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バンダイ・ナムコについてはすべてを言うことができますが、彼は彼の最も期待されているタイトルに関連するニュースをどのように避難させるかを知らないことを除いて。各フェアで、各イベントでは、日本の出版社は任命を使用して製品の2つまたは3つの新しい側面を表示し、ファンに常にお気に入りのゲームで更新されます。ドラゴンボールXenoverse 2はこの論理を逃れず、実際、ロサンゼルスのE3から今日まで、彼は毎回時間通りに自分自身を紹介しました。それはそれほど多くはありませんが、それは鳥山明の世界から撮影された最高の販売ゲームの続編であるため、私たちは知っています。すでに指摘する機会があったので、私たちは確かにこの戦略に驚かない。

Xenoverse 2は、最も有名な漫画/アニメの最も完全で豊かなタイトルの1つになるつもりです

ドラゴンボールスーパーを待っています

新しいテストから始めましょう。最大6人のユーザーが関与するエンドゲーム用に設計されたコンテンツであるExpert Missionについて話しました。良い、東京では、偉大な猿のナッパとの衝突を試すことができました。それが興味深い追加であることを確認できます:難易度は非常に高く、仲間と絶えず協力しない限り、敗北する可能性は現実です。

Le ultimissime

Le ultimissime

あなたが自分のクローンに直面するために別の次元に送られるダイナミクスはおそらくいくらかの素朴さを持っています(経験のこの部分の強い点はまさに協同組合のダイナミクスであり、最も美しいものだけで鼻の下から削除されるのは最高ではありません)が、それは確かに、異質なものの提供に感謝する人々を喜ばせる人々を喜ばせるものです。その後、今回はビデオの使用と非プレイキャラクターとの対話の両方を通じてナレーションに大きな焦点があることを学びました。一方、新しいテクニックを学ぶためのマスターは、トレーニングが完了すると、各クラッシュの前に表示されるバッジ内で展示されます。代わりに、キャラクターのキャストはこれまで以上に豊かになります。オリジナルと相対DLCのすべての主人公が戻ってきて、いくつかの追加をサポートします、一時的な順序で明らかにされた最新はネイルとメタルクーラーですが、新しいドラゴンボールスーパーのカメオは一握りでさえありません、黒い悟空や将来のトランクのように。 Smoke、現在進行中のシリーズに関連する内容の多くは、基本的なタイトルには含まれていませんが、メインの打ち上げセンターになるためにシーズンパスの一部になります。技術的には、特に成層圏ではなく、特に流動性と詳細の観点からは、一歩前進に敏感です。グラフィックスの観点から、ナルトの究極の忍者の最新の指数のレベルでドラゴンボールのタイトルを持つことは、いつか気にしません。いずれにせよ、Dragon Ball Xenoverse 2は、より豊かで終了したという印象を与えてくれました。10月25日には、すでにオリジナルに報いている多くのファンを喜ばせるのに十分であるはずです。

確実性

  • 本当にたくさんのコンテンツ
  • より流動的で詳細...

疑問

  • ...ナルトのレベルにグラフィカルにない場合でも
  • それは歴史上最も技術的な格闘ゲームではありません