内臓ゲームの閉鎖:スターウォーズプロジェクトの変更方法は次のとおりです

私たちは、過去20時間で多くの内臓ゲームを閉鎖しました。しかし、あなたが私たちが何について話しているのかわからないなら今朝のストリームニュースを紹介します、必要なすべての情報を見つけることができます。

この新しい記事では、電子芸術の内部メールによると、コード名「Ragtag」があるスターウォーズプロジェクトについてお話したいと思います。英語では、「raffazzonato」、「with good」のようなものを意味します。それがフィールド上の預言的または征服されたタイトルであるかどうかはわかりませんが、この情報に照らして、内臓の閉鎖の可能性のある理由とのつながりを冒険しないことは困難であるということです。

しかし、スターウォーズの「ラグタグ」のこれまではほとんど知られていません。スターウォーズゲームの独占権を買収した後、電子芸術によってパイプラインに入れられたプロジェクトの1つとして2013年に発表されました。このゲームは、ブランドデッドスペースの作成と、ダンテのインフェルノやバトルフィールド:ハードラインなどの中型タイトルの作成の背後にあるチームに委ねられていました。この機会に、Amy Hennigは、Uncharted 4の開発中にいたずらな犬を捨てたUnchartedの脚本家でもありました。

この小さな情報とE3 2016で見られる小さなゲーム内の作品は別として、他に何もありません。おそらく「ラグタグ」は、2019年の電子芸術税年度の終わりまでに予想されるリリース(2019年3月31日)で、ストーリー主導のタイトルであったはずです。場合によっては、オープンワールドのタイトルの話もありました。実際、EAバンクーバーチームへの移行により、プロジェクトは少なくとも部分的に革命されます。このアプローチは、非常にファッショナブルで、SO -CALLED GAASの報酬であるか、サービスとしてプレイします。目標は、実際には、継続的な更新と想像して、マイクロトランザクションやDLCを想像して、長い間プレイするタイトルを提供することです。日付も滑っているようですが、現時点では新しい起動ウィンドウに関する情報はありません。

要約については、この記事の上部で見つけることができる新しいビデオニュースを最終的に紹介します。