ID@Xbox:以下、Warhammer:Vermintide 2と、提示された12の新しいタイトルの間に繰り返される

イタリアの公式ショーケースの第 3 回が本日開催されましたID@Xbox、ミラノのミクロソットハウスにて。レドモンドの家は、開発者に対するコミットメントを確認する機会を利用しました。インディーズ、プロだけでなく、ビデオゲームの作成に挑戦して仕事に変えたいと考えている愛好家にとっても参考になるものとして位置づけることを目指しています。

今日のイベントで ID@Xbox は、Xbox One と Windows 10 専用の 12 タイトルを発表しました。チュニックフィンジになりました下にE3 2018 で最近発表された Capybara による作品や、その他の非常に期待されている国際的な成功デイズe活力ボヘミアでは、ウォーハンマー: ヴァーミンタイド 2ファットシャークでは、アシェンアナプラでは、スーパーケインマジックZEROイビルスタジオでは、太陽に近いティーカップの中の嵐、Remothered: Tormented Fathersストーマインドゲームズでは、早死にするインディーガラでは、リバース:時間崩壊ネットマインドズとオールスター フルーツ レーシング3Dクラウド。

ID@Xbox は設立以来、477 人の開発者によって公開された 800 以上のタイトルを Microsoft プラットフォーム上で発売しており、現在 1,000 以上のタイトルが開発中です。現在までに、約 2,800 のスタジオが Microsoft テクノロジにアクセスして Xbox One で開発を行っています。プログラムの開始以来、プレイヤーは ID@Xbox タイトルに 40 億時間以上 (45 万年以上に相当) を費やし、10 億ドル以上の売上を生み出しました。

「マイクロソフトでは、急速に進化するゲームの世界で、独立系開発者がますます重要な役割を果たし、この分野の発展に必要な新しいアイデアと熱意をもたらすと信じています。この理由から、私たちはゲームを開発し、創造し続けています。 ID@Xbox プログラムに全力を尽くします。このプログラムは、技術者と非技術者の両方のすべての愛好家に、イノベーションと創造性の面で独自の貢献をする機会を提供することを目的としています。」と、ID@Xbox 地域リーダー EMEA のアゴスティーノ シモネッタ氏は宣言しました。 「今年発表された幅広く興味深いラインナップは、独立系開発者が我々の業界にどれだけの価値を提供できるかを証明するものにほかなりません。」