ドラゴンボール ファイターズ 超サイヤゲームゴッド

ドラゴンボール ファイターズ 超サイヤゲームゴッド

ドラゴンボール ファイターズに対するネットワークの反応は非常に好意的だったので、ナムコの上層部でさえ、広範な不信感を引き起こしたに違いありません。この作品が発表されて以来、鳥山の伝説的な漫画に対する信じられないほどの忠実さを示す動画がキノコのように湧き上がり、この作品が哀れな『マーベル VS.インフィニット』をひどく破壊していることを示すミームが次々と登場し、驚くべきスペクタクルなビジュアルを前に驚きの反応が数え切れないほど続いた。提供できる。一方で、できることはほとんどありません。このゲームは素晴らしく、完璧なセルシェーディングの例であり、あらゆる細部に注意が払われており、プレイするのがとても楽しいです。前回のプレビューですでに述べたように、選択したモデルは、アーク システムが長年素晴らしい格闘ゲームで慣れ親しんできたモデルよりもはるかに直観的ですが、ケルンでの新しいデモのテストによりキャンセルされました。疑いはほとんどなく、戦闘システムの多様性を実証できる非常にユニークな一連の新キャラクターが明らかになりました。しかし、私たちが発見したことをもっと詳しく見てみましょう。

最終形態すらない

利用可能なゲームのバージョン (おそらくベータ版になるでしょう) には、最近明らかになったクリリン、未来トランクス、ピッコロだけでなく、独自に名簿を大幅に活性化できる人造人間 16 号と 18 号も含まれていました。しかし、新しいキャラクターを試す前に、ビデオで悟空とベジータの「スーパーサイヤ人ブルー」バージョンが明らかになった。これは既存のキャラクターの2つの単純な代替変身ではなく、パーソナライズされた動きセットを備えた本当の追加の選択肢となる(非常に重点を置いている)強力な近接コンボ)。パッドを手に入れると、すべてのことが私たちをかなり元気づけてくれました。なぜなら、それらはファイターの名簿が限られている可能性に関する私たちの恐怖(とにかくまだ存在します)を和らげたからです。しかし、本当の笑顔が私たちの顔に現れたのは、他のギャングとは非常に異なっており、衝突へのアプローチを完全に変えたさまざまなキャラクターを徹底的にテストした後でのみでした。

しかし、順番に見てアンドロイドから始めましょう。なぜなら、C16 は「グラップラー」(つまり、遅くて巨大な傾向があり、組みつきが中心的な動きをするキャラクター)の典型的なサブセットに分類され、彼の戦略は敵を破壊することで構成されているからです。一連の突進と空中掴み - 敵の発射物の前で完全に無防備にならないように、いくつかの便利な遠距離移動を組み合わせた -一方、C18 はペアで戦うという点でさらに特殊です。はい、正しく理解されました。金髪のアンドロイドは、通常の発射体の代わりに、C17 ツインを敵に投げることができます。その方法は、必殺技の実行に使用される攻撃に基づいて異なります。完了すると、C17 は相手に深刻なプレッシャーを与える小さなコンボを放ち、ゲームが提供する高い機動性を利用して、受け流したり予測したりするのが本当に難しい一連の攻撃を実行することもできます。

非常に強力な拠点

戦闘の根幹はまさにここにあります。このゲームでは、敵を背後から倒すことができる機動力と顕著な空中機動性が提供されており、これが仲間からのアシスト攻撃 (選択した戦士に応じて順番に明らかに変化します) の存在と相まって、防御を困難にしています。強い攻撃から身を守る彼らは天秤を大胆なアプローチへと推し進めます。対戦相手の「自動追撃」機動の存在は、この全体的なビジョンをさらに強調するだけであり、ピッコロのようなキャラクターは言うまでもなく、完全に背後から対戦相手を攻撃し、複数の位置から打撃をテレポートする能力を中心に構築されています。高い範囲の基本攻撃とスペースの優れたコントロールは、顕著に攻撃的な能力を備えています。ただし、これは、まったく異なる方法で攻撃を実行できないという意味ではありません。サイヤ人の誇張された力が欠けている場合は、特に便利な特殊能力が引き継ぎ、特定のキャラクターが内陸部の支援の重要な選択肢になる可能性があるためです。ゲーム内で操作する 3 人の戦闘機のチーム。

たとえば、シリーズ内で決して重鎮ではないことで知られるクリリンを例に挙げてみましょう。実際、この非常にハゲの戦士は、複数の効果的なエネルギー攻撃を誇るにもかかわらず、特に強力な攻撃をするわけではありませんが、石や仙豆を投げる奇妙なキャラクターです(石や仙豆の数には限りがあり、自分自身と彼のオフの両方を回復できます) -チームメイトをスクリーンし、敵を混乱に陥らせるために置き換えることができるクローンで攻撃します。このような興味深いスタイルが単純な基礎メカニズムに適用されているのを見るのは、私たちにとって大きな喜びでしかありません。なぜなら、バランスが基準に従って行われている限り、システムが退屈しないことが保証されるからです。アークシステムが主導権を握っているため、この点に多くの疑問があるわけではありません。最後はストーリー モードで終わります。残念ながら実際に動作しているところは見ていませんが、食欲をそそることは間違いありません。実際、これらは最近のドラゴンボール超とドラゴンボールZの両方とは無関係のイベントであり、人造人間(特にC16)のフィギュアが非常に重要になります。基本的には、完全にアニメーション化されたカットシーンとさまざまなモディファイアによって変換された戦闘を備えた、一種のプレイ可能なドラゴンボール映画です。明らかに誰かがこの分野で NetherRealm の教訓を学んだようです。

ドラゴンボール ファイターズは、現時点で明らかにバンダイナムコの主力製品です。グラフィックが素晴らしく、非常に高速でよく研究されたゲームで、鳥山の伝説的なマンガのファンと格闘ゲーム愛好家の両方を征服する可能性があります。基本的なメカニズムの簡素化は、このジャンルのベテランには好まれないかもしれませんが、非常に多様で興味深い戦闘機を誇る多彩な名簿によって、どんな心配もすぐに消え去ります。利用可能なキャラクターが十分にあり、コンテンツが適切に処理されていれば、マンガ史上最高の格闘ゲームを体験できる可能性が非常に高くなります。私たちは心から願っています

確かなこと

  • グラフィックは素晴らしく、マンガに非常に忠実です
  • 直感的だが平凡ではない戦闘システム
  • カリスマ性あふれる多彩なメンバー
  • 戦闘が変更されたオリジナルのストーリーモード