『ニード・フォー・スピード ペイバック』は、前作の『アンダーグラウンド』ではなかったものですか?

近年の Need for Speed の歴史は最高とは言えません。エレクトロニック・アーツによるクライテリオンの買収後、誰もが十字軍の騎士として称賛されました。チーム軍団にバーンアウトの作成者が加わったことで、アメリカの巨人は、十分にオイルが塗られたメカニックと斬新な要素を備えた、決定版のアーケード レーシング ゲームを作成することができました。これまでのものを超える出版社リソース。しかし、最終的な結果は期待を下回ることが判明しました。これは、関与した開発者の可能性を制限する年次リリースと、包括的な体験を提供することに努めたにもかかわらず、このジャンルの古典的な長所を最大限に捉えることができないタイトルが原因でしたしかし、多くの場合、さまざまな基本的な要素はほとんど扱われていません。最新のアンダーグラウンドはこの状況の明らかな例であり、太古の昔から熱望されてきたブランドの復活にもかかわらず、ファンを部分的に失望させる可能性があり、その「祖先」が当時提供できたセンセーションとは程遠いものでした。リリース。ただし、同様の状況では、進化は段階的に適用され、新しい章がそれぞれターニングポイントになる可能性があります。Ghost Games (レーシング ゲームに特化するために設立された EA ソフトウェア ハウスで、前述の Criterion の元メンバーや Black Box や Playground も含まれています) の最新作である Need for Speed Payback には、必要なものがすべて揃っているように見えました。まさにファンが待ち望んでいたクラシックへの回帰だったので、私たちはその可能性がどこまで到達しているかを知りたくてケルンに喜んで見に行きました。ここで私たちが発見したことをご紹介します。

猛烈な勢いで。ああ、これは前にも聞いたことがあります

最初の数分から、Payback はストーリーとゲームプレイの多様性という 2 つの主な特質をすぐに示します。はい、読み間違いではありません。記事には実際に「ストーリー」と書かれています。このゲームには記憶に残る物語はありませんが、古いワイルド・スピード、すべての秘密のレース、アドレナリン(シリーズが最近変わったクレイジーなアクション映画ではありません)に近いことは明らかであり、イベントが始まるほどですマット、マック、ジェシカのトリオによる自動車盗難未遂事件から。これら 3 人のスピード スペシャリストはペイバックの主人公にほかならず、プレイヤーは直面するレースに基づいて交互のフェーズで解釈します。マックスは機知に富み、信じられないほどのオフロード ドライビング スキルを持つロンドンっ子で、マットは市内最高のレーサーです。そして、プロットの中心であるジェシカは、代わりに警察にとって悪夢であり、輸送任務や警察からのドキドキする逃走のために強盗や裏社会に雇われることがよくあります。予想通り、すべてがうまくいかなくなり、トリオはリナ・ナヴァロという名前の少女に裏切られ、数か月の準備の後、彼女と彼女が働いている組織の両方を崩壊させる危険な計画を実行することを決意しました。

すべて非常に明白ですが、これは機能し、この段落の冒頭で説明した 2 番目のポイントである多様性とうまく調和しています。主人公の多様化により、開発者は、ドリフト レースからドラッグ チャレンジに至るまで、アスファルトやダートで避けられないレースを通過し、ニード フォー スピード ブランドを長年特徴づけてきたチェイスを忘れることなく、より多くの競技をゲームに組み込むことができました。 。ここには、誰にとっても実行できるものがあり、特定のタイプのチャレンジを特に評価しない人向けに、特定の専門性を試す可能性が備わっています(ただし、キャンペーンの特定のマップと特定の章は、明らかに次のいずれかに適しています) 3文字)。ただし、それだけでは十分ではない場合は、シリーズのもう 1 つの典型的な宝石が役に立ちます。チューニングです。これは、Payback ではこれまでにない構造であり、このジャンルで見られる典型的なアプローチとは大きく異なります。

