明暗法: 遠征 33最近のプレゼンテーションで多くの人々の注目を集めており、Sandfall Interactive チームは、ゲームのいくつかの側面を明確にしたいと考えていました。プレッツォこれとその可能性について学期、プロジェクトがビデオゲーム市場の全体像にどのように適合するかについてのアイデアも提供します。
に公開されたメッセージでチームが報告したとおりインディーズ価格も生産量を反映しており、非常に知名度の高いトリプル A の生産量とは比べものになりません。
このため、価格に近いのは、50ドルチームによって確認されたのは、この世代の大規模プロダクションで導入された新しい基準値である 70 ドルを下回る、開発者が理想的であると考えている場所であることです。
ビッグゲームだがインディースタイルになるだろう
それにもかかわらず、Clair Obscur: Expedition 33 は、開発者が保証しているように、依然として大型タイトルであることに変わりはないと報告しています。内容に関して一切の妥協はありません, トリプルAの最安値と比較して。
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そして投稿を読み込むことができません
これを実証するために、開発者によれば、期間に関する記述があります。鉱石30個またはメインストーリーに関するものですが、コレクターにとってはさらに多くの内容になる可能性があり、最大約 60 時間のゲームプレイになります。
「私たちはインディー精神を持つ小さなチームで、本当に特別だと信じているものを作っています。私たちはAAAスタジオではありません。これは私たちの最初のゲームであり、できるだけ多くの人に私たちの世界を発見してもらいたいと思っています」とサンドフォール氏は説明した価格選択を正当化するためにもインタラクティブです。
「明確にしておきますが、私たちはこのゲームに心と魂のすべてを注ぎました。『Expedition 33』をプレイすると、30 時間以上のコア ゲームプレイと、コンプリートを目指す Expeditioners のサイド コンテンツが期待できます。」とメッセージには書かれています。
「地元の小売店で表示される価格は正確であり、私たちは皆さんがこのゲームを手に入れるのを待ちきれません。」クレア・オブスカー: 遠征 33 には退出期間のために明らかにされた2025年春、一方、昨年8月には、ゲームの最初のビデオ、すぐに非常に興味深く、Game Passでも初日から利用できるようになります。