オーバーウォッチのライバル?

オーバーウォッチの競争相手?

数ヶ月後、パラディンとのやり取りに戻りましょう。これは、Hi-Rez Studiosがビデオゲーマーから優れた対応を得たオープンベータフェーズへの彼のエントリを活用することで行います。すぐに、パラディンは実際、Steamで最も人気のあるタイトルのランキングを登り、無料のプレイモデルの魅力的な強さとシューティングゲームとMOBAの間のハイブリッドダイナミクスを組み合わせています。真実の部族とサイトの同じ心によって開発されたゲームは、一部のハイレズによればオーバーウォッチからコピーした一連の側面にリンクして、それ自体に対するいくつかの批判を引き付けました。確かに、パラディンが少なくともブリザードのゲーム(そしてただだけでなく)に似ていることが証明されている要素のものですが、後者もジャンルのマイルストーンであるチームフォーレス2からインスピレーションを与えたことは事実です。しかし、最近では、パラディンがその貢献をしようとするさまざまな種類のソリューションに開かれていることを示しているジャンル:物質が何であるかを見てみましょう。

ライトとシャドウの間で、パラディンは彼の最終バージョンのリリースまで観察されるに値します!

それらを飼いならすためのペイロード

パラディンのゲームエクスペリエンスは現在、2つの部分に分割されており、どちらもSO -Caledの「ペイロード」を中心に開発されています。この用語に精通していない人のために、それはモバイル負荷であり、通常、マップ上のポイントに向かって交互に交互に行われる2つのチームによって護衛されることを忘れないでください。

最初のモードはペイロードと呼ばれ(オリジナル性を生きる!)、記述されたことを正確に提案します。各チームは、可能な限り負荷をプッシュしようとする合計7分を持っていますが、その相手は自然にスティックを置こうとします車輪で。このゲームは、2ラウンドの後に最大の距離をカバーし、両チームが100%のルートを完了した場合に低い時間を取った人に行く人に勝ちます。一方、包囲モードは、わずかにオリジナルのアイデアに基づいて構築されており、各ラウンドの最初に2つのチームが呼び出され、マップの中央のポイントを征服してターゲットポイントを取得します。このフェーズが完了すると、ここからペイロードが対戦相手のリスポーンエリアにもたらされ始め、別のポイントが得られます。ただし、防衛のチームはアカウントを平準化する機会があり、目的地でのペイロードの到着を防ぎます。最終的に最終的に4ポイントの合計ターゲットに到着する人。護衛される膨らんだ荷重コンセプトの前例のないバリアントであり、何よりも、各ラウンドの開始時に両チームに攻撃を開始することができることに興味深いものです。中央の空気を征服することによってのみ、2-0でラウンドを閉じることができ、初期段階の後に自分自身が防御することに気付いた場合に最大1-1を満たすことができます。

光と影

パラディンに存在するキャラクターに移ると、今のところ17人に頼ることができます。これは、開発者が将来この数字を拡張することを意図しています。当然のことながら、19.99ユーロの創設者パックの現在の支払式は、この分野で少し適切な方法でHi-Rezが移動することを期待して、利用可能なすべてのヒーローのロックをすぐに解除する機会を与えます。オープニングで述べたように、最後の数日間、私たちは実際にオーバーウォッチのパラディンの類似性について話しました。

トッド・ハリスの最近の努力にもかかわらず、Coo Di Hi-Rezは、このプロジェクトのタイムラインがBlizzardのタイトルの到着に先立つ期間にその起源を見つけたことを覚えておくべきです。オーバーウォッチがマーケティングレベルでも成功しているという事実に隠れることは、容認できないエラーを起こすことを意味します、そしてそれが、エネルギーシールドを備えたタンクであるフェルナンドの前にいることで、すぐにラインハルトを考えることになります。それが単一のケースであれば、気付かれることもありませんが、2つのゲームに存在するキャラクター間の類似性が非常に多いため、少なくとも笑顔になることを保証します。ハリスの言葉は誠実に思えた(そして設立された)ように見えたので、それはコピーの問題ではなく、私たちの意見では優れた可能性を抱えているパラディンのような称号にとって味が良いと信じています。実際、Hi-Rezの射撃は楽しみの点でかなり良いため、プレイヤーにかなり短い時間で彼をゲームに投影する熱狂的なアクションを提供します。ただし、各ゲームに存在する殺害の数が多いのは、ヒットボックスの管理に関するアラームベルのように聞こえます:これらは特定のマグナニムではなく、おそらくhi-reのhi-rezの結果であることが証明されていますしかし、場合によっては、明らかに強制的な方法でストロークを打ったのを見たことがあると言わなければなりません。このタイトルのもう1つの興味深い側面は、各キャラクターの「ロードアウト」を定義できるカードのシステムです。各ヒーローを区別する5つのスキルのそれぞれは、実際に選択したカードの組み合わせに応じて異なる方法で強化することができ、同じタイプのキャラクターの前にいることがないプレイヤーを保証します。カードは、体験とともに蓄積されたコインを費やして、この種のタイトルのサポート要素にもなった機器ボックスを購入することで入手できます。

彼らは私をこのように描いているということです

パラディンのゲームプレイでの良いアイデアの存在は、このゲームが大幅にスクラッチできる現在の不能に反対しています。盗作の告発を超えて、最小限の設定がないため、パラディンのキャラクターは匿名であり、非常にカリスマ的ではなく、さまざまなウィンストン、トレーサー、ラインハルトから数年離れています。

また、一部のヒーローは、より大きな開発時間を頼りにすることができたため、最近到着した人と比較して、スキルのためのより良いアニメーションで豊かになることができたことにも留意されています。その後、特徴的な要素が存在しないことは、マップで続きますが、かなり不幸で単調な数字で存在するためです。結論として、私たちは、特にこのジャンルを愛しているなら、パラディンがあなたのレーダーで終わる価値があることが証明されている、いくつかの良い発見とゲームプレイのおかげで、パラディンはあなたのレーダーで終わる価値があることが証明されていると言えます。ただし、このフェーズで見つかった欠陥は、ゲームが最終版でリリースされる場合にのみメモリになることができることを期待しなければなりません。

結論

テスト済みバージョン PC Windowsを開くベータ版

デジタル配信 スチーム

プレッツォ 無料

Multiplayer.it
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プロ

  • 興味深い包囲モード
  • カードのシステムにより、ヒーローはさまざまになります
  • すぐに楽しい

に対して

  • 他のゲームのキャラクターに似すぎているキャラクター
  • いくつかの面でまだ荒い
  • 彼は確信を持ってスクラッチすることはできません