Hokuto Ga Gotoku: ATATATATATATATATA!

SegaによるHokuto Ga Gotokuの発表に続いて、Yakuzaシリーズのグラフィックエンジンと構造を利用して、Hokuto学校の64番目の後継者に捧げられた前例のない冒険を提案するタイトルに続いて、私たちの大きな喜びをすでに表明しています。同様に、ゲームの可能性と、Tetsuo HaraとBuronsonによって作成された想像力の中で表されるものよりも多くの「軽い」モーメントの追加に由来する懸念を分析しました。私たちは、ケンシロのいくつかのビデオゲームの転置が正確に例外的ではない後、熱狂的な希望のパーティーの一部であり、東京ゲームショー2017では、北朝鮮が2月22日にPlayStation 4に到着することを確認しました。:今のところ日本でのみですが、シリーズの魅力もこれらの部分にも存在するため、1年以内に西洋の転置に自信があります。

あなたがすでに死んでいて、あなたが知らないなら

その後、プレイ可能なバージョンを求めて日本のイベントのショーフロアをスリングして、新しいゲームプレイシーケンスが表示されている大きな劇場の唯一の存在に失望したままで、残りの行で分析しようとします。前述のように、この章で語られたイベントは未発表になります。開発者によって作成された設定は、エデンと呼ばれます。

キャラクターは明らかにファンに知られ、愛されているものであり、最近のヤクザと同じように、いくつかの垣間見たシーケンスから、人々の間で自由に回避できるシナリオで第三者に移動するメインの主人公から始まります。。採用されたスタイルは、おそらくそれをアニメに似たものにするために、おそらくドラゴンエンジンの計算要求を軽減するために、正確にインスピレーションを得ていないセルシェード緑青を提供します(最新バージョンではヤクザのものではありません。 6)、またはより大きな環境を作成し、冒険を確実に支配する壮大な動きに焦点を合わせることさえあります。実際、示されているゲームプレイは戦闘に焦点を当てており、画面に多数の敵がいるときにヤクザの戦闘を覚えています。基本的な打撃の速度と後者のアプローチは非常に類似していますが、北朝鮮の学校の象徴的なテクニックにつながるより大きな組み合わせがあり、つまずきにぶつかり、敵を崩壊させることができます。ビデオから、敵にまだ多くのエネルギーがあるときにも使用できることは明らかです。 Ken Shiroが対立する矢をブロックして送信者に直接尊重するときなど、アニメの瞬間を思い出す速い時間シーケンスの不足はありません。要するに、私が強さを果たす標準的な戦いの優れた壮大さも、さらに多くの自動化をもたらし、最初の栄養の後にさまざまな鍵で検証されます。また、ボスとの戦闘を直接実験することも興味があります。これは、この迅速なイベントとメインの主人公の完全な制御の間にこの交互に異なるメカニズムを持つはずです。インターフェイスを分析すると、上部のエネルギーバーと、おそらくケンシロのRPG成長、おそらく軽量を意味するレベルを見ることができます。北と並んで、蓄積した打撃を照らし、主人公の速度を上げ、最も致命的な破壊的な動きにアクセスできると思われる北部の7つの星があります。

やるべきことは、Yakuzaチームによって作成されたKen No Kenのこのビデオゲームは、たとえ概念的にだけであっても、このビデオゲームが気に入っています。私たちはそれを直接プレイするのを待つ必要があり、西への到着の公式確認をしなければなりません。

確実性

  • ヤクザの構造は、北部のケンと完全に組み合わされています
  • 戦いは壮観なようです

疑問

  • 最も軽い瞬間が統合される方法
  • この未発表の冒険の寿命

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