンは、サン ジミニャーノやモンテリッジョーニなどのトスカーナの場所の同様に魅力的な複製も作成し、設定の点でシリーズの中で最も刺激的なエピソードの 1 つを集団の記憶に刻み込み、明らかに私たちの心の場所を征服しました。奇妙なことに、Bizarre Creations とそのプロジェクト Gotham Racing 2 のおかげで、フローレンスは数年前にすでに登場していました。、2003 年に Xbox でリリースされました。この街が英国のサーキットに含まれていることに誰もが驚きました。特に、この街が今日でも唯一現代的に再現されているからです。 Bizarre は作業を開始する前に検査を行っていました。この執拗なケアの結果、歴史的中心部の興奮に満ちた解釈が生まれ、多くの人々が今でも懐かしく覚えている一連の詳細が明らかになりました。この場合、スクーターが停まっているレプッブリカ広場を通過したり、ヴェッキオ橋を渡ったりした通路は忘れられないものになりました。フィレンツェ人やトスカーナ人なら誰でもこの問題をプレイしたことがあるはずがありません。そうでない場合は、できるだけ早く修正することをお勧めします。
地中海の地平線
Turn 10 と Playground は、Forza Horizon 2 でさらに前進し、イタリアと南フランスをレーシング タイトルの絶対的な主役にすることにしました。英国人の手はまだそこにあり(チームはBizzarreの要素も統合しています)、そしておそらく私たちは、ビデオゲームの記憶の中で最も美しいこの半島の記憶に直面しているでしょう:リグーリア海岸と北欧地域一般を認識しないことは不可能でした、明らかに実用的な理由から近似値ですが、すぐに馴染みのある領域でフルスピードでレースすることは、すでに優れたタイトルにさらなる優位性を与えました。ミランが『Race Driver: GRID』に再び登場2008年には、ロンバード大都市をサーキット間で少し不器用に置き換えました。歴史的中心部と郊外が交互に配置されているため、多くの間違いがあり、まったく場違いな資産も同様にたくさんありましたが、ヴィットリオ エマヌエーレ 2 世ギャラリー内の通路は、他の魅力的な詳細と同様に簡単に忘れられるものではありませんでした。ジャストコーズ3も地中海を選択、Avalanche Studiosの「caciarona」アドベンチャーは、直接的な言及がなくても、主人公リコ・ロドリゲスの心に多くのイタリアの国旗をもたらします。さらに、主な敵対者がセバスティアーノ・ディ・ラヴェッロと呼ばれる当代の必然の独裁者であり、町の名前がメディチであり、リコの助手の一人がマリオ・フリゴであることは偶然ではありません。
イタリアンホラー
イタリアは、最近の他の高電圧地元作品の主人公でもあり、その中でアンナについて言及することは必須です。、2012年にDreampaintersによって開発されました。この場合、私たちはヴァッレ・ダオスタにいて、物語はシャンポルクとペリアスクの間にある使われなくなった製材所で起こります。非常に示唆に富む設定は、不気味でホラー色の強い物語の舞台として機能します。 Anna は、ポイント アンド クリック インターフェイスを備えた一人称視点のグラフィック アドベンチャーで、不穏な雰囲気を備え、祖先からの示唆が浸透しています。私たちのアンドレア・ルビーニはそれを次のように表現しています:「最悪の記憶と格闘する男の狂気への長い漂流。
しかし、製材所で起こる音、声、邪悪な変化に悩まされる、プレイヤーに休息を与えない冒険でもあります。謎が守る秘密には血の捧げ物も必要だ。」私たちは、正確には恐怖の名のもとにではなく、LKA.it による最新の化身の 1 つである光の街で絶望のまとめを終えます。物語の主人公である精神病院を軸に、困難な問題に果敢に挑む大人の物語を、強烈な色彩と忘れられない結末で描く。フィレンツェのスタジオは、ヴォルテッラ最大の精神病院の 1 つからインスピレーションを得て、細心の注意を払ってこの作品を再現しました。 『The Town of Light』は単なるビデオ ゲームではなく、遊び心のあるダイナミクスを備えた真の歴史ドキュメンタリーです。最も記憶に残る狂気の描写のひとつ。