最高のスターウォーズビデオゲーム
誰が迷っているのかローグ・ワン映画館では、もう一度見たい人と一緒に、DVD または Blu-ray 形式で最終的に見ることができます。スター・ウォーズは、ビデオゲームを含む映画とメディアの歴史の中で最も多面的で複雑かつ長い物語の 1 つです。ゲーム業界は常に、誰もが少なくとも一度は見たことのあるジェダイの冒険と激しい宇宙の戦いに関連する緻密なプロットに適合する前編、続編、未発表タイトルの作成に取り組んできました。何かを理解し、出来事の時系列順について語ることは、まさに学位論文に値する大仕事だが、この特集では、ジョージ・ルーカスの映画シリーズに関連するタイトルのうち、最も成功したもの、または最も成功したタイトルに下線を引くことに限定する。常に私たちの主観的な好みから出発し、確実に何かを忘れていると常に仮定して、プレイする価値がありますが、一方で、それらすべてに言及することは不可能でしょう。
スター・ウォーズに関連したどのビデオゲームが歴史に名を残したかを再発見しましょう
80年代/90年代
ゲームセンターがまだ君臨し、最初の家庭用ゲーム機が私たちのリビングルームを征服するためにギアを入れ始めた当初、スター・ウォーズは大成功を収めたにもかかわらず、すぐに映画館に届けられたにもかかわらず、ビデオゲーム分野ではまだ高度に発達したブランドではありませんでした。 80年代初頭の1983年、キャビネットがバーに登場しました。スター・ウォーズ、アタリによって開発され、最初の映画の最後の戦いに基づいています。
ベクター グラフィックスで作られ、今では粗雑ですが、当時としては非常に最先端で壮観なこのゲームは大成功を収め、その後、「Star Wars: The」という非常にシンプルな名前で PC やカートリッジなどの他のさまざまなプラットフォームに移植されました。アーケードゲーム。その後、Atari は 2 つの続編、すなわち「ジェダイの帰還」と「帝国の逆襲」も開発し、後に三部作として再出版され、さらに特典として登場しました。ローグ スコードロン III: レベル ストライクニンテンドーゲームキューブ用。最初のスター・ウォーズは、信じられないほど無敗の記録を持つゲームとして、今でも多くの長年のファンの記憶に残っています。たとえば、このゲームは、3 人のチームが 5 日間連続で 1 クレジットだけプレイし、一度もライフを失うことなく達成されました。ただし、10 億ポイントを超え、1 人のプレイヤーが獲得した 3 億ポイントというこれまでの記録は打ち砕かれました。
1987 年に、ナムコから NES 向けにすばらしい版がリリースされました。これは、当時流行していたさまざまなプロボテクターやシリウスへのジャーニーによく似たシューティング セッションを備えたプラットフォーマーです。。その後歴史家が出てきたスーパー・スター・ウォーズ、その名前が示すように、これはスーパーファミコンのラインナップの一部であり、以前のバージョンと比較して非常に高度なグラフィックセクションを備えていますが、NESバージョンに非常に忠実に従っています。この作品は、その年のベスト タイインと 1992 年のベスト アクション アドベンチャーに選出され、前のバージョンとまったく同じように 2 つの続編も作られました。 『ジェダイの帰還』は批評家たちからはもう少し厄介な評価を受けており、満足のいくものから素晴らしいものまでさまざまな意見が寄せられていますが、特にレベルの繰り返しのせいで、かなり退屈なタイトルであるということには誰もがほぼ同意します。 1990年代後半になってようやく出版されましたスター・ウォーズ:ローグ・スコードロンこのように、80 年代と 90 年代は多くの優れたゲームで終わりましたが、「単純な」映画とビデオゲームの変換とあまり変わらないものはありませんでした。スター・ウォーズの拡張された世界は、今後数年間でさらに多くのことを語ることになるでしょう...
