転換点
Quake Champions は、eSport の父の 1 人の待望の後継者であり、一人称シューティング ゲームの歴史を作ったシリーズの 5 番目の化身であり、Quake Live のおかげでかろうじて今日まで生き残っています。Arena の優れた基盤に頼ることができたにもかかわらず、この有名ブランドの無料プレイの化身は、有料サーバーや初心者の参加を容易にするために設計されたメカニズムの微調整を欠いていなかった賢明でない管理のせいで、多くの被害を受けました。 。残念ながら、この変更は望ましい効果をもたらしず、古いガードの一部が疎外され、特定のタイプのアクションに慣れているベテランと、明らかに異なるシューティングゲームで育った新規プレーヤーとの間のギャップがほぼそのまま残されました。それにもかかわらず、Quake の名前は、技術的な観点から見ても、ビデオ ゲームの進化を際立たせてきたゲーム界で今も輝いており、最近の失望は、Quake Champions がシリーズを復活させることができるという期待を高めています。過去の栄光へ。
Quake Champions のグラディエーターはクローズドベータ版を視野に入れて出陣の準備を進めている
クエイクDNA
すでに特殊な能力に注目している人もいますし、Quake を知っているとそれは当然の反応ですが、クラスと昔ながらのシューティングゲームとの融合は不可能ではありません。もちろん、バランスを達成するのはより複雑ですが、Bethesda と id Software は、プロのプレイヤーやシューティングゲームの著名人たちと協力し、伝統的なスタイル、すべてのスキル、反射神経の間で最善の妥協点を引き出すことに全力を尽くしています。 、そしてさまざまなキャラクターに基づいた現代のもの。
大きな希望に満ちていたのに、残念なことに、私たちは、お金を支払ってロックを解除できるキャラクターが登場する、課金制という別のバグを前にして震えていることに気づきました。ヒーローを個別に購入できるこのようなモデルは、完全な体験をするにはかなり高価になるのではないかという不安を植え付けますが、ティム・ウィリッツによれば、将来のヒーローはすべてを購入した人には無料になるという事実に何よりも心強く思います。パッケージ。さらに、id Software のクリエイティブ ディレクターは、サンプルをテストできるため、対象を絞った購入が可能になり、チーム全員を揃える必要がない、または望んでいない場合に備えて実際に保存できる可能性があると述べました。約束が欺瞞を隠さないことを祈りながら、私たちは重要なことに目を向けます。このゲームプレイは、チャンピオンごとに異なる基本武器が使用される可能性を排除し、マップの特定のポイントでの武器と防具のリスポーンを中心に展開するゲームプレイに戻ります。敵が持っていた武器のドロップも戻ってきて、今度は死ぬことによっていくつかの鎧プレートも与えてくれます。チームワークは依然として基本的ですが、ロケットジャンプや、少なくとも発表された武器に関しては、想像できる限りシリーズで最も古典的な武器から始まり、デジタル スポーツのスターが空高く輝けるようにすべてが設計されています。 。見た目がわずかに変わっても、その本質は、このシリーズを常に特徴づけてきた正確な衝突と明確なフィードバックの間で変化しているようには見えません。今回もガントレット、マシンガン、破壊的なミサイル、近距離での破壊的なショットガン、非常に正確なレールガンによるスピード狙撃、遅いが破壊的なネイルガン、そしてライトニングガンが欠かせないシリーズです。私たちは有名な id Software サーガの DNA について話しています。Quake Champions には、古典的なデスマッチ、決闘、2 対 2 の衝突から始まるモードの点でも、その DNA が多く含まれています。そして、皆さんを本当に満足させるために、すべての新機能を取り除いてクラシック Quake の純粋主義者に特化したクラシック モードも用意されており、将来的にはクラン アリーナのバリアントが含まれることを期待しています。ただし、幸いなことに、現在必要なマッチメイキングに置き換えられたクラシックサーバーの痕跡はありません。そのモードには、チーム虐殺の興味深い変種であるサクリファイスも含まれており、ゲームの特定の領域を制御することで、キルごとにより多くのポイントを獲得できるようになります。地図。
遺伝子工学
