ダンケルクやその他の第二次世界大戦のシナリオをシューティングゲームに取り入れたい
目標が勝つことである場合、概念的な観点から問題を見た場合に限り、戦争とゲームは驚くほど似てきます。武器が優勢な現場では、事態は明らかにより劇的な展開を見せるが、この点で私たちの多くの経験がビデオゲームと呼ばれる三次元シミュレーションを超えていないことは幸運である。そして、画像の忠実度が高まるにつれて、ますます現実的な快楽戦争を再現することの正当性をめぐる論争がますます煽られ、最大限の忠実性を求める人々の怒りを爆発させることにもなっているが、このように呼ぶのは正しいことである。実際に起こったことに関して。しかし、私たちは依然として、現実性がほとんどないメカニクスを強化し、独自のストーリーを伝えるために、影響力の高いシナリオを活用することが多いビデオ ゲームについて話しています。この物語はしばしば不正確さに満ちており、戦争のドラマとしては近寄りがたいものであるが、第二次世界大戦のような出来事が表すことができる良い点、恐ろしい点、そして印象的な点をすべてうまく集めて、稀に見る強烈な瞬間を提供することができる。史上最大の軍事衝突が、大成功を収めた無数の一人称視点シューティング ゲームのバックボーンであることは偶然ではありません。コール オブ デューティ WWII私たちをノルマンディーに連れて行って大金を儲けた人、彼は私たちに何も新しいことを教えてくれませんでしたが。まさにこの理由から、私たちは最近の映画の主人公となったダンケルクの戦いなど、地球規模での最新の紛争を特徴づけた無数の戦いについて考え始めました。ダンケルクの戦いは、とりわけ今月から公開されています。無限大、そして私たちは将来の一人称シューティングゲームでそれを見ることを気にしません、その中にはすぐにBattlefield: Bad Company 3が登場することを期待しています。
新たな栄光の地平
第二次世界大戦は 4 つの大陸に影響を及ぼし、ヨーロッパ、アフリカ、中東、中国、東南アジアの大部分、そして地球の海岸を覆う 4 つの海洋すべてで衝突が起き、5 つの大陸すべての軍隊が巻き込まれました。 。私たちが話しているのは人類が核を使用することになった最初で唯一の紛争がどのような運命をたどったのか全く理解できないまま、想像し得るあらゆる気象条件に耐えることを強いられた数十万の兵士たちが空、海、陸で繰り広げた数十回の戦い。爆弾。そして混乱の真っ只中、イタリア人もソ連の寒さに直面し、今日ヴォルゴグラードと呼ばれるスターリングラードの一歩手前まで到着しました。これは最初の2つのコール オブ デューティとレッド オーケストラ 2ですでに見られました。それは、おそらくさらに決定的な別の戦いであり、紛争の経過に影響を与え、レニングラードの門でナチス軍の最悪の敗北の一つを引き起こした。落雷の標的となった現在サンクトペテルブルクとして知られるこの厳しい都市は、ドイツとロシア合わせて確認された100万人を優に超える犠牲者を出しながら、ロシアのバルチック艦隊司令部を守りながら、2年5か月続く包囲戦に耐えた。兵士だけだ。このようなシナリオでは、可能性は無限であり、バトルフィールドの大規模な戦闘から、シリーズの壮大な第 2 章で行われた良い点からインスピレーションを得たコール オブ デューティの熱狂的なアクションにまで及びます。代わりに、「バトルフィールド」や「メダル オブ オナー」ですでに見たような、別の消耗する戦いで何か新しいものを提案する可能性がありますが、間違いなくもっと注目に値します。