ロールプレイングゲームの時代
ゲームキューブ、プレイステーション 2、Xbox 間のコンソール戦争の真っ只中に、その時代を代表するタイトルの 1 つであり、史上のロールプレイング ゲームのマイルストーンがリリースされました。私たちが話しているのは明らかにスター・ウォーズ: 旧共和国の騎士、Microsoft のフラッグシップでリリースされ、最近 Android プラットフォームでも再登場しました。「KotOR」は、拡張されたスター・ウォーズの世界を舞台にした初のロールプレイング ゲームで、プレイヤーは行動を記録する道徳システムを使用して自分のカルマ (良いか悪いか) を選択できます。
このジャンルの先駆者であるにもかかわらず、一部の新聞は本作を、スター・ウォーズ・サーガおよびその拡張された世界の中で最も重要かつ影響力のある作品の1つとさえ呼んでいます。ほぼ同時に、再びXboxとPlayStationでも、あるものがリリースされましたスター・ウォーズ: バトルフロント、ヘキサロジーの絶対的な主人公が意図的に脇に置かれ、映画ですでに見られた有名な戦いやいくつかの新しい状況を通じて戦闘兵士の役割を引き受けることができる最初のゲームです。少し一歩下がって、私たちはまた、神話を思い出したいと思います。スター・ウォーズ:エピソードI レーサーNintendo 64 は、さまざまなスター・ウォーズ ゲームをホストし、多かれ少なかれ成功を収めたコンソールです。不運なSEGA Dreamcastでも発売されました。この章について触れられることを嬉しく思います。なぜなら、この章は、古典的なアクション、アドベンチャー、RPG、シューティング ゲームとは、時折「異なる」ゲームだったからです。第 2 部三部作の最初の映画で有名なポッドレースを取り上げ、LucasArts はそれを中心に、明らかに楽しく、すべてのファンの心に残る完全なレース ビデオ ゲームを構築しました。最初の MMORPG の後、スター・ウォーズ・ギャラクシーズ2003 年に PC でリリースされましたが、その数年後には、ジョージ ルーカスの人気シリーズをベースにした別のオンライン ロールプレイング タイトルが登場しました。スター・ウォーズ: 旧共和国、ゲーム構造は MMORPG のままですが、明らかにより洗練された魅力的な世界があり、すでにテストされ、何百万ものユーザーによって評価されている「BioWare 製」のゲームプレイは言うまでもありません。スター・ウォーズ映画の 3,500 年前、そして映画の出来事の 300 年後を舞台にしています。スター・ウォーズ: 旧共和国の騎士 II: シス・ロード、このゲームは興味深いギネス世界記録も誇っています。実際、彼は「」で賞を受賞しました。史上最大のエンターテイメント ナレーション プロジェクト「数百人の本物の俳優によって録音された約 20 万の声のおかげです。
最新世代とオンライン ゲームの出現
スター・ウォーズ ブランドに関連したゲームの強みは、常に横断的な製品であるということです。ディズニーによる買収後、このアメリカの制作会社は特に、愛好家だけの視聴者ではなく、集団で鑑賞することを目的とした主流の作品の制作を推進しているため、この特徴はさらに強調されました。
最近では多くの人が歯を食いしばっているが、実際のところ、スター・ウォーズは、劇場でメイン・サーガが公開されるかどうかに関係なく、毎年製品がリリースされ、これまで以上に活気のあるブランドとなっている。ビデオゲームそのものでさえ、最近ではユーザーベースが驚くほど増加しています。開発者が好むジャンルは、オリジナルのプラットフォーム/アドベンチャー ゲームから、ロールプレイング ゲーム、最新のパズル ゲーム、子供向け製品、他の有名ブランドとのクロスオーバーまで拡大しています。優れた例は、すべてのプラットフォームでリリースされたサーガです。レゴスターウォーズおよび関連するスピンオフは、近年メディアの注目を独占しており、何よりも堅実で楽しいゲームプレイを備えた優れたビデオ ゲームであることが証明されています。 Xbox 360 では変人も登場しましたスター・ウォーズ:キネクトここでは、モーション コントローラーを介して完了するさまざまなテストを通じてジェダイの役割を引き受けます。最後になりましたが、ブランドの大成功も忘れないでください。アングリーバードスター・ウォーズとの興味深いクロスオーバーを開発し、楽しくて魅力的なパズル ゲームを作成しました。怒っている反乱軍の鳥は、それぞれ反乱同盟と銀河帝国のパロディであるインペリアルピッグを武力で倒しました。すべてのスター・ウォーズファンにとって、ゲームシーンはこれまでにないほど混乱しており、誰もが製品の中で自分の好みに合ったものを見つけることができることは明らかです。あとは、EA による現代シューティングゲームの世界への成功の旅の第 2 弾である Star Wars: Battlefront II を待つだけです。彼は次のように述べています。これまでほとんど見られなかったものからそれだけの価値があるようです!