血と真実のレベル全体をテストしました

Blood & Truth の全レベルを試した

タイムクライシス、ゴーストスクワッド、このジャンルの最も人気のある代表例を挙げるとすると、Point Blank と Silent Scope はすべて、共通して優れた周辺機器を備えています。これらのツールにより、問題のタイトルがアーケードで最初に目立つようになり (常に筐体を賞賛してください!)、その後さらに目立つようになりました。コンソールでもさまざまな結果が得られます。残念なことに、長年にわたり、このジャンルは徐々に私たちの手の中で溶けていきましたが、仮想現実が私たちの家庭に登場し始めた今、一時的な再燃とともに戻ってきました。Blood & Truth は、テクノロジーが大きく進歩し、開発者がさまざまな性質の病気や技術的問題を完全に排除するためにさまざまなソリューションを実験およびテストする機会を得た今、このタイプのゲームの最大の進化を表しているはずです。PlayStation VR 春のショーケースで、私たちは幸運にも、私たちの希望がどういうわけか最終的に根拠を見つけることができるのか、それともタイムクライシスのふさわしい後継者を見るという考えが再び悲しいことに私たちの目の前で崩れ去る運命にあるのかを知ることができました。反応は?まともな中間点。

楽しみの前に弾丸

このようにすぐに熱意を弱めるのは通常ではありませんが、私たちにとって Blood & Truth は、前述のタイトルで過去に感じた卓越性の感覚を取り戻すことができない制御システムに投げ込まれた巨大な可能性を備えたタイトルのように見えました。残念ながら、問題は周辺機器のフィードバック、つまり「本物の」銃器のような重量測定やフィードバックの提供について知りたがらない PlayStation Move のフィードバックにのみ存在します。ロンドン スタジオによって作成された新しい作品は実際に質が高く、メカニズムやギミックの点で、今日のオンレール シューティング ゲームで最もエキサイティングなものであるため、これは残念です。私たちは、組織全体を一人で敗走させ、正面玄関から侵入して何十人もの武装した手下を殺すことができる古典的な潜入捜査官になります。すべては明らかにジョン・ウーの最高の映画に典型的な爆発と乱闘で飾られています。インスピレーションの源となる映画は、ジェームズ・ボンドからリーサル・ウェポンまで、明らかにジョン・ウィックやクリスタル・トラップを経て、想像できる最も古典的な映画です。今回はヘルメットをかぶっているため没入感は抜群ですが、座ったままプレイするとゲーム内のアクションと体験される感覚の間にかなりのギャップが残り、画面上で起こっていることが単純なシミュレーションであると脳が理解できる状態になります。したがって、視線を動かすことによって、移動ボタンを押して移動できるポイントを観察することができます。そのため、完全に自由に移動する必要はありません。遮蔽物に到達したら、円と四角に沿ってそれぞれ右と左に傾き、準備が整っていない敵に銃を発砲します。人工知能は私たちに対して特に熟練したり反応したりするようには見えませんでしたが、たとえ私たちが視界に入っていたとしても、私たちは無防備な敵に気付かれずに彼らを驚かせることができたのは一度や二度ではありませんでした。それでも、『Blood & Truth』では本当に楽しく遊べます。それはおそらく、敵が単純な射撃対象であり、それ以上のものではないからでしょう。次に、ホログラフィック ポインターで狙いを定め、頭を狙って発砲し、一撃で敵を排除します。ペースは常に速く、隣の部屋は満員ですが、決して危険ではありません。これは素晴らしい娯楽であり、魅力を持たずに楽しませようとするタイトルであり、物陰に素早く隠れることがほぼ必須のマントラであったファストトラックシューティングゲームで評価されるようになったダイナミズムに欠けています。

撮影だけがすべてではない

したがって、弾倉を 1 つずつ連続して発射して空にし、手で動きを積極的にシミュレートすることで再装填を続けます。操作は決して正確ではありませんが、マガジンが銃尻に自動的に取り付けられるため、作業がかなり簡単になります。さらに、リボルバー オセロットのように銃を回転させて連射したり、弾倉を空中に投げて銃口を逆さまにしてその場で弾倉を挿入しようとしたりする可能性など、他にもセンセーショナルな逸品があります。間違いなくスタイルのデモンストレーションですが、それ以外にゲームに直接的な影響はありません。したがって、『Blood & Truth』は面白いですが、深みがなければどれくらい続くでしょうか?現時点ではまだ答えのない質問ですが、タイトルが店頭に並ぶ 2018 年末までに解決策が見つかる可能性があり、ストーリーの進行が私たちを維持できるかどうかを確認できるでしょう。視聴者の画面に釘付けになるか、それとも結末を見るためだけに、互いによく似たステージを追いかける必要があるか。

私たちにはよくできたオントラックシューティングゲームが不足しており、PlayStation VR はエキサイティングなものを同時に提供し、同時に時代に合わせた理想的なツールとなる可能性があります。私たちが求めているのは、このジャンルの進化を確認することだけであり、すでに美しい Farpoint で部分的に求められていますが、この Blood & Truth にはそれが欠けているように見え、非常に古典的なゲーム体験を提供することに決めており、特別なアイデアはありません。ロンドン・スタジオが私たちを驚かせることができるか、それとも安全な道を歩むことを好むかが分かるだろう。

確かなこと

  • 継続的な動作
  • 優れた照準とリロードシステム

疑問

  • 骨の髄まで削ぎ落とされた新しいアイデア

ご登録いただきありがとうございます!

間もなく、アカウントをアクティブ化できる通知メールが届きます。

エラー報告

Blood & Truth の全レベルを試した