Call of Duty Vanguard Beta:PS5とXboxシリーズXのビデオ比較は抽選です

Elanalistadebitsは新しいものを公開しましたビデオ比較、今回は専用ですベータディーオブデューティヴァンガード。分析はバージョンにリンクされていますPS5 E XboxシリーズX | sまた、解像度、フレームレート、詳細の品質の詳細が明らかになります。

まず第一に、私たちはについて話していることを覚えていますベータCall of Duty Vanguard、決定的なバージョンではありません。あらゆるタイプの分析はこのテストフェーズに限定されており、すべての技術的な詳細は出口内で変化する可能性があります。

そうは言っても、詳細を見てみましょう。 Elanalistadebitsは、このビデオ比較で分析されたすべてのバージョンが水平ピクセルの時間的再構成を使用していることを説明しています。に関しては解決、PS5とXboxシリーズXの両方が動的間隔(2160p -1620p)を対象としていますが、Microsoftコンソールの平均解像度は高くなっています。 XboxシリーズSの代わりに話すと、解像度は14409から900pの間で変化します。

ベータは、自然なので、いくつかを提示しますバグポップインおよび一部の資産とテクスチャにリンクされているのは、特に120HzバージョンのXboxシリーズXで問題を抱えています。葉の影、テクスチャ、量は3つのプラットフォームすべてで同じですが、PlayStation 5では、Call of Duty Vanguardの反射の解決が高くなっています。

シリーズSでは、荷重距離が少なくなりますが、XboxシリーズXでは、フィールドの深さ効果は一部の場所で非アクティブ化されています。少なくとも、すべてのバージョンは安定した方法で60 fpsでパフォーマンスを発揮しています。 Xboxシリーズには、維持するいくつかの問題があります120 fpsある瞬間(特にホテルでは、報告されています)で、いくつかの画像の引き裂きの問題を提示します。これらは問題であり、おそらく打ち上げ中に修正されるでしょう。

本質的に、Call of Duty Vanguardの3つのバージョンは非常に似ており、最終結果はネクタイ

これらすべてに、すでに報告されているものが追加されますCall of Duty Vanguardの視認性の問題、武器の喫煙により、狙うのが難しくなります