モンテカッシーノ修道院の遺跡に向かう有名な登りは、長い谷を巻き込んだ大規模な衝突の一滴にすぎず、クラーク将軍が指揮する全部隊の進入を5か月間阻止した。サレルノの成功から生まれたばかりのこの指導者は、国内での地位を強化し、しかるべき賛辞を享受するために、文字通りローマに向けて出発したが、楽観的な評価、最高司令部との論争、敵の抵抗のさなか、封鎖に終止符を打つためには、3度の流血の戦い、終わりのない爆撃、修道院の完全な破壊、そして山に掘られた穴での生活を強いられた無数の民間人の果てしない苦しみが必要であった。もちろん、このようなテーマを深く扱うことで議論に直面しなければならないリスクはありますが、シナリオだけでも、通常とは異なる立派なキャンペーンとマルチプレイヤー マップをまとめるアイデアを提供します。香港の戦いの場合も同様で、他の戦いよりも血なまぐさいものではないが、日本が忘れていたにもかかわらず、戦略的位置にあった大英帝国とカナダの関与を考えると非常に重要であった。同月、敵に対して正式に宣戦布告する。しかし、一人称視点シューティングゲームにはまだスペースがなかったダンケルクの奇跡とは異なり、私たちはすでにメダル オブ オナーとバトルフィールドの両方で真珠湾の影響の表現を見てきました。
敗北の偉大さ
ダイナモ作戦としても知られるダンケルクの戦いでは、眠っている西側諸国は、フランス北海岸に沿って40万人の連合軍兵士を釘付けにすることで、わずか10日間でフランス軍を真っ二つに砕くことができたナチの力に対処しなければなりませんでした。そしてベルギー。そして、それは、逃亡者たちが放棄した大量の兵器のおかげでもあり、戦争に深刻な脅威を与えた真の電撃作戦であり、虐殺に発展しなかったのは、侵略者側の過剰な警戒のおかげでした。引き起こされたためらいにより、英国は利用可能なあらゆる民間船舶や軍艦を動員して大規模な避難を組織する機会を与えられた。この奇跡的な避難から、ノーランの有名な映画が誕生し、視覚言語とあらゆる種類の手段の使用の間で、バトルフィールドのスタイルに置き換えられる可能性があるというアイデアをすぐに私たちの心に植え付けました。しかし、この場合でも、同様に興味深い代替案、あまり知られていないが何らかの理由で重要な役割を果たした戦闘が数多く存在します。たとえば、中国と日本にとって、第二次世界大戦は 1937 年 7 月に始まり、日本の真珠湾攻撃により米国が戦場に参戦し、世界の他の国々が戦った戦争と統合されました。この破壊的な出来事は、とりわけアメリカ人がロシア人に代わって共産主義国家を公言する中国を支援することとなった。
少なくとも第二次世界大戦に関連して、明らかに過度に利用されていない環境に私たちを導く地理的特殊性を考慮すると、これは悪い出発点ではありません。そして、ナチスの征服作戦の中で最も野心的な作戦の一つが行われたクレタ島の場合にも、同様のことが言えるだろう。戦略的に重要なこの島もイギリス兵によって守られ、多数の犠牲者を出したことを考えると、ドイツ史上最初で最後となる、この大規模な空挺部隊の派遣により、飛行場の迅速な征服が可能となり、枢軸国のギリシャ征服作戦に終止符を打つことができた。たとえ『メダル オブ オナー: エアボーン』が空挺部隊についてはすでに語っていても、あまりにも多くの殉教者や英雄を生み出した劇的なワルシャワ蜂起や、目立ったもう一つの戦いについては語っていなかったとしても、出発点としては悪くない。彼らはイタリアの将校と兵士でした。場所はケファロニア島、日付は1943年9月8日、イタリア人と同盟国との間の混乱した休戦により半島の大部分が混乱に陥ったときである。ある人は社会共和国に避難し、ある人はナチスの大きな部隊と対峙しなければならないことに気づきます。後者は、一部の将校からの圧力にもかかわらず、イタリアの派遣団がナチスに降伏しないことを決定したギリシャの島のケースである。そこから、記憶に残る戦いは、魚雷と連合軍の機雷による追放者の虐殺と虐殺で最高潮に達し、おそらくニュルンベルク裁判中に起こった逆説的なエピローグから始まる、語られるに値する物語として、頭を下げさえしました。ビデオゲームには避けられないライセンス。
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