IGNが掲載したインタビューでは、ビンス・ザンペラRespawn が新しいものについてさらに詳しく話しました戦場開発中、初の公式画像ゲームの概要や設定、リリース時期などをご紹介します。
この新しい章の背後にある主なアイデアは次のような事実です。原点に戻るシリーズの基本要素を備えているため、エレクトロニック アーツのマルチプレイヤー シューターの最も特徴的な特徴が再現されています。
設定は現代になりますこの場合も、64 人のプレイヤーが同時にオンラインでプレイできるマップに戻ります。これは、バトルフィールドの特徴的な要素の 1 つです。
バトルフィールドの基本に戻る
他の伝統主義的な特徴の中でも特に、このゲームはクラスベースのシステム, この場合も、シリーズのゲームプレイの特徴的な要素の 1 つを取り上げています。
については、退出期間、開発者は現在 2025 年を目指していますが、これに関する正確な情報はまだありません。
他の情報でも報告されているが、この場合は公式には受け取られていない情報に基づくと(ただし、Insider-Gaming の信頼できるジャーナリストである Tom Henderson によって報告されています)、新しいバトルフィールドは次のとおりであるはずです。2つのメインモード古典的なバトル ロイヤルと、ガントレットと呼ばれる別のゲームでは、チームがさまざまな目標を達成することに焦点を当てたミッションに参加し、スコアがそれに関連付けられています。
部分的に失望した後、バトルフィールド 2042, EAは、真に高品質と思われる作品の中で、ザンペラが専任チームの全体的な再編成に直接関与する新章に向けて、スタイリッシュな再起動を組織しました。