ドラゴンボールの月:スーパーからファイターツまで30日間

のためのファンの気持ちドラゴンボールスーパーの新しいエピソード彼らは矛盾していますが、彼の帰還が最高レベルで鳥山の佐賀に注意を向けたこと、そして最も過敏性の中傷者の間でさえ、出来事の将来の発展に対する最小限の好奇心が残っていることは否定できません。私たちはシリーズに関して「外交的な」立場を保持しています。一方では、その限界と欠陥を認識していますが、他方では、多くの瞬間に、特にイタリア1に予定されているサガ中に、そのちらつきに感謝することができました。すなわち、悟空ブラックと将来のトランクのもの。私たちの中の子供が、流通しているブランドに捧げられた新しいアニメがあるという事実に満足しているかもしれませんが、この1月がこれまで以上に「ドラゴンボールの月」と呼ばれるに値すると信じている理由は別のものです。ドラゴンボールファイターと呼ばれるビデオゲームで、これらのページですでに広く話しています。今日、私たちはその格闘ゲームの資質をもう一度繰り返したくありませんが、彼に期待しなければならないすべてのものと、新しいアニメーションシリーズとの再接続方法について一度だけ明確にすることを望みます(特に、今もクライマックスに到達しています。私たちの部分)。始めましょう。

スーパーサイヤ人...ロゼ?

スーパーのスーパーエピソードに戻って、ちょっとした一歩を踏み出しましょう。イタリアでもこの正確な瞬間に、観客は悟空ブラックとの衝突の真っin中にあり、邪悪なザマスをすでに知っていて、図面とアニメーションの品質は、最初のシリーズと比較して大幅に改善されていません。ここでは、将来のエピソードで物事が変わることを伝えるためにここにいます。このシリーズは、これらのイベントの後に一種の「プロダクションリセット」を実質的に受けています。これにより、エピソード後のエピソードファイトの両方が大幅に改善されました。予想通り、ユニバーズの間のトーナメント、または現在日本で見えるサガの間のトーナメントで見ることができますが、それまでは、他の人たちのいくつかのよりよく守られたエピソードに満足しなければなりません。

しかし、全体的には繰り返します:悟空ブラックサガは機能し、ドラゴンボールに本当に脅迫的な悪役を与えるだけでなく、彼の宇宙をもう少し良くすることもできます(前の記事ですでに説明しているように、 a矛盾にもかかわらず、スーパーシリーズ全体の一般的な使命)。簡単に言えば、彼は彼の汚い仕事を超前のサガよりもうまくやっています。「クライマックス」の後の少数のエピソードでのみ彼の顔に落ちます。今...あなたは、シリーズの公的な成功を考えると、スーパーとドラゴンボールのファイターとの間に強いつながりがあるか、最新の開発に由来する歴史モードさえあると思うかもしれません。しかし、ARCシステムは、別のより勇気ある道を移動することを決定しました。

Z、スーパーではありません

Fighterzは、ヒット、Goku Black、Beerus、Super The Superの彼の名簿(24人の確認された戦闘機の24人のロック解除可能なレスラーと8人のDLC Warriorsが予定されている)の存在のためだけにスーパーにリンクされたタイトルです。悟空とベジータのサイヤンブルーバージョン。これ以外には、他の関係はありません。履歴モードモードはアニメと漫画から完全に切断されており、代わりにAndroidの数字に焦点を合わせたいと思われます(明らかな理由で、前回のシリーズよりもドラゴンボールZにはるかにリンクされています)。ストーリーモードも非常に洗練されており、ギルティギアのママモードでのそのビューと同様の複数のブランチとそのキャラクターの成長を備えています。ただし、ここでは特定の試合中の最も象徴的な瞬間しか関心がないので、鳥山の作品に捧げられた他のゲームのように、テレビで見られて圧倒される詳細を追体験することを期待しないでください。

天国のために、これらのシーンの転置は完璧です。完璧に行われたファンサービスは、元の瞬間の壮大さを超えています。私たちがあなたに尋ねる唯一のことは、ARCシステムがこの目標を目指していないので、ドラゴンボールが過去にあったすべてのものの長い大要を持っているというゲームにアプローチしないことです。そして、私たちがこのテーマにいる間、ソフトウェアハウスの目的はいつものように、「技術的な」格闘ゲームの作成でした。私たちはそれを説明することを決してやめません:ドラゴンボールのファイターはブドカイではなく、彼は望んでおらず、「必須」ではありません。シリーズの戦闘機は、非常に直感的だが単純な戦闘システムのおかげで、さまざまなキャラクターの象徴的な動きによってのみ豊かになりました。

Budokaiはどこか別の場所です

ここ - メカニックが長年にわたって私たちを慣れてきた格闘ゲームと比較してメカニックが大きく簡素化されていたとしても - 各戦士には、さまざまなユーティリティの一連の特別な動き、特定の状況で利点を提供するユニークなメカニズム、特定の特性があります。アシストとして使用され、完璧なタイミングとチームの控えめな研究を必要とする複雑なコンボの長いシリーズとして使用される場合は、以前は適切に完了していました。パッドで顔を叩き、カメハメハを無限に繰り返すことで、オンラインで勝つことができると思ってアプローチしないでください。エキスパートプレーヤーは、システムの複雑さを過小評価している場合、1週間以内に死体に貼り付けます。そして、ARCシステムのタイトルは常に完全なチュートリアルを誇っていて、Fighterzでは、少し献身的に非常に熟練することができるので、私たちはあなたを怖がらせたくないことは明らかです。天国でも地球上でもない比較をやめるように頼むだけです。ブドカイ・テンカイチはまさに別のことです。近づくには。

より明確にするために、ARCシステムの作業をより完成させ、可能性に満ちたさまざまな違いがあるという事実にもかかわらず、このゲームをMarvel vs Capcom(特に3時)と比較する方が簡単です。その素晴らしい一連の格闘ゲームより。最も明確なデモンストレーションは、計画されているDLCにもあります。全員が名簿に焦点を当てており、新鮮な戦闘機や、おそらくメインシリーズ、スーパー、映画の他のキャラクターと競争力を発揮するように明確に設計されています。要するに、私たちのアドバイスは、シリーズを気に入るのが好きなら、このゲームにアプローチすることですが、その経験は初心者のためにオンラインでトラウマ的である可能性があり、オンラインのバトルに焦点を当てることで昨年に設計されたゲームであるという認識もあります。シングルプレイヤーのコンテンツは非常に大きいにもかかわらずです。私たちはあなたに警告しました。