エレクトロニック・アーツが最初の作品を出版ゲームプレイシーケンスを含むトレーラーのEA スポーツ UFC 5、総合格闘技に基づいたシリーズの新しいエピソード。
このビデオでは、ゲームの概要と、ゲームによって達成される技術的目標が説明されています。特に、実際の動作を見ると、新しいリアルな衝撃システム、アスリートの顔や体格の切り傷や打撲傷を完全にシミュレートします。
これらすべては、単なる美的影響だけでなく、戦闘のダイナミクスにも影響を及ぼし、戦闘機のパフォーマンスは傷の数とその重症度に応じて変化します。たとえば、血が流れる目の上を切ると、アスリートの体の特定の側の防御パラメータが低下しますが、脚に繰り返し打撃を受けると、選手は足を引きずり、可動性が低下します。
新しいシステム「シームレスな提出」代わりに、位置の変更や反転を含む、地上でのサブミッション ホールドのすべてのダイナミクスをリアルかつシームレスな方法でレンダリングすることを目的としています。
映像では、Frostbite の機能を活用した印象的な新しいリプレイ システムが紹介されています。キャリアモード、ワレンティーナ・シェフチェンコのような本物のアスリートがNPCの形で登場します。
UFC 5 はコンソールのみで 10 月に登場
お別れする前に、次に EA Sports UFC 5 が登場することをお知らせします。PS5 および Xbox シリーズで 10 月 27 日。 MMA ベースのシミュレーターの新しい章について詳しく知りたい場合は、ぜひ読んでください。私たちのプレビュー。