映画とビデオゲームの間にあるハッカーの姿

映画とビデオゲームの間にあるハッカーの姿

暗い狭い部屋に猛スピードで打鍵音が響き渡り、モニターの光が闇を切り裂き、湾曲した背中を包み込み、情報、秘密、魔法が満ちたデジタル宇宙へと伸びていく。これは、一部の PC プレーヤーが日常生活と呼んでいるかもしれませんが、ハッカーの最も広く普及しているイメージの 1 つです。現代の卓越した反逆者であり、その姿はSFのバンカーで武装した英雄的なオタクから問題を抱えたミスター・ロボットにまで及び、現在第3シーズンが放送中である。無限大、少なくとも人間の観点からは、はるかに信頼できます。ラミ・マレックが見事に演じたこの男も、多くの点で並外れた生き方をしているが、ランダムなボタンをいくつか押して主人公の命を救うハリウッドのアクション映画のステレオタイプよりもはるかに複雑に描かれている。その瞬間。ただし、私たちはこれらの追加機能にはあまり興味がありません。私たちは、映画やビデオゲームで重要な役割を果たしている現代のヒーローであるハッカーの主人公の姿にもっと興味を持っています。

反逆者、スーパーヒーロー、動揺したキャラクター

マトリックスは、ハッキングの概念を知識全体に拡張し、現実を破壊できるという幻想を利用し、それが技術的な演出であることを明らかにし、実際に現実と何が区別されるのかを考えるよう求めます。マトリックスは、仮想現実のように人を欺き妨げるすべての構成要素を取り除き、現実そのものである根源に到達することを目的として、自分自身を殺すという犠牲を払ってルールを破ってその背後にあるものを発見するよう私たちに勧めています。自由に選んでください。ほぼマニフェストであり、当時は神秘主義に傾いていましたが、機械が私たちに与えてくれる無限の可能性への魅力をほぼ共通して持つニュアンスに富んだ文化への言及が満載です。自由であり、強力であり、スペースを見つける可能性により、多くの被害妄想者を含む多くの人が、制限されすぎたり不快すぎる日常生活の限界から逃れる道を求めて PC に閉じこもってしまいます。そしてそれはよくありました多くの特に賢い子供たちを、デジタルフロンティアの犯罪者へと駆り立てたこの推進力は、歓迎されない現実や、劇的に遠くにあると認識されている現実のルールを破ろうとしたために有罪判決を受けることがよくありました。場合によっては、異常な能力を持つエイリアンを生み出した病理によるものもあります。ここから、天才ハッカーの最も信頼できる肖像画が誕生した。アスペルガー障害を患い、今も米国政府から身を守っているゲイリー・マッキノンのような人物のおかげで、このキャラクターは現実に直接遡ることができる歴史への軍事介入とみなされる行為に続いて。

そんな男からミスター・ロボットへの飛躍は、マトリックスから .hack への飛躍と同じくらい短い。ハッキングを特別なスキルとして扱うバンダイのマルチメディア フランチャイズで、真の日本スタイルで、ここ数年好調なさまざまなマンガやアニメを先取りしている。 。ただし、2 つの Watch Dogs はまったく異なる部門の一部であり、おそらくハッキングに特化した唯一の真のビデオゲーム大作です。本当の主人公は、相互接続された世界です。この世界は、目、耳、そして誰でもどこでも攻撃できる武器となるデバイスやテクノロジーを介してハッカーによって操作されますが、固定点は、ますますテクノロジーが発達する世界の課題と、犯罪者となる犯罪者です。主人公は、舞台裏であっても、ほとんどの映画ハッカーよりもはるかに複雑です。そしてこれは間違いなく、ウォーゲームのようなカルト映画にも当てはまりますが、非常に興味深いアイデアが欠けているわけではありません。この場合、「反乱の原因」は第三次世界大戦を引き起こす危険を冒す戦略的ビデオゲームに騙された人工知能であるが、冒頭は完全に、少しの機知と少しの創意工夫で反逆者の姿に捧げられている。彼の人生にひとつまみのスパイスを加え、危険を冒して世界を破壊し、それから世界を救う。そしてマシュー・ブロデリックが演じるハッカーは、間違いなく80年代映画の最も代表的なハッカーであり、今日ではもう存在しない心優しいトラブルメーカーであり、『ハッカーズ』の冒頭のゼロ・クールのような、ますます立体的なキャラクターに置き換えられています。残念なことに、問題のキャラクターは解散し、すべてを双曲面に引きずり込む若いアンジェリーナ・ジョリーの曲線をたどります。テクノロジー、名言、ハードウェアコンポーネント、かなりクレイジーなキャラクターの間で何かが救われているが、3次元のゲームとして表現されたハッカーと愚かな大人たちが小屋の軋み音を立て、邪悪なペストの前に無惨に崩壊する。このジャンルの映画の場合。

