ゲーム機の前に座って『エースコンバット 7』をプレイするのは、遠い青春の思い出が甦るから、ちょっと不思議だ。戦闘機が世界で最も美しいものに思えた青春時代、航空機の仕様を掲載した百科事典はまだ流通しており、歴史的なナムコ シリーズは、情熱的な子供が利用できる空での戦闘の最も壮観な (シミュレーションではない) 置き換えを表現していました。軍事工学。しかし、年月が経ち、エースコンバットは章に満ちたシリーズとなり、開発者たちは多くの分野で大胆に実験し、時には革新を試みて失敗しました。したがって、多くのプレイヤーは、この章が表す原点への回帰によって安心するでしょう。私たちがテストしたデモは明らかにそのルーツと非常に結びついており、アサルト ホライゾンの「接着」とアドレナリンに満ちた決闘より古典的なシステムを支持します。しかしながら、エースコンバット 7 は「古い」ゲームではありません...ロサンゼルスの E3 のナムコスタンドでしばらくテストしましたが、今日は私たちの発見についてお話します。
それは大きな鉄の鳥です。ヘルプ
私たちがテストしたミッションは非常に直線的で、シリーズでおなじみの避けられない物語の展開から始まりました。『エースコンバット7』はこのテーマに関してハリウッド映画に近づこうとはしておらず、逆に、政治的均衡と権力戦争に焦点を当てた古いガンダムの物語をより描いている。これは確かに一部のプレイヤーの好みに非常に適したタイプのキャンペーンですが、プロットを紹介する精緻な説明よりもアクションに興味がある多くの人にとって、プロットは後回しになることは間違いありません。そうは言っても、複雑なキャンペーンはさまざまな主人公によって語られるべきです。たとえこれらが使用可能かどうか、そして一方と他方で何かが変わるかどうかはまだ明らかではありません(エースコンバット7がそうであることを考えると、使用される手段の種類ではないことは確かです)ヘリコプターなどは使用せず、戦闘機のみに集中したいと考えています)。ただし、ミッションに戻りましょう。デモで提供された選択肢は F14 と F18 の間だけでした。さまざまなジェット機で使用できる統計と武器が表示された素晴らしいボックスが表示されていました。最初は、プレイヤーは単純な敵の攻撃に対処していました。 、これはすぐにもっと複雑なものになります。
実際、十分な数の戦闘機が排除されると、「アーセナル バード」、つまり MQ-101 戦闘用ドローンを満載した巨大な航空輸送機が出現し、一定の制限時間 (タイマー) 内に破壊する必要がありました。これはデモに固有のものであり、完全なタイトルのミッションのものではありません)。さて、その時点までは、第 5 章で見られたものに非常に近いゲームプレイで到着しました。飛行機の高い機動性、2 つの使用可能な武器 (無制限の弾丸を備えたマシンガンと、2 つの交換可能なオプションから選択した補助武器)、手動照準と敵です。頻繁に移動する傾向があるため、排除するのは困難です。ただし、イノベーションは存在しており、まさに空撮から始まります。実際、敵は非常に迅速に排除されます。ミサイルと機関銃の強力な威力により、コックピットはかなり風光明媚な方法で粉々に引き裂かれます(その光景を鑑賞するのに十分な距離に近づくことができた場合)。 Assault Horizon の衝突を改善し、戦闘が近づいたときの全体的な感覚を改善しました。それだけでなく、ゲームでは雲に重点が置かれており、非常にリアルに再現され、視界を妨げ、凍結を引き起こす可能性があり、さらには敵から身を隠すためにも使用されます。
戦闘機の内部
我々が指摘しなければならないのは、敵が視界に対するこれらの自然障害物の存在によって適切に影響を受ける人工知能を敵が持っているかどうかを理解することはまだ難しいということであるが、少なくとも我々は、敵が操縦する戦闘機の間で行動に明らかな変化があることに気づいた。人間とアーセナル バードから出現したドローンは、信じられないほど機敏で、回転や突然の操作でミサイルを回避する傾向があります。バード自身はブラインドショットではなく、多くのエンジンを組織的に攻撃することによって排除されるべきでした(残念ながら、時間切れになる前にそれを行うことができませんでした)。したがって、ゲーム全体としては、特殊な特性を備えた未来的な乗り物や、通常とは異なるパターンの敵のおかげで、空戦という典型的なテーマのバリエーションを提供するという願望があるようです。これは非常に前向きなことであり、この章が前章よりも大幅に多様性のあるものになる可能性があります。
存在するもう 1 つの「進化した」要素は、仮想現実の使用に関連しています。これは、Playstation VR 専用のデモも部屋で利用でき、今試したミッションとほぼ同じミッションをプレイできるためです。(ただし、VR ミッションはキャンペーンから切り離されるため、ヘッドセットを使用してエースコンバット 7 のすべてをプレイすることはできないことに注意してください)。この使用モードで楽しむタイトルは、グラフィック的には非常にひどいもので、解像度が非常に低く、ギザギザが非常に明白ですが、高い流動性を維持しており、戦闘機のコックピット内で頭を回す機会が没入感を高めることは否定できません。ゲームを購入したいソニービューアの所有者にとっては、間違いなくさらに有利な点です。
エースコンバット 7 は、開発チームにとって決定的な過去への回帰であり、古典的なフォーミュラをより多様性に富んだ形で強化しようとする実験や、新しい未知のもの (クラウドの使用など) の導入を放棄しました。たとえ既視感が強くても、それは機能し、楽しいです。つまり、おまけにVRミッションも大幅に追加されており、シリーズのファンも安心できるようだ。
確かなこと
- クラシックだが堅実なゲームプレイ、革新がないわけではない
- 狩猟愛好家にとっていつもの楽園
- VR でのゲームの見栄えは素晴らしい
疑問
- 特にPlayStation VRでプレイする場合、技術的には優れていません
- 彼は自分のルーツにこだわりすぎるのではないだろうか?