Viva le CAR-te

冗談ではありません。このニード・フォー・スピードでの車のカスタマイズとアップグレードは、一般的なワークショップへの旅行とは大きく異なります。ペイバックを使用すると、車の個々の要素を (たとえ歩き回っている間に即座にでも) 変更することができます。便利なメニューポップアップ設定が付いています)が、「ピース」は、さまざまなレベルとさまざまなメーカーに属する専用の装備可能なカードに置き換えられました。カードはレースに勝つか、小売店にある一種のスロットマシンに走って獲得したトークンを提供することで入手できます。カードのレベルや種類は、通常使用される 3 枚に加えて追加のトークンを消費することでブロックできます。全体として、簡単に言うと、これはほぼロールプレイング システムであり、カードの入手に関連するランダム要素だけでなく、さまざまなディーラーの組み合わせが可変ボーナスを提供するため、かなりの基礎的な戦略も備えています。おそらく純粋主義者は典型的な機械的変更からの逸脱を理解しないでしょうが、私たちはこのアイデアが素晴らしいと思います。利用可能な多くの美的変更とカテゴリーからカテゴリーへの進歩により、チューニングに迷いがちな人は何時間も同じようなことに耽溺するでしょう。システム 。

ただし、問題があります。ペイバックは通常のマイクロトランザクションに悩まされており、今回はおそらくゲーム システムに少なくとも部分的に影響を与えました。もっとわかりやすく説明しましょう。各レースは特定のレベルに設定されており、そのレベルは特定の車に装備されているカードのみに依存します。 「レベルが低い」それらに対処することも非常に困難であることがよくあります人工知能の弾性効果により、自分の分身よりも強力な敵を引き離すのは非常に困難になります(ドアスイングなどの悪名高いトリックを使用しない限り)。同時に、レースに勝ってスロットを利用してカードを入手するプロセスはかなり遅く、複数の競技に参加する必要があり、複数の車両をアップグレードすることが困難になります。ただし、リアルマネーを使えば、必要なレースの数を制限し、プロセスを大幅にスピードアップするカード パックを入手できます。実際には、これは多くのトリプル A ゲームがストアで私たちに慣れ親しんでいる典型的な「お金と時間」の交換ですが、ここでは進捗が通常より少し遅いように見えました。おそらく、おそらく正確に同様のパッケージをより安価で購入できるようにするためでしょう。情熱的な選手たち。

念のため言っておきますが、このゲームは退屈ではありません、ということは指摘しておきたいのですが、収益の観点から重要性を考慮しているにもかかわらず、なくても簡単に済むタイトルにこの種の「インサート」が登場するのには少しうんざりしています。さらに嬉しい話題に移りますが、他のすべては私たちをポジティブに驚かせました:このゲームは、レースに伴う課題 (スピード カメラ、ジャンプ、特定の速度で移動するルートなど) が満載の非常に大きなマップを誇っています。マルチプレイヤーは関与するプレイヤーのレベルを中心にバランスが保たれているため、リアルマネーの影響を受けることはありません。車の運転しやすさはあらゆる専門分野で注目に値し、その多様化は非常に尊敬に値します。フロストバイトは、いくつかのラフな移行や小さなバグにもかかわらず、本当にひどい印象を与えます(車以外の生き物がほぼ完全に欠如しているにもかかわらず、都市マップは特に素晴らしいです) )。全体として、私たちは非常によくパッケージ化された製品に直面しています。これは、シリーズの最も強力な要素をすべて含み、それらを完璧にしているように見えます。マイクロトランザクションはその品質を損なうほどではありません。

レビュー前の最後のテストで、私たちは Payback に肯定的な印象を受けました。これは明らかに Ghost Games の開発者が長年にわたって得た経験が光るプロジェクトであり、最新の機能をすべて実行するのに必要なものを実際に備えているようです。地下では彼は完了できませんでした。 (現在では予測可能な) マイクロトランザクションは私たちを心配させますが、高レベルのプロジェクトを台無しにするものではないようです。あとは試合終了を待つだけだ。

確かなこと

  • 複雑かつ非常に興味深いチューニング
  • 多彩な競技と堅実なゲームプレイ
  • 映画のような物語、壮大でタイトルに非常に適しています

疑問

  • チューニングに関連するマイクロトランザクション(オプションですがまだ存在します)
  • むしろ進行が遅い