Wolfenstein II: The New Colossus がブラスコヴィッツを竹馬に乗せる

MachineGames はシューターの作り方を知っています。 Starbreeze の主要メンバーで構成されたこのスウェーデン チームにとっては、それだけで十分でした素晴らしい「ニュー・オーダー」彼の才能を証明するために、そして『The Old Blood』は完璧な確認に他ならず、BJの新たな冒険ブラスコヴィッツの直接の続編に他ならない『The New Colossus』に向けてかなり前から唾液を垂らすことができました。したがって、この最新ゲームをもう一度テストできると考えて、ロンドンへのもう一度の短い旅行は特に重くはありませんでした。結局のところ、すべてのテストで良好な結果が得られ、2017 年に最も期待されるタイトルのリストに本作が含まれるのは当然です (この年は、成層圏のゲームに満ちた忘れられない年です)。しかし、発売前の最後のテストでは、紙の上では最も完全なテストであるはずでしたが、ビデオ ゲームを手に入れることができましたが、特定の面ではまだ修正が必要であり、その時点で適切にクリーンアップされることを期待しています。そうでなければ、それは許容できない可能性の無駄になるからです。

沼地でバランスをとる

私たちがテストしたフェーズは、前回のプレビューでプレイされたロズウェル ミッションの直後のフェーズでした。場所は?米国ニューオーリンズで、ジャズ市の米国反政府勢力にブラスコの大義への参加を説得することを目的としている。ただし、言うは易く行うは難しですが、事実上、最初から私たちはナチスによって沼地の廃墟の山と化した都市に自分たちがいることに気づきました。そこでは、決して透明とは言えない湖と、今にも倒壊寸前の建物だけが覆われていました。しかし今回は、主に、しばらくの間その有効性を評価したいと考えていた要素、つまり主人公のパワードスーツの力が原因で、ステルス機構を適切に活用する機会がありませんでした。もっとわかりやすく説明したほうがいいでしょう。過去に何度か述べたように、『新たなる巨像』のブラスコヴィッチは、比類のない抵抗力とさまざまな能力を与えることができる一種の超テクノロジー外骨格を使用していますが、その力は私たちには理解できませんでした。ロンドン大会までテスト。

ニューオーリンズでは状況がまさに変わりました。このスーツのおかげで、高い場所に到達するのに非常に便利な「竹馬」を起動できるようになり(テストされたマップはかなり垂直になっており、使われていない建物はありましたが、いくつかの階に分かれていました)、敵を引き裂くだけでなくランニングショルダーも使用できるようになりました。道路上で粉々に砕けるだけでなく、鉄筋コンクリートの壁を破壊することもできます(これは、レベル中の特定の時点で前進するためにも不可欠です)。さて、どちらの力もゲームの戦闘中にさまざまな追加の可能性を与えてくれましたが、竹馬の実装が不十分であることが判明しました。それらの活性化により、通常は問題なく登ることができるさまざまな障害物を克服することができなくなり、特定の瞬間に完全に妨げられることさえありました。不条理なこと?この状況は、私たちがマウスとキーボードでプレイしていたためにのみ発生しました。メカニズムはその制御システムを中心にまだ調整されておらず、パッドをあまり変更せずに機能していたようです。念のため言っておきますが、この種の問題は発売時に修正されること、そしてシステムがすでにパッドで動作している場合、開発者が FPS を使用するためにマザー ツールを中心に再計算するのはほとんど困難ではないことはよくわかっています。 . しかし、リリース時には多くの不足があるわけではなく、以前は「消えた」死体に直面したとき、私たちの心配は事実上存在しなかったのに、今ではプロジェクトの堅実さについていくつかの疑問を抱いていることも事実です。

パンツァーフントを起こさないでください

したがって、これらの問題の後、残りのテストがよりオープンなフェーズで行われ、ナビゲーションの問題が少なくなったのは良いことでした。射撃に関しては、新しい Wolfenstein に匹敵するものはほとんどないからです。ニューオーリンズにはまだ敵がたくさんいます。そして私たちは、彼らに黙って立ち向かうつもりはありませんが、利用可能な武器の力を悪用すること、特に非常に強力なレーザークラフトワークをうまく活用することを選択しました。 『The New Colossus』に登場する非常によく知られたレーザーは、派手な武器ではありません。敵を粉砕し、鎧を着た敵さえも粉々に引き裂き、ゲーム内で遭遇する最も強力な脅威に対して特に役立ちます。たとえば、基本的には、新しいマップの装甲兵団に対して、少しの健全な火力がなければスクラッチするのが非常に難しいことがわかりました。さらに、ゲームのこの進んだ段階で BJ の体力がどのように増加したのかも興味深いです。おそらく主人公のアップグレードの中には、抵抗力を高めるオプションも含まれるでしょう。いずれにせよ、敵の悪意に対してほんの数秒の追加時間を提供します。ナチス。

実際、受けたダメージは与えられた破壊に匹敵し、『The New Colossus』は前作よりもさらに熱狂的で挑戦的であり、より複雑なマップと前述の追加操作(非常においしいエリア自由落下ストンプを含む)の追加ボーナスが付いています。 。 2 つの武器を同時に使用する可能性、射程と発射物を変更するさまざまな部品で各銃を強化する可能性、そして称賛に値する多様な敵により、各エリアは暴力の素晴らしい遊び場の脅威でいっぱいになり、常に新しい発見が得られます。ナチスを木っ端微塵に吹き飛ばす方法。さらに、このすべての良さに、神聖な怒りの苦しみの中で先ほど説明した巨大な装甲兵の 1 台に乗ることができたセッションなどの「代替」フェーズも追加すると、提供される楽しさについて文句を言うことは不可能になります。要するに、言うべきことはほとんどありません。技術分野に関連したいくつかの問題はあるものの、このタイトルは依然として最高の古いスタイルの「ラン アンド ガン」シューティング ゲームの 1 つであり、前作で築いた基礎を限界まで引き上げることができます。あとは、発売時にすべてが適切に輝くように、いくつかの素晴らしい最終調整を期待するだけです。

『Wolfenstein II: The New Colossus』の最新のテストでは、その長所がすべて確認されましたが、見つかったバグにより、これまでになかった疑問が生じました。私たちはそれらが修正されることを確信していますが、リリースはほぼ終了しており、ゲームのいくつかの要素はまだ改良する必要があることは明らかです。最善を祈りましょう。このような楽しいタイトルを急いでリリースして台無しにするのは大罪です。

確かなこと

  • 数少ないシューティングゲームのように、ペースが速く、爽快で、変化に富んだゲーム
  • 過剰で状況にうまく統合された車両上のフェーズ
  • あまり真剣に捉えすぎず、魅力的な成功した物語

疑問

  • 現在スキルが適切に調整されていないと、マップ内を移動する際に問題が発生します

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