2016 年の最悪の試合

より良いものがあるためには、より悪いものもなければなりません。2016 年も例外ではなく、ひどいゲームや悲惨なゲームとともに、本当にひどいゲームもいくつかありました。つまり、今年最悪のゲームのランキングを作成するのに十分な材料があったということだ。正直、少し残ってしまいましたが、捨てましたのでご安心ください。いずれにせよ、2017年は間違いなく、私たちが輝かしく見せようとしている間に悪口を言うことができる他のくだらないことを私たちに提供するでしょう。言及したタイトルをプレイしたことがないことを願って、2016 年のワースト ランキングを見てみましょう。

2016 年にリリースされた最悪のタイトル、疫病のように避けるべきタイトルを調べてみましょう

ゴーストバスターズ

タイインは通常、少なくとも許容可能な品質を達成するのに苦労します。多くの場合、彼らは成功せず、平凡なタイトルのままになります。 『ゴーストバスターズ』の場合、酷評された同名のリブート版の映画公開を機に公開されたが、何の努力の兆しも見られず、魅力のない大惨事となった。プレイすると退屈の海に沈み、絶望のあまり猫やおばあちゃんにキスしたくなることを考えると、私たちは悪いところをはるかに超えています。このようなケースではよくあることですが、開発チームにそれを実現するために与えられた時間はほとんどありません。その結果、グラフィックスのみが保存される、安っぽいシューティングゲームが完成しました。アクションは信じられないほど遅く、レベルはすべて似ており、ゲーム全体でやるべきことは常に同じです。敵と対峙することを強制する閉ざされた扉を呪いながら、チェックポイントを作動させて苦痛を可能な限り軽減するために狂ったように走り始めるところまで来ます。ボス戦でさえ、悪いスタートを切り、さらに悪い結末を迎えたゲームに少しの輝きを与えることもできません。ただし、あなたが嫌い​​な人、苦しみを聞いてほしい人への贈り物の可能性があることを念頭に置いてください。これが、この明らかな失敗を有効に活用する唯一の方法です。

ディノ・ディーニのキックオフ・リバイバル

ディノ・ディニはツイッターで彼の最新ゲームを激しく擁護し、このゲームが悪い報道の対象になったのは、このゲームが理解されていなかったためであり、多くの人がその精神を理解せずに表面的にテストしたためだと述べた。可能性はありますが、そうしないのは当然です。過去に自分が誤解されていると考えることで私たちに多くの慰めを与えてくれた男性から、私たちがそれを奪うつもりはありません。ディノ・ディーニの「キックオフ・リバイバル」がノスタルジー作戦の失敗であるという事実は変わらない。確かに、完全に失敗でした。ファンは神話的な過去のゲームプレイへの回帰を求めて叫びますが、それが現代で実現されると、その限界がすべて明らかになります。さまざまな FIFA や Pro Evolution Soccer ゲームに慣れている現代のプレーヤーにとって、新しいキックオフは単純に混沌としていてプレイ不可能です。制御システムは厄介で、ゴールキーパーの機能はばかげており、アクションの種類は犠牲を強いています。一部のゲームではカードやオフサイドなどのサッカーのルールがあり、一般的にアクションは本来あるべきほど自然に見えません。要するに、彼を愛せない理由はたくさんあります。もちろん、ネットを歩き回っていると、素晴らしいアクションの後に素晴らしいゴールを決めて、ネットを最大限に活用しているプレーヤーを見つけることができます。彼らに任せてください。

