コミックからマンガへ - Ghost of Tsushima のプレビュー

Paris Games Week 2017 での Ghost of Tsushima のプレゼンテーションみんなを驚かせた:Sucker Punch が新しいプロジェクトに取り組んでいることは知っていましたが、これほどの転機が訪れるとは誰も予想していませんでした設定、雰囲気、そしておそらくゲームプレイの観点からです。開発チームを有名にした『inFAMOUS』シリーズは、実際、長年にわたり高い人気を獲得しており、アメリカのスタジオが第 4 話で再びこのシリーズに焦点を当てることは簡単だっただろうが、それは実現可能性としてはまだ検討の対象となっている。未来。しかし、いいえ、この新たな冒険のために、私たちは導管と軍事統制グループに基づいた仮想の未来とは大きく異なる場所、つまり 1274 年の封建時代の日本、正確にはモンゴル侵攻の真っただ中の対馬島に移動します。対抗する任務を負うことになる。

日本の幽霊

Ghost of Tsushima のデビュー トレーラーでは、ジンという名前の侍を操作するゲームのプロットが紹介されています。この男は侵略中に家族を失い、瀕死の状態だったが、それが彼を止められない殺人者に変えた、モンゴル軍に復讐するためなら何でもする準備ができています。忍者?開発者は新しいタイトルの主人公を説明するためにこの定義を使用していませんが、彼は影で行動し、静かに殺し、不意を突いて攻撃し、開発されたステルスシステムを最大限に活用する必要がある戦闘機です。機会;これは、このプロジェクトと、あらゆる状況に真正面から直面したinFAMOUSシリーズとの最初の大きな違いを表しています。

Sucker Punch のスタッフが明らかにした 2 番目のバリエーションは、オープンワールド構造へのアプローチにあります。Ghost of Tsushima の設定は巨大で、モンゴル軍に侵略された日本の島全体を非常に詳細に再現すると想像しています。私たちは非常に魅力的な場所を探索し、中世の日本建築を鑑賞することができますが、どうやら進行に関して制限はありません。ゲームの指示ではなく、自分の個人的な興味によってマップ上のどの地点にでも行くことができます。そこの顔おそらく新しいミッションが私たちを物語の奥深くへと連れて行ってくれるかもしれません。しかし、何よりもアプローチの面で大きな変化が見られるでしょう。: 『inFAMOUS』の雰囲気がアメリカン コミックスの伝統に近いものだとしたら、この新しいプロジェクトでは、作者はサムライが登場するマンガに似た、暗い色調の別の世界を探求します。

より大きく、より本格的に

『Ghost of Tsushima』の開発は、封建時代の日本を舞台にしたオープンワールド体験にどれだけ多くのチームメンバーが挑戦したいと思っているかを浮き彫りにするサッカーパンチでのアンケートを受けて、約3年半前に始まりました。デビュートレーラーで見られるすべてのシナリオは実際にゲーム内に存在します。、 それinFAMOUS: Second Son よりもはるかに広いマップを誇りますそして細部への驚くべきこだわり。これは、馬のモーション キャプチャ アニメーションを導入した最初のビデオ ゲームであると言えば十分でしょう。このテクニックは、まさにトレーラーの機会に作者によって実験され、優れた反応を考慮して完全な製品に引き継がれました。

日本文化が体験の中心となり、その意味で『Sucker Punch』は日本の伝統や民俗学の専門家の協力に依存しますが、ゲームは当然そのゲームプレイによって強く特徴づけられます。前述したように、馬に乗ってあるエリアから別のエリアに自由に移動し、暗闇を利用して敵の陣地を攻撃し、影に隠れ、剣、短剣、または長距離用の致命的な弓を使用して静かにターゲットを排除することができます。ショット。天誅体験を彷彿とさせる要素です、1998年にアクワイアによってPlayStationで作られたこのシリーズは、2009年にWiiで『天誅: Shadow Assassins』で流行に戻そうとした不運な試みの後、数年間注目を集めていませんでした。しかし、Sucker Punch が Ghost of Tsushima で選択したアプローチに関係なく、期待は非常に高く、悪名高き作品の作者は期待を失望させないようにすることができるでしょうか。

Ghost of Tsushima は非常に野心的なプロジェクトですが、Sucker Punch が inFAMOUS シリーズですでに行ってきた作業の非常に強固な基盤を頼りにすることができます。封建時代の日本という設定は非常に魅力的であり、ゲームマップは広大なだけでなく、ビジュアル面でも素晴らしいものになっており、必ず巻き込まれる猛烈な復讐劇が期待できます。デルシン・ロウとその仲間たちの壮絶な白兵戦と比べて大きな違いがあるという理由だけでも、ステルスベースのゲームプレイが正確にどのように機能するのかについては謎が残っています。

確かなこと

  • 非常に魅力的な環境
  • それは巨大になることを約束します
  • 細部へのこだわり

疑問

  • ゲームプレイについてはまだほとんど知られていない
  • 2018年にリリースされるのでしょうか、それとももっと待たなければならないのでしょうか?