アースブレードはキャンセルされましたExtremely OK Games の新しいプロジェクトでした。セレステの作者、昨年12月に作業を中止することを決定し、今それを公に伝える準備ができていると感じました。
「今年初めに結成されましたチーム内の亀裂「具体的には、それは私たち(ノエルと私)と、エクストリームリー OK ゲームの創設メンバーであり、長年の友人で協力者であり、アースブレードのアート ディレクターであり、ピクセル アーティストであり、ゲームのユーザー インターフェイスの作者であるペドロとの間の亀裂でした」と説明しました。セレステとタワーフォール。」
「紛争は~に基づいて生じた」Celeste の知的財産権に関する意見の相違、それについては公には話しません。明らかに、それは非常に困難で悲痛な状況でした。最終的には合意に達しましたが、双方とも袂を分かつことにしました。ペドロは現在、Neverway というゲームに取り組んでいます。ぜひ試してみてください。私たちはそれをプレイしましたが、非常に有望です。」
「ペドロの喪失だけがゲームを中止に追い込んだ唯一の要因ではありませんでしたが、アースブレードを完成させるために戦い続けることが正しい道なのかを真剣に評価する必要に迫られました。このプロジェクトには多くのカードが用意されていましたが、それはイライラする、それはあなたが期待していたほど長くはありませんでした非常に長い開発プロセスを経て。すべてにもかかわらず、アースブレードは依然として素晴らしいゲームである可能性があると私は確信しています。」
「しかし、それだけの価値があるだろうか?ノエルと私も、毎日ゲームに取り組むことがどのような感じかを考え始めて、それに気づきました。長い間、それは闘いだった。確かに、これほど長い間プロジェクトに取り組むのは大変なことかもしれませんが、問題はさらに根深いようでした。」
」Celeste の成功は私たちにプレッシャーを与えましたEarthblade でより大きく、より良いものを達成することが私たちの使命であり、このプレッシャーが、プロジェクトに取り組むことが非常に疲れる理由の大きな部分を占めています。このことに関してペドロは責められていません。実際、彼と別れたことで、私たちは道に迷ったことを明確に理解し、敗北を認める機会が得られました。色々な思いがありますが、何よりも安心しました。」
「これがインターネットのあり方なので、私は明確にしておきたいのです。アースブレードのキャンセルに関する決定と責任は完全に私とノエルにあります。もしあなたがアースブレードに興奮していて、そのキャンセルに腹を立てているなら、ペドロとネバーウェイチームは敵ではないそして彼らをそのように扱う人は歓迎されません。」
Extremely OK Games の将来はどうなるでしょうか?
The Game Awards 2022 中に発表されたため、アースブレードは決して日の目を見ることはありません。 「この状況が感じられる一方で、他のチームメンバーも去っていきました「マディ・ソーソンは説明を続けた。
「ノエルと私は今、アースブレードから学んだ(多くの!)教訓をすべて取り入れ、白紙の状態をきれいに拭きたいと思っています。小規模プロジェクトへの集中に戻る。私たちは再び自分たちのペースでプロトタイプに取り組んでおり、Celeste や TowerFall の開始時のアプローチに近い方法で開発を再発見しようとしています。」
「もちろん、今後もアモラ、カイル、シボレー、レナ、パワーアップ・オーディオとコラボレーションしていきたいと考えています。Celeste後のコアチームの成長は失敗に終わった、それでいいです。私たちは全力を尽くしました、人生は続きます。私たちは自分たちのルーツに立ち返り、創造的なプロセスに喜びを取り戻し、それが私たちをどこへ連れて行ってくれるのかを確認できることに興奮しています。」