夢と漂流者の魅惑的な物語
Microsoft は引き続き独立した知的財産に重点を置いており、ID@Xbox プログラムにはイタリア国内外の質の高いプロジェクトが多数含まれています。ミラノのマイクロソフト ハウスで開催された最近のイベントでは、多くのゲームが私たちの注目を集めましたが、最も重要なものは RiME のようです。これは、2016 年にゲームの完全な権利を買い戻した Tequila Works 自体が PlayStation 4 の独占タイトルからリッピングしたものです。これにより、Nintendo Switch を含むすべてのプラットフォームに導入できるようになります。私たちはホセ・エラエス氏に話を聞いて詳しく聞きました。彼の言葉とともに 30 分ほどこのタイトルを快適にプレイできたおかげで、この作品についていくつかの興味深い点を発見することができました。一方、Tequila Works は、常に自社のゲームと市場の最新作に多大な注意を払ってきた会社です。ごく最近の『セクシー・ブルテール』のように、この傾向を確認しただけです。しかし、RiME が、プレイヤーがゲーム世界に散在するさまざまな手がかりや提案を組み合わせて、厳密に個人的な結論に到達する必要があるという、かなり非典型的な物語を追求することを決定したことを考えると、依然としていくつかの疑問を引き起こしています。したがって、RiME は、The Journey と Abzù の経験を組み合わせた内省的なタイトルになることを目指しており、おそらく私たちの周囲で何が起こっているのかを理解するために利用できる詳細はさらに少なくなります。
魅力的な旅が私たちを待っています、それは私たちの魂を探求することができる旅です
島で難破した船
私たちはこのように目覚め、見覚えのない場所、非常に細かい砂浜と澄んだ明るい空の下、金色のビーチで麻痺しています。
RiME 島は真の地上の楽園であり、波の音が私たちの心を落ち着かせ、決して迷いや恐怖を感じさせず、この素晴らしい環境に隠された秘密を発見したいと願っています。私たちの無名のヒーローが地面から立ち上がってぎこちなく最初の一歩を踏み出すとすぐに、私たちは基準点がなく、何をすべきかを説明するチュートリアルもなく、道を示す地図や指示もないことに気づきます。しかし、それはすべて自然なことであり、コマンドは驚くほど単純に反応し、従うべき道を示唆しているように見えるいくつかの手がかりに視線を向けずにはいられません。RiME では自然が道を示し、時には赤い花の小道、時には渡れとばかりに見える滝、時には神秘的な彫像から始まる光線によって道を示します。まさにこれらの彫像こそが私たちの頭の中で最初の目的を引き起こし、数分間盲目的に歩き回っていると、石のキツネで飾られた巨大な彫刻が注目を集めます。キツネは一種のガイドであり、地平線を眺めながら遠くに見え、解決すべき秘密やパズルを隠していることがよくあります。遠くないところに一頭のイノシシが見えたので、そこにたどり着こうとしましたが、餌を食べている子供たちを守っている巨大なイノシシが道をふさぎました。周りを見回すと、動物の友達の注意をそらすのに最適な果物がいっぱいの茂みを見つけます。最も熟した果実を枝から外して転がします。これは、気づかれずに目標に近づくための完璧な気晴らしです。私たちが像に触れるとすぐに、像は生き返り、逃げて彫刻に戻り、彫刻された石のキツネの1つを照らします。それ以来、私たちは残りの数分を他の手がかりを求めて島を探索することに費やしましたが、物語の基本とゲームの最終バージョンで何が待っているのかを理解しようとするだけでも時間が短すぎました。私たちはパッドを手に夢を見ています。
芸術の味わい
ゲームプレイ面では、RiME が特に革新的なものを提供したいわけではないようですが、ビジュアル部門では、ゼルダの伝説 風のタクトと前述の旅路を思い出させる、特に興味深いアイデアを提供しています。実際、ホセ・エラエスは、タイトルのアートデザインが1900年代初頭のスペインの画家、ホアキン・ソローリャの作品からインスピレーションを得ていることを明らかにした。国際広報マネージャーは、彼の作品は、時には海の波に、時には衣服や布地に反射する光を最大限に表現しようとしている、と続けた。
『RiME』でも同様で、赤いマントに身を包んだ主人公が島を照らし、プレイヤーの好奇の視線を集めます。目を引くのは空と海だけではなく、古代文明によって建てられた巨大な白い建物などの建築物も印象的です。このスタイルが漠然とチーム ICO の作品を彷彿とさせるとすれば、それはどちらの場合もデザインがジョルジョ デ キリコの芸術から生まれたためであり、このオマージュは高く評価されており、このつながりに関する二重の糸に関する長年の議論を再び再燃させる可能性があります。アートとビデオゲーム。したがって、RiME は道に迷うのが好きな人向けに設計されたタイトルであり、純粋なアクション ゲームプレイが影を落とし、あらゆる形式の戦闘が廃止されます。主人公は、島が彼に課す挑戦に直面して完全に無力であり、唯一の可能性は、ジャンプ、登って、転がることと、存在する多数のパズルのいくつかと対話することができる叫び声を発することだけです。島には何百もの秘密が隠されており、設定のデザインは冒険の時間が進むにつれて興味深い進化をもたらし、相互に接続されたエリアと非現実的なゲーム世界を持つソウルの構造に似た構造を示します。まったく直線的。1 か月も経たないうちに、私たちは RiME の決定版を手に入れることができ、そのとき初めて、この夢の冒険に欠けている最大の部分である、Tequila Works によって書かれた物語が私たちに何を用意しているのかを知ることができるでしょう。日付。
確かなこと
- 素敵な雰囲気
- 非常に興味深いレベルデザイン
疑問
- この物語についてはあまりにも知られていない
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