高峰と深淵の間の画面上のハッカー

時が経つにつれ、80 年代の素朴で英雄的なハッカーたちは、ジュラシック パークのぬるぬるしたプログラマーとともに映画界でも傭兵になりました。また、このテクノロジーを経験した人にとって非常に魅力的な擬似シミュレータの大規模なグループに属する Uplink のおかげでビデオ ゲームでも傭兵になりました。 90年代の。Hacknet は間違いなくこのジャンルの最高の製品の 1 つです。ただし、そのような製品の反復的でほぼ完全にテキスト形式の性質がすべての人に適しているわけではなく、ハッカーの人物像についてはあまり詳しくありません。この意味で、else Heart.Break() は明らかにそれ以上の冒険を私たちに提供します。最初は難しいですが、驚くべき可能性があり、インスピレーションの源がしばしば私たちを 80 年代の反乱軍に連れて行ってくれる倫理的ハッカーたちに私たちを連れ戻してくれる冒険です。彼らは技術的に平均よりも賢く、他の人よりも早くコンピュータにアクセスし、まだ未成熟で無防備でバリアフリーなネットワークによって保証された極度の自由を直接体験しました。伝記映画『テイクダウン』の主人公ミトニックのような人物は、実際にはコンピューターとFBIの両方を欺くことができ、安物ではあるが映画の威厳を保証し、ハッカーが『ミッション・インポッシブル』『イタリアン・ジョブ』『ダイ』の風刺画を超えて成長することを可能にした。ハード4とゴールデンアイ。 『ザ・ネット』のような映画でさえ、ハッキングと信頼できるコンピュータ犯罪を組み合わせた最初の映画の 1 つであることを考えると、許容できるが、ビデオ ゲームでは、Activision の 1985 年のハッカーのような最も単純な製品でさえ見られない素朴さが多すぎる。パズルやミニゲームを理解するためだけにハッキングを使用するゲームも同様です。

『Deus Ex』のようなタイトルが興味深いアイデアを提供していないとか、オブザーバーのバイオハッキングが面白くないというわけではありませんが、ハッカーという人物がビデオゲームにあまり登場する余地がなく、大ヒット作で成熟する可能性があることは明らかです一方、本物のコンピューターに囲まれ、Quake Arena をプレイするのに忙しい The Score のオタクは、最も信頼できる人物の 1 人です。このため、私たちは反トラストやソードフィッシュのような映画をスキップして、最近のブラックハットに直接移ります。これはサイバースペースの特殊な表現のおかげでもあり、何度か興味深いものですが、主人公のクリス・ヘムズワースを扱わなければなりません。役割 。まったく逆ですミスター・ロボットは、現実から多くのライセンスを取得しているシリーズの主人公ですが、狂気の中にさえ三次元のキャラクターを与えてくれる脚本と演技の仕事に頼ることができます。それでは、数枚のスクリーンショットと、しばしばナンセンスの深淵を隠している大げさな言葉で満足するハリウッド映画であっても、私たちが見ても構わない、最も信頼できるハッカーの肖像画を称賛することに戻りましょう。独立記念日のような溝は、くしゃみから生まれたインスピレーションのおかげで、地球上でほんの数秒でプログラムされたウイルスが、未知のテクノロジーを使用してエイリアンの媒体に接種できると信じさせると主張しています。このような映画では、はっきり言っておきたいが、奇妙なギミックは理にかなっていて、地上数千キロメートル上空に漂っている不信感の停止を不安定にするものではないが、ハッカーの姿は間違いなくビデオゲームの方が存在感があり、より刺激的になる可能性がある。情報に基づいた戦争にますます翻弄される世界、伝記映画を理解するのに苦労しない世界において、ハッキングにふさわしい深みを与えるために、たとえ最も気楽な映画であっても、ハリウッド映画ではそうする必要がある。アサンジは、ついにコンピューターについて何かを学び始めていると語った。

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