昔ながらの基本とたった 2 つのスキル (そのうちの 1 つはパッシブ) により、Quake Champions はクラスベースの一人称シューティング ゲームとは異なります。それにもかかわらず、私たちは非対称のゲームプレイと異なる特性を特徴とするキャラクターを扱っており、間違いなくバランスの問題を引き起こす可能性があります。ただし、全体像を目の前にする前に、過度に心配する必要はありません。現時点では 9 人の既知のキャラクターがおり、そのうちの何人かは古い知人であり、そのうちの何人かはすでに実際に動いているのを見たことがあるが、これから公開されるプレゼンテーション トレーラーのおかげで、私たちが完全に知っているのは 2 人だけであると言えます。この夏まで定期的にさまざまなチャンピオンの特徴を明らかにし続けます。最初に正式に自己紹介したのは、ニクスと乙女を連れたスケイルベアラーでした。乙女は無敵で透明になることができ、壁を飛び越えることができ、明らかに不意を突くように設計されたスパイです。
ただし、生命力は 100 に制限されており、優れているわけではありません。また、走力も巨大なスケイルベアラーと同等ですが、より多くの装甲と 150 のライフ ポイントを期待できます。後者に欠けているのは垂直方向の機動力であり、それを考えると他のチャンピオンにとっては幸運だ。巨大な将軍は、敵の上に飛び乗って敵を粉砕するだけでなく、アクティブな能力で敵を圧倒すると敵を粉々に吹き飛ばすことができます。次に紹介されるのは、前の 2 人のキャラクターの 270 ポイントと比較して、おそらく達成可能な最大値である 320 ポイントのスピードを誇ると思われるアナーキです。細身のパンクの弱点は腰であり、ポイントはわずか75ですが、昨年見たところによると、一定期間それを増加させることができる注射器を装備することができます。もちろん、ここ数か月を経て、いくつかのことが変わった可能性が高く、最近表示されたキャラクターにもいくつかの変更が予想されますが、バイザーのような一部のキャラクター、つまりソルジャー 76 スタイルのオーバーウォッチについては、キャラクターのDNAに刻まれています。いずれにせよ、スパイクとタイトな服を愛するワックス状のスラッシュなど、新しいキャラクターがまだ登場していることを考慮すると、詳細について話すのは本当に時期尚早であり、彼女の能力にはプラズマの痕跡があるはずです。最近のPAX East中に登場した新チャンピオンは、おそらく5月下旬に最後に発表されることになるだろう。明らかにする私たちが待ち望んでいたクローズドベータの前に。それまでの間、2 つのマップが詳細に示されているトレーラーを楽しみます。ブラッド コベナントのマップのプレゼンテーションは、それが有名なキャンプ場を現代的に再解釈したものであることを考えると、過去を無視したくないという願望を明らかにしています。Q3DM6 としても知られるこのマップは、Quake Arena で最もプレイされているマップであり、Quake Live コミュニティの参照点でもあります。いくつかの詳細、特に柱の領域が異なっていますが、アリーナ シューターのスラングの多くが作られたこの有名なアリーナは、過ぎ去った時代の精神を維持しているようです。サルナート遺跡の緑豊かな遺跡を除くと、全体の外観にも同じことが言えます。サルナート遺跡は、ゴシック様式の窓、血だまり、文字通り千の破片に爆発するキャラクターでいっぱいで、私たちが予想していた暗くて血なまぐさい遺跡でした。また、このようなタイトルは、エフェクト、ライト、グラフィックのきれいさが有効以上に見え、明らかな欠点を補っているように見えても、このようなタイトルはできるだけ多くの構成で実行する必要があることを考慮して、ポリゴン数が限られていることも予想していました。巨大なモンスターの骸骨の内部に構築され、溶岩で満たされた埋葬室の優れたパフォーマンスがその証拠であり、数週間以内に公開されるはずのクローズド ベータ版に参加したくなることは間違いありません。
確かなこと
- 武器、マップ、雰囲気はシリーズの指示に忠実です
- 今のクラスシューターとは違う
- 発売後にリリースされたヒーローは無料になります
疑問
- Visor の赤外線ビューは、Quake のようなゲームのバランスの点で恐ろしいです
- 個々のサンプルの価格を知りたいです
- 確かに視覚的な観点から印象を与えることを目的としたものではありません
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