日本ファルコムシリーズの新作JRPG「英雄伝説 夜明けの軌跡」レビュー

『Trails into Reverie』で 10 ゲームにわたる物語を終えた後、日本ファルコムは小さな部屋に閉じこもり、次のステップを考えていたに違いありません。英雄伝説をどう継承していくかその本質を裏切ることなくそれを変更し、ファンを尊重しながらも、同時に15年以上にわたってシリーズを最もよく表してきた側面の新しい解釈を見つけました。問題は、『Trails through Daybreak』が何年も遅れて我々の世界に登場したもう一つのタイトルであるため、日本ファルコムがこれらすべての主張をずっと前に行っていたということです。日本ではPlayStation 4向けに2021年に発売予定そして、ローカライズ版が到着した今、この新しい物語のアークの 2 番目のエピソードが日出ずる国ですでにリリースされており、3 番目のエピソードがまもなくリリースされます。

これ英雄伝説 夜明けの軌跡 の評価とりわけ 2 つの質問に答えなければなりません。まず、これは今でも英雄伝説に期待される素晴らしい RPG ですか? 2番目に、日本ファルコムシリーズを初めてプレイする人たちにどのようにアピールしますか?

理想的な出発点

PlayStation 5 版をレビューしたとき閃の軌跡IV日本ファルコム シリーズについての事前知識を持つことがいかに重要であるかを強調しました。エレボニアの物語篇の終わりには、英雄伝説の最初の物語篇の主人公たちも含めて、すべての問題が (またはほぼ) 頂点に達しました。つまり、ゲーム内で提供される概要に敬意を表します。それ自体、物語全体を、完全に物語全体を理解するために、かつてはすべてのトレイルをプレイする必要がありました、でも絶対にみんな。

ボーイとガールが出会い、夜明けの軌跡が始まる

その意味で、『Trails through Daybreak』はいわゆる一掃作品だ。舞台となるのはエレボニアやクロスベルと同じ世界だが、これまで前作でしか言及されていなかったカルバード共和国。まったく新しいストーリーアークですは、Trails into Reverie のエンディングから少し後に始まり、以前のタイトルに登場した数人のキャラクターが最小限に関与するだけで、プレイヤーに彼らの生、死、奇跡について学ぶことを強制しません。

何よりも、新しいキャストと、通常とは明らかに異なるスターに焦点を当てています。ヴァン・アークライドは、以前の主人公よりもはるかにステレオタイプな主人公ではありません、また、年齢だけでなく彼が年上であるためです。彼はイーディスの街の最良の部分も最悪の部分も見てきた一種の私立探偵であり、無償で働いているわけではありません。物語は、若いアニエス・クローデルが、誰にとってもより大きな問題になる運命にある小さな仕事を彼に託したところから始まります。ヴァンは実質的にプレイヤーのウィキアとして機能し、これらの RPG でよくあることのように常に驚かされるのではなく、英雄伝説の世界と以前のタイトルで起こったことの多くを知っています。

キャストは、いつもより成熟した主人公ヴァン・アークライドに期待しています

彼は倫理的に灰色のキャラクターであり、Law Grey Chaos と呼ばれるゲーム ダイナミクスに意味を与え、いくつかのサイド ミッションを完了する方法についてプレイヤーに最小限の選択肢を与え、非常に異なる結果や会話につながります。これらの選択は中心となる物語に特に影響を与えないため、物語は最後まで一貫性があり、まっすぐなままです。Trails Through Daybreak は非常に長いゲームですこれには、自己完結型に見えるという利点もあります。

しかし、『英雄伝説』の脚本家が競争の平均を上回っていることはすでにわかっていて、『夜明けの軌跡』のキャストもそれを再確認しています。これは明らかにアニメからインスピレーションを得た数少ないタイトルの 1 つであり、説得力のあるオールラウンドキャストさらに、章に分かれたキャンペーンで段階的かつ賢明な方法で導入されます。この意味で、Daybreak は Trails of Cold Steel の構造を繰り返しており、たとえ後者が非常に少ない場合でも、二次ミッションを完了し、エネルギーを補給し、オブジェクトや収集品を求めてシナリオを探索するための自由時間をプレイヤーに保証します。実は、通常のミニゲームがありません釣りとかカードとか。

長いキャンペーンはいくつかの章に分かれています

欠陥のように思えるかもしれませんが、日本ファルコムが新しい物語のアークを構築するためのしっかりした物語の基盤を確立することにもっと興味を持っていたことは明らかであり、プレイヤーの気をあまり散らさずにゲームプレイに参加させようとしていました。そこには進行の硬直性したがって、主に子供向けの RPG の特徴に基づいているとはいえ、差し迫った文章によって正当化されます。よく言うように、シェイクスピアを期待してはいけないが、スターオーシャンも期待してはいけない。

