Mighty Quest: Rogue Palace、Netflix ユーザー向けの Ubisoft ローグライクのレビュー

私たちは最近、モバイル市場が非常に特殊な時期を迎えていることについて話しました。そこでは、よりシンプルでより直接的な古典的な「モバイルゲーム」(しかし、そのために創意工夫や深みが欠けているわけではなく、逆に)が、次のような作品に挟まれています。複雑な構造と洗練された技術分野のものであり、PC やコンソール上で違和感なく表示され、実際に PC やコンソールでも公開されることがよくあります。

この意味で投資している人々、特に Arcade プラットフォームを持つ Apple と、加入者向けに予約されたプロジェクトを持つ Netflix の功績は明らかです。 Ubisoft が作成したこの新しいローグライク スタイルのアクション RPG のように、このゲームは多くの点で一種のミニチュア Diablo Immortal のようなものですが、批判の多い Blizzard のタイトルとは異なり、マイクロトランザクションが完全に不要

この側面はゲーム体験を向上させるのに十分ですか?それとも、ファンタジーの世界の曲がりくねった中に、私たちが訪れる機会があるもっと何かが隠されているのでしょうか?私たちはそれをあなたに明らかにしますマイティ クエスト: ローグ パレスのレビュー

『Mighty Quest: Rogue Palace』のストーリーと構成

Mighty Quest: Rogue Palace、私たちが自由に使える最初のキャラクター

短いアニメーション シーケンスによって導入され、歴史Mighty Quest 著: Rogue Palace は、国王が不思議な眠りに落ちて以来、王国が危機に陥っていることを物語っています。その眠りが彼を包み込み、幽閉したままにしています。呪いを解く唯一の方法は、王の精神宮殿に入り、そこに生息する邪悪な生き物を破壊し、その間に可能な限りの戦利品を集めることです。

ユービーアイソフトのタイトルの場合、それ自体が目的ではない仕組みです。ゲームではうまくロックを解除できます。二十文字しかし、それらを使用できるようにするには(そしてその結果、「夢」マップ内で別の道を選択するには)、彼らがいる暗い次元からそれらを抽出できるように、彼らの武器と鎧の一部を見つけなければなりません。閉じ込められてしまった。

当然のことながら、これらのオブジェクトのコレクションは、私たちの遠征の文脈においても正確な機能を果たしており、規則によって規制されています。ローグライク構造: ダンジョンからダンジョンへと進み、その中にいるすべての敵を排除し、最終的に示された賞品 (武器、鎧、ヘルメット、手袋、またはブーツ) を征服して、それを装備に追加して、低品質のコンポーネントを交換したり、引き裂いたりします。破片を集めて破片を集めます。

後者は通貨として機能します。アップグレード鍛冶屋では金貨を使用する必要がありますが、商人では金貨を使用する必要があります。ただし、途中で、健康を部分的に回復するためのキャンプファイヤー(明らかに遠征が終了するまでやり遂げる必要があります。そうでないとローグライクになってしまいます)や特別なボックスなど、他の代替ボックスも見つかります。そこには、金、血、または早期ゲームオーバーの受け入れと引き換えに何かを与えようとする謎の人物に出会うことができます。

ゲームプレイ: ちょっとしたディアブロ

マイティクエスト:ローグパレス、バルタザールの魔法の杖は遠くから攻撃し、大きな利点をもたらします

マイティ クエスト: ローグ パレスでは、アイソメトリック アクション ロールプレイング ゲームの方式が使用されています。これは、「マイティ クエスト」で説明したものと基本的に同じです。ディアブロ イモータルのレビューの前面にありますが、戦闘システムいくつかの違いがあります。私たちのキャラクターは実際に移動し、基本的な攻撃と、リチャージの対象となる限られた量のアクションを実行できます。敵の攻撃を避けるために不可欠なダッシュ/回避、メイン武器とセカンダリ武器にリンクされたスペシャル(持っている場合) )、武器の変更も可能です。

一般的にポーションや消耗品はなく、すべてが非常に直接的かつ即時的なものです。これらの仕組みを超えたものが、私たちが使用している機器の仕様に組み込まれており、それには以下が含まれる場合があります。パッシブ特殊能力戦いに何らかの変化をもたらすことができます。その後、特定のダンジョンを完了すると、強さ、防御力、リソースを取得する能力などを向上させるための追加の報酬が与えられますが、ボス戦の終わりには、場合によっては重度の改善を伴う改善のどちらかを選択する必要があります。妥協。

