ミラネーゼのオフィスでコッホメディア試してみることができましたスナイパー:ゴーストウォリアー契約、 タイトルCIゲーム11月22日に。タイトルはゴーストウォリアーシリーズの一部です。前任者のスナイパーゴーストウォリアー3のvenaオープンワールドから捧げられているにもかかわらず、「契約」の導入により、ミッションでより線形の式を受け入れています。狙撃兵の姿に基づいたタイトル。
一度に1つの弾丸
物語レベルでは、タイトルにコンテキストを与える背景は、シベリア結果として生じる領土の独立宣言とのロシア連邦から。新しいシベリア国家の政府は、権力を握りたいと思う国内の革命的な運動の宣伝に反映し始める人々を満足させません。このファンタジーシナリオでは、プレイヤーは「捕食者」の役割を果たさなければなりません。痕跡を残さずに最も複雑な暗殺割り当てを実行できる冷酷な狙撃兵です。の性質を隠す捕食者、フィールドのパフォーマンスを向上させることができる超技術マスクがあります。不可解な要塞、密集した森林、凍った港、その他多くの環境も、提案とシーングラフィーのタイトルで基本的な役割を果たし、それを強みにしようとします。
フィクションを超えて、あまり評価できず、利用可能な2つのミッションであまり詳細ではありません。ゲームプレイ。非常に細い狙撃兵の職業のシミュレーションで手を再開するための短いチュートリアルの後、私たちは2人で自分自身を立ち上げましたミッション3つの異なるレベルの難易度でプレイできます:シューター(簡単)、狙撃兵(通常)、そして3つのケースすべてで難易度が明らかに刺激されていることを発見したことがわかります。シリーズの規範と比較して撮影がほとんど変わらない場合、軌道、ズーム、風の方向を管理する必要があります。ガジェット二次。契約とそれらに存在する課題を完了することで、キャラクターの強化メニューに費やされたポイントとお金を蓄積し、ゲームの多くの側面に影響を与えるさまざまな特典を解き放つことができます。ドローンまたは自動タレットを使用して、例えば、マスクの可視性の増加または敵の狙撃兵の軌跡の報告のためにPERKから通過します。スキルをカスタマイズして機器を選択すると、さまざまな種類の手rena弾、ナイフの発射、自動タレット、ドローン、最高の秘密エージェントに値するその他の技術を含む大量のガジェットも考えると、明らかに重要性が高くなります。
豪華な存在下に含まれる戦略とスキルの組み合わせカムを殺す目的と軌跡によって、そしてあなたが消える位置のために、あなたが素晴らしい打撃を消す瞬間。要するに、特典の構造と戦略的パーソナライズのみでのみ革新を試みるシリーズの商標であり続けるクラシックは、ガジェットと武器もあります。機関銃、ポンプライフルなどの「従来の」ものだけ。私たちは、精密なライフルとは異なり、前述の無関係で満足のいく感覚を考えると、行われた作業は少し近似であると言います。
別の痛いポイントは側面です技術者、このテストにより、少し完成したタイトルが与えられ、過度のフレームレートの低下、一部の領域での画面の凍結、観測段階からの照準式中の速度低下を伴うスイング安定性が与えられました。ビルドはまだ最新ではありませんでしたが、終了後わずか2週間後、これは少し心配しているようです。代わりに、精密ライフルの優れたパーソナライズであるため、明らかに完成した唯一の外観は下線を引く必要があります。
Sniper Ghost Warrior契約による私たちのテストは、いくつかの興味深いニュースにもかかわらず、レビューフェーズで多くを実証する必要があるタイトルを与えてくれました。技術的な側面がシリーズの古典的なゲームプレイの成功に影響を与える場合、一方、マスクに関連する特典と契約の公式は、タイトルの性質に最適に適応する適切な手段です。