ジェットコースター タイクーン ワールド

競争により、同じジャンルでハイレベルなタイトルが複数登場する可能性があります。心配しないでください。RollerCoaster Tycoon World には当てはまりません。RollerCoaster Tycoon World は、Frontier の Planet Coaster と同時にリリースされたにもかかわらず、靴を磨くことさえできません。私たちは、品質をトレードマークにしてきたシリーズの名声を台無しにする可能性のある不注意の傑作に直面しています。グラフィック的には平凡で、構造上、また非常に多数のバグのせいで欠陥だらけで、数分後にはすべての魅力を失い、その後その小ささがすべて露呈します。しかし、トイレが近いにもかかわらず明らかに我慢できずに公園が尿で満たされるときなど、思わず喜劇の瞬間を提供する能力があると言わなければなりません。または、公園を機能させるために多くの専門家が必要であり、各建物で数人の専門家を雇うことができるため、専門家の建物のみに専用の広大なエリアを作成する必要がある場合などです。要するに、このシリーズを愛する貧しい人々とそれを経験しなければならなかった編集者を除けば、私たちは完全な惨事に直面しており、当然のことながら無視されているのです。

今年の混乱: No Man's Sky

No Man's Sky を今年最悪のゲームの 1 つと定義するのは難しいですが、間違いなくそうではありません。しかし、このゲームを 2016 年の混乱、つまりさまざまな理由で最も否定的な話題を引き起こしたゲームとして語るのは簡単です: 約束違反、期待の高まり、発売後の開発チームの沈黙、開発チームの過剰な怒りなど。ゲーマーなど。一言で言えば、ゲーム業界全体に利益よりも害をもたらしたかなりの大惨事でした。

アンブレラ・コープ

カプコンが新作『バイオハザード』を発表!はい、わかりました、スピンオフです。何の種類ですか?サバイバルホラー?アドベンチャー?アクション?何?オンラインシューティングゲームですか?どういうことですか?そうですね、他に何も言う必要はありません。彼らがこのシリーズを利用して、パーティーでナンパしたり、社会に溶け込んだと感じさせたりするような、今のトレンディなジャンルに乗り出したいだけであることは理解しています。少なくともチャンスを与えましょう... ああ、これは何ですか?心配しないでください。善良になって、彼らにもう一度与えてみましょう...いいえ、私たちにはそれができません。沖をあげてください!なんという痛みでしょう!しかし、彼らは本当にそれをしたのでしょうか?カプコンはこんなくだらないことを支持する前に、周りをよく見てみることはできなかったのだろうか?しかし、このジャンルはインスピレーションの源となる重要なタイトルによってよく表現されています。これがどんなゲームなのか、そしてそれが楽しさよりも苦しみをもたらすことを本当に理解した人はいるでしょうか?ある時点でアンブレラ・コープを出版可能だとみなした責任者の名前を教えてください。ついでに、それを良いアイデアだと考えて制作を決めた幹部の名前を教えてください。最後に、優秀な精神分析医の電話番号を教えてください。私たちの不幸な子供時代と、雨傘部隊が私たちの精神に与えた影響について彼に話さなければなりません。

コフィン・ドジャース

『コフィン・ドジャース』の開発者たちは、PC、Xbox One、PlayStation 4 用のマリオカートのクローンを作ろうとする試みは、これらのプラットフォームでこのジャンルを代表する人が不足していることを考えると、ビジネスになる可能性があると自分自身に言い聞かせたに違いありません。善意によって、死を悪と定義することが死ぬほど不快になる可能性のあるゲームが生み出されてしまったことは残念です。 『コフィン・ドジャース』は単純に役に立たず、味気なく、最も力を入れるべきところで、つまりアーケードの仕組みでまさに失敗している。ドライビングシミュレーションはひどいもので、基本的にはアクセルのみを使用し、ブレーキをかける必要はありません。残念ながら、開発者によるひどい設計選択のせいで、これでもフラストレーションの集中を避けることはできません。車両はすべて同じ特性を備えており、特にテーブルの真ん中にいる場合、敵に追いつくのは非常に困難です。 、最高のアップグレードを入手することは不可能です。要するに、コフィン・ドジャースの欠点はあまりにも多すぎて、その数少ない利点を容赦なく上回るのだ。幸いなことに、それを購入したいという欲求が生じる可能性は低いです。幼い子供向けのビデオゲームを探しているのなら、そんなことは考えないでください。子供たちの成長を妨げたり、大人になってから薬物を強制的に摂取させたりする危険性があります。