亡命中の犯罪者

亡命中の犯罪者

約 2 か月以内に、Conan Exiles が Steam 早期アクセスでリリースされます (具体的には 2017 年 1 月 31 日)。それは何についてですか?タイトルからすでに、ロバート E. ハワードが 1930 年代にパルプ雑誌『ウィアード テイルズ』に掲載した一連の物語の世界を舞台にした新しいゲームについて話していることがお分かりいただけたはずです (一部は死後に掲載されます)。 80年代にアーノルド・シュワルツェネッガー主演の2本の映画で不滅の名を残した(ジェイソン・モモア主演の2011年の映画は存在しないことにしよう)。

コナンはファンタジーの野蛮人の原型です。大柄で筋肉質で、衣服や鎧を好まないが、戦闘と窃盗に熟練し、常に生き残るために戦っています。いくつかのロールプレイング要素を備えたオープンワールド サバイバル ゲームであるため、Conan Exiles はここから始まります。つまり、私たちは Minecraft、Ark: Survival Evolved、Rust の分野にいますが、設定に重点を置いており、多くの競合他社の設定よりも確実に一貫性があり、明確になっています。プレイヤーは、恐ろしい犯罪で告発され、砂漠で磔刑に処せられ、確実に(またはほぼ)死に追いやられた亡命者の役割を引き受けます。キャラクターの作成は十字架から始まります。プレイヤーは、利用可能な 14 種類の中から性別、人種を選択することでアバターの特性を定義でき、これらはすべてハワードの世界と外観と一致しています。後者は、顔の特徴から始まり、体格を経て、ヘアスタイルで終わるまで、さまざまな方法で変更できます。このエディターは本当に完成されており、選択とスライダー システムを介してヒーローの体格のあらゆる側面をレタッチできます。整形手術が完了したら、私たちがどのような罪で有罪判決を受けたかを調べる時が来ます。ゲームは非常に大きなリストから 3 つを選択します。真剣なものもあれば、面白いものもあります。判決が執行段階にあること、そして何よりも、私たちがこれから冒険を始めるためにまだ十字架から解放されていることを考えると、彼らが犯されたかどうかはほとんど問題ではありません。少なくともこれまでに示されていることから、犯罪はゲームプレイに直接的な影響を及ぼさないことに注意してください。

プレビューを読んで、ハワードの世界を舞台にしたサバイバル ゲーム、Conan Exiles についてすべてを学びましょう

十字架からあばら家へ

自由を手に入れた私たちは、砂と岩に囲まれた砂漠に一人でいることに気づきます。視点は一人称または三人称に設定できます。画面の左上にはステータスアイコンがいくつかあり、残りの健康状態、エネルギー、空腹、喉の渇き、蓄積された経験値などを示します。近くの岩の上に収集すべきオブジェクトがいくつかあります。それらは基本的な装備と考えられるものです。

しかし、優れたサバイバル主人公として、最初に行うことは、最初のツールを構築するのに役立つ、地面にある石や棒をつかむことです。キャラクターシートを見てみる良い機会です。そこには、在庫、特性、クラフトレシピが記載されています。オブジェクトを作成するシステムは非常にシンプルです。必要な原材料があれば、レシピをクリックして目的のオブジェクトを作成できます。それは難しいことではなく、このジャンルについて少しでも知っていれば、呼吸するのと同じくらい自然なことです。数歩歩くと、自分がいる地域が思ったほど乾燥していないことがわかります。つまり、そこに生息するいくつかの生き物と接触し、新しい資源を発見します。最初のやり取りは明白です。岩を壊し、木を切り倒し、即席の武器で最も弱い敵を倒します。このようにして、死なないように十分な食料と水を確保すると同時に、つるはしや斧よりも高度なものを構築し始めるのに十分な原材料を蓄積します。シェルターを構築する時が来ました。夜になり、作業は続きます。主人公は周囲を見ることができる懐中電灯を持っています。床と壁を配置するのは難しくありません。このシステムは前述の競合他社のシステムを非常に彷彿とさせ、パーツは問題なく直感的な方法で相互に取り付けられます。(重要なのは、最初の要素をどのように配置するかです)。数分でドア付きの石造りの小屋を建てることができます。ご希望に応じて、たき火や休憩用のベッドなどの基本的な物を設置することも可能です。重要なことは、私たちが自ら設定した唯一の目標を見失わないことです。それは、存続を保証し、急速な拡大を可能にする強固な出発基盤を持つことです。

MMORPGではありません

誤解を避けるために、Funcom はインタビューやプレスリリースで、Conan Exiles は MMORPG Age ofConan とは何の関係もないと何度も繰り返してきました。つまり、シングルプレイヤーでもマルチプレイヤーでもプレイできる、純粋で自律的なサバイバル ゲームです。また、『Age ofConan』と比較して、小規模なチームと低予算で開発されたことにも注目すべきであり、これはExilesが閉鎖前の最後の手段になる可能性があることを示しています。

息子よ、世界を発見する時が来ました

読んで推測したかもしれませんが、ゲームの最初の数時間のゲームプレイは、このジャンルの他の代表的なゲームプレイと大きく変わりません。 Funcom のスタッフはそれを隠しておらず、公然と次のように宣言しました。彼らの目的は革命ではなく、長期的に輝く差別化要素を提案しながら、すでにたどった道をたどることです。後者は設定自体から生じているため、特に興味深いです。たとえば、リソースとパワーを獲得することで、一部のノンプレイヤー キャラクターを奴隷にして、私たちのために働かせることが可能になります。ただし、どのような条件でどのように管理されるかはまだ明らかではありません。もう一つの例は、特に戦闘に焦点を当てたもので、その仕組みは、ハワードの宇宙の神話に属する古代の遺物の発見と、ハイボリアの古代の神々の恩恵を得る可能性によって強化されることになる。我々が都市全体の破壊を目撃するであろう大規模な衝突のために彼らのアバターを貸してくれるだろう。開発者らはまた、『エイジ・オブ・コナン』ですでに実証されているストーリーテラーとしてのスキルを活用することも約束したが、どのような条件で行うかは明らかにしなかった。知られているのは、探索することでハイボリアの歴史について学ぶことができるということだけでなく、時間の経過とともに多くの側面を定義する必要があるということです。早期アクセスでの開始はまさに、やみくもに進めないよう、ゲーマーの意見を聞いて開発の最終段階を指示するのに役立ちます。要するに、『Conan Exiles』は非常に面白そうなタイトルで、ゲームプレイも非常にしっかりしています。1月には、当社が適切なポテンシャルを持っているかどうか、そして何よりもその特徴的な要素が強力な競合他社よりも目立つかどうかを確認します。

確かなこと

  • 景色が魅力的ですね
  • 基本的なメカニズムはよくできているようだ
  • 興味深い特徴がいくつかあります

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