古いものと新しいもの、ターンとアクション

現時点で、Trails の戦闘システムを詳細に説明するのは大変な仕事になりつつあります。これは最も洗練されたシステムの 1 つであり、非常に小さな詳細がなければ、ほとんど変更されていないため、古いプレイヤーでも安心できます。それは、リアルタイム アクション コンポーネントの導入です。そこでやめて、服を破かないでください、それは良くも悪くも本当に小さなことだからです。日本ファルコムのもう一つの主力作品であるイースからインスピレーションを受け、Daybreak のリアルタイム戦闘それはその淡い影です。現実的には、コンボで攻撃し、宙返りで回避し、特別な攻撃を開始することしかできません。

戦闘システムは、リアルタイム コンポーネントと古典的なターンベースのゲームプレイを組み合わせています。

それで、どういう意味ですか?基本的には単調さを打破するため、特に数撃で死んで探索を中断しない雑魚敵に対してはそうです。より実践的に言えば、モンスターを弱体化させる別の画面に移行してロードすることなく、ボタンを押してターンベースの戦闘を続行する前に。また、敵は強力な攻撃をするため、リアルタイムで最初に敵を気絶させることができれば、実際の戦いで敵を倒すのに非常に役立ちます。

これはまあまあの目新しさで、少なくとも伝統を歪めることなく現代化しており、信じられないほどうまく機能しますが、もう少し洗練された満足のいくアクションコンポーネントが欲しかったでしょう。戦略と深さについては、非常に階層的なターンベースの戦闘システム貴重なターンを無駄にしないキャラクターの配置が、行動順序の制御や戦闘機同士のつながりと同様に、非常に重要性を増しています。戦闘機は互いに接近する必要があり、したがって敵の理想的な標的となります。範囲攻撃。つまり、ダイナミクスは最新のコールド スチールのものをそのままに、さらに洗練されただけです。これらすべての変数や弱点などにより、初心者プレイヤーは、網羅的なチュートリアルにもかかわらず、最初は方向感覚を失ってしまうかもしれません。

オーブメントによって実現されるカスタマイズのレベルは驚異的です

しかし、それはほんの始まりにすぎません。最後の一撃は Xipha でプレイするときに起こるからです。バトルオーブメントCalvard による、事実上、以前のタイトルのカスタマイズ システムの修正および修正されたバージョンです。そのアイデアは、常にさまざまなコンポーネントを組み合わせてキャラクターを最適化し、新しい能力を与え、新しいシャード (衝突に多大な影響を与えるパッシブ ボーナス) のロックを解除することです。そして文字通り変化をもたらすことができます。それはクレイジーで非常に満足のいくレベルのカスタマイズ最も経験豊富なプレイヤーは、S-Craft を使用してボスを打ち負かすために、これをある程度簡単に「突破」できます。

物語とゲームプレイの観点から言えば、『Trails through Daybreak』は、過去を完全に打ち破るわけではありませんが、かなり革新的な『Trails』です。問題は、コンテンツが依存していることです。ローカライズされたゲームをプレイする年と衝突する技術分野。したがって、最も有名な JRPG に比べて限られた予算だけでなく、新しいエンジンですらごまかすことができない技術的な時代とも折り合いをつけなければなりません。ゲームは確かに目に楽しいものであり、PlayStation 5 の画像は素晴らしいものです。非常にクリーンで生き生きとしたアニメーションですが、アニメーションの硬直性は無視できません。

幸いなことに、優れたサウンドトラック、まともな吹き替え、優れたキャラクターデザイン、知的な演出はスケールの反対側に重きを置いていますが、今では私たちには本当の世代の飛躍が必要だそして、少なくともあと 2 つのタイトルを待たなければならないことはすでにわかっています。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション5

デジタル配信 プレイステーションストア

プレッツォ 59,99 €

『英雄伝説 夜明けの軌跡』は、非常に長い英雄伝説シリーズのもう 1 つの優れた章であるだけでなく、何よりも、これまでの日本ファルコム タイトルをプレイしたことがない人にとっては、参加するのに最適な機会です。ただし、時代遅れの技術分野とアニメ スタイルの JRPG のすべての決まり文句を受け入れなければなりません。ただし、Daybreak はいくつかの効果的な追加とその他の効果的な追加で物語とゲームプレイの両方を少し刷新するために最善を尽くしています。ただし、以前の作品が気に入った場合は、これを購入するのが通常の義務であり、日本の RPG が好きなら、本当に言い訳はできません。

プロ

  • トレイル初心者にとっては素晴らしい出発点です
  • ゲームプレイが適切なポイントに更新されました

に対して

  • 廃止された技術セクション
  • アクション要素が少し希薄すぎる