~から受けた歓迎のように猿の島に戻るが実証できたことは、一般の人々は依然として昔ながらのインタラクティブ アドベンチャーに大きな渇望を持っており、このジャンルは古いにもかかわらず、独立したビデオ ゲーム体験の繁栄の下草からゆっくりと復活しつつあります。これらの中には、最近、次のような珠玉の作品で高く評価されている作家、ルーカス・ポープの注目を集めることができた作品があります。書類をくださいeオブラ・ディンの帰還、およびその他の尊敬される業界のベテランは全員、デビュー タイトルである The Case of the Golden Idol の制作に携わった 2 人のラトビア人開発者、Andrejs と Ernests Klavins の功績を称えることに同意しています。
このゲームは、Gamescom 2022 の Future Game Show ステージで初めて公開され、デモを参照したアナウンス トレーラーが公開されました。スチームこの夏の終わりの数週間に。私たちは、この特徴的な調査冒険の独特の雰囲気を探ることを避けることができませんでした。ゴールデンアイドル事件の裁判クラヴィンス兄弟のデビュー作から、知っておくべきこと、そして期待できることすべてが詰まっています。ルーカス・ポープを征服した後、彼はあなたも誘惑できるでしょうか?
最も古典的な呪い
The Case of the Golden Idol に多くの特徴があることは、発表トレーラーですでに見ることができ、開発されたタイトルのすべてのユニークな性質を強調するのに役立ちます。カラーグレーゲーム、二人の兄弟によって設立されたスタジオ。ゲームは現実を体現していないアドベンチャーしかし、その代わりに、特に明白な物語のサブテキストによって関連付けられた一連の 12 件の不可解な死が演出されますが、それは各犯罪現場に存在する多くの手がかりの分析からのみ現れます。
彼がどの方向に進みたいのかを推測するのは時期尚早であるプロットしかし、デモでは最初の 3 つのシナリオを探索することができ、すべてが非常に貴重な黄金の偶像を中心に展開しているように見えますが、その黄金の偶像は、それを所有する者を特に時期尚早でかなり暴力的な死を宣告します。
それはすべてから始まります1742年、2人の探検家が無人島でそれを明らかにし、そこからすべての所有者の死を調査することでその運命をたどることができます。残忍な殺人、謎のカルト、そして解読不可能な死の間で、クラヴィンス兄弟が開発したゲームとともに過ごした約 2 時間は、私たちに素晴らしい感覚を与えてくれました。物語の要素『ゴールデン・アイドル事件』では、現実の主人公が登場せず、シナリオ中に散りばめられた手がかりに物語を委ねるというタイトルの構造が、アウト・オブ・ザ・ゴールデン・アイドルの特殊性に重点を置く傾向があることは明らかであるが、普通のゲームプレイと非常に独創的なゲームプレイ。
フロントも心配無用長寿: デモの 3 つのレベルを約 1 時間半で完了しました。調査の基礎を学んだ後は、シナリオを進めるのがはるかに簡単であることが一方では本当だとすれば、他方では次のことがわかりました。後者の複雑さは章ごとに増加します。
珍しいポイントアンドクリック捜査
どのようにして調査ゴールデンアイドル事件?各シナリオは 2 つの異なるフェーズで構成されており、最初のフェーズは手がかりの収集に専念し、2 番目のフェーズは事実の再構築に専念します。私たちは犯罪現場から始めますが、ここでの目的は常に、設定を慎重に選別してできるだけ多くの情報を収集することです。これは、Color Gray Games の作品と共通する歴史的な LucasArts アドベンチャーのパズルで起こったことと少し似ています。ピクセルアートの楽しいグラフィックスタイル。
手がかりは次のように表されます。仮釈放発見されると、インターフェースの下部にある捜査官の日記に保存され、犯罪の再構築中にまとめられるようになります。このフェーズでは、何が起こったのかを頭からクリアにするためにいつでもアクセスでき、調査中に見つかった単語をマウスで正しいスロットにドラッグして、被害者に何が起こったのかを説明する日記を完成させるよう求められます。たとえば、関係者全員の顔と名前を明らかにしたり、地域に隠された地図やその他の文書から情報を収集して犯罪の正確な位置を特定したりするなど、段階的に進めることは非常に価値があります。
解決するにはパズルしたがって、レベル内の単語を見つけるには優れた目が必要です (設定のクリック可能なポイントを強調表示するモードがありますが、お勧めしません)、そして何よりも洗練された分析能力が必要です。デモでは、事件を解決するための直接的な手がかりがないまま、除外して考えなければならないことがよくありました。 3 番目のシナリオは、最初の 2 つよりもはるかに深く、より複雑でした。そのため、私たちの希望は、ますます複雑な謎に直面することです。アンドレイスとアーネストがクラヴィンスをより多くのシナリオにまとめることができたのかを知るのが待ちきれません。冒険の上級段階。
それは否定できませんが、『The Case of the Golden Idol』が私たちの関心を集めることができたのは、Pope や他の業界のベテランからの支持だけではありませんでした。 Color Gray Games のタイトルはすべての外観を備えています。捜査冒険物語の質とさまざまなケースをテストするには公式リリースを待つ必要があるとしても、単に素晴らしいです。デモは最後のパズルで終わり、パズルを解くと 9 月末にプレイヤーに約束が与えられるため、何も残っていない可能性があります。これは発売日の発表でしょうか?
ルーカス・ポープは長くは見えませんが、非常に長く見えます。 Papers, Please の作者と同じように、私たちは The Case of the Golden Idol デモのすべての部分を気に入っていました。物語の質からパズルの種類まで、まだテストすべきことはたくさんありますが、私たちはこのデモに自信を持っています。アンドレイス・クラビンスとアーネスト・クラビンスが作曲した捜査アドベンチャーの成功。単純な単語のコレクションに事件の解決を委ねるというアイデアは素晴らしく、LucasArts による古いポイント アンド クリックの傑作を特徴づけたピクセル アートに非常に近いグラフィック スタイルの選択が適切であるように思えました。このジャンルは灰からゆっくりと立ち上がりつつあり、これ以上に嬉しいことはありません。
確かなこと
- 正しく独創的なゲームプレイのアイデア
- パズルは十分に複雑です
- 非常にインスピレーションを受けたグラフィックスタイル
疑問
- ストーリーの質はまだテストの余地がある