Mighty Quest: Rogue Palace、巨大なクモをベースにしたボス戦

旅の途中でキャラクターがどのように成長していくかが、明らかに Mighty Quest: Rogue Palace の中心点ですが、各遠征の終了時 (通常は敗北による) には、キャンプに戻って、得たエッセンスを費やすことができます。永久に改善するすべてのヒーローの基本スキル: 非常に興味深い進歩ですが、体験のモバイル性を考慮すると非常に遅いです。

タッチコントロールを使用してプレイするか、コントローラBluetooth (ただしサポートは部分的です)、ゲームプレイ数時間後には少し繰り返しになりますが、しっかりしていて楽しいことがわかりました。これは、シナリオが変化し、それに伴って敵が変化するにもかかわらず、さまざまな種類の敵がかなり豊富に存在し、場合によっては本当に厄介な状況を作り出すことに成功しており、回避を非常に正確に使用しない限り、そこから生きて逃げるのは困難です。

マイティ クエスト: ローグ パレス、マップ上のナビゲーションにより独自のパスを選択できます

最も混沌とした要求の厳しいシーケンスでは、実際に物理的なコントロールが精度と信頼性の点で違いを生みますが、タッチ式コントロールは時々「行き詰まる」傾向があります。すべての場合において残念ながら、入力に対する応答は常に時間通りであるとは限りません確かに、ゲームに「はい、この祝福された特別な機能を実行したい」と認識させるために、ボタンを数回押さなければならないことがよくあります。違いを生む可能性があることを考えると、この問題はアップデートによってすぐに解決されることを願っています。勝利と敗北の間。

しかし、話に戻りましょうボスなぜなら、この意味で本当に良い仕事がなされたからです。各「セグメント」の終わりに私たちが直面することになる生き物は、明確に区別された攻撃ルーチンによって区別されており、最善の対応を行うためにはそれを記憶する必要があります。できる限り「休息」の瞬間を利用して打撃を決めましょう。もちろん彼らは兵器それらは基本的なものであり、アクションへのアプローチを変えます。また、何よりも接続された特別な動きのおかげです。

技術的な実現: 漫画的で興味深い

マイティ クエスト: ローグ パレスは漫画の雰囲気がよく表現されています

グラフィックス『マイティ クエスト: ローグ パレス』では、キャラクター、設定、敵にコミッ​​ク スタイルを使用しています。効果的で快適な解決策ですが、アニメーションの面では、すべてが常にうまくいくわけではなく、たとえば、透明度や一部のエフェクトを管理するための画面ですが、最初は欠陥のように思え、危険なほどアクションから注意をそらされる傾向がありました。

iPhone ではインターフェイスが非常に読みにくく、本当に小さな書き込みそして一般に、起こっていることすべてをよりよく区別するために、画面を目に非常に近づけておく必要があります。言うまでもなく、モバイル性が必要ない場合は、おそらくコントローラーを使用して、タブレットで Ubisoft タイトルをプレイすることが最良の選択となります。幸いなことに、私たちは義務ではなくオプションについて話しています。そうでなければ、この経験はほとんど意味をなさないからです。

マイティ クエスト: ローグ パレス、激しい衝突

ここで、意味不明なことについて言えば、私たちは、iPhone14プロこれは依然として Apple の最高級製品ですが、ゲームを最適な設定で実行して 1 秒あたり 60 フレームを維持することはできません。タッチ コントロールの応答性に不可欠な一定の流動性を確保するには、ある程度の妥協が必要であり、これが私たちを悩ませました。少し: ここでも、アップデートで問題が修正されることを願っています。

最後に一言、朗々とした、これは予想どおり実際に「壮大」であることができ、あまり独創的ではないかもしれないが魅力的でよく作られたオーケストラ曲との戦いを伴い、最終的には良いにもかかわらず、それほど印象的ではないオーディオ効果を補うことになります。

結論

テスト済みバージョン iPhone

デジタル配信 App Store、Google Play

プレッツォ 無料

『Mighty Quest: Rogue Palace』は間違いなく、iOS と Android の Netflix 加入者が無料で利用できる最高のゲームの 1 つです。充実した多面的なエクスペリエンス。この観点から見ると、平均的なモバイル ゲームとほとんど共通点がなく、したがってかなりの努力と注意が必要ですが、貴重な報酬、壮大なボス戦、ロックを解除できる 20 人のキャラクターを通じて、これらの努力に報いることができます。 。コントロールと最適化の面でいくつかの粗い部分を滑らかにする必要があり、おそらくインターフェイスにいくつかの変更を加える必要がありますが、この種の体験が好きなら、ダウンロードは絶対に必須です。

プロ

  • 堅実でやりがいのあるゲームプレイ
  • 非常に豊富な構造、マイクロトランザクションなし
  • 見て聞いてよかった

に対して

  • コントロールが時々不正確になることがある
  • 改善のための最適化
  • 進行が少し遅すぎる