私たちはパンドラの箱を開けてしまった
私たちはついに、混雑したユービーアイソフト スタンドで近年最も期待されている映画の 1 つとのタイアップを試すことができました。アバター、タイタニック氏、いやターミネーター氏、ジェームズ・キャメロン監督による長期プロジェクト。このタイトルが非常に重要であるのは、この映画が今後何年にもわたって記憶される可能性が最も高い作品の転置であるという理由だけでなく、何よりも、このタイトルが 3 次元ビジョンを実装した最初のコンソール タイトルの 1 つであるためです。メガネと、このタイプの視聴のために特別に作られた高価なテレビ。ゲームの説明を掘り下げる前に、このとらえどころのない 3D エフェクト、この最新の時代の真の技術的キメラについてすぐに話すのは正しいことです。
自分もその中にいるような気がします!
奥行き効果があり、大きなインパクトがあり、画面の下部に向かってオブジェクトが前向きに移動することに驚かされます。この技術を使用してオブジェクトの具体性を言葉で説明することは不可能であり、一般的な効果は 2 次元タイトルの視差の効果と「似ています」。オブジェクトが非常に明確な遠近レベルで画面上に配置され、それらの間に非常に強力かつ明確な分離効果があるように見えることを考えると、これは明らかな矛盾にすぎません。しかし、私たちをあまり納得させられなかった点の 1 つは、画像の品質です。滑らかな画像と比較すると、画像の鮮明度がやや低く、少し「鋸歯状」になっており、この場合はおそらくマシンの疲労の兆候です。 Xbox 360 では、3D に必要な大量の追加計算を管理します。小さな欠陥はさておき、それでもまったく新しい世界に入り、3 次元という言葉が何を意味するのかをよく理解できます。試行可能な短いゲーム セッションでは、ゲームに存在する 2 つの派閥、悪の企業 RDA の人間と惑星パンドラの原住民であるナビ、自分たちの国を守る身長 3 メートルの青い存在を簡単にテストすることができました。人類の侵入から帰国。
このゲームはあらゆる点で典型的な三人称視点のアクション ゲームですが、2 つの種族が存在するおかげで、男性は銃器、メカ、ヘリコプターを使用し、スマーフ色の原住民は悪用するという点で、まったく異なる方法でプレイすることが可能です。棒、剣、あぶみを使う彼らの腕前と身体的強さ、そして地球の生き物との共生のおかげで、彼らは飛行する生き物と飛べない生き物の両方に乗ることができます。通常の武器や攻撃に加え、アップグレード可能な特殊能力を活用することも可能です。私たちは、人間が空爆を呼びかけ、傷を癒し、一種のリパルサー光線を使用して、惑星パンドラに住む人肉を貪欲な何千もの生き物をブロックして方向感覚を失わせるのを見ました。同様に、Navi はたとえば竜巻を召喚し、自分自身を見えなくすることができます。スキルは約 20 種類あり、ゲームの進行に応じて、そして何よりもサイド クエストを完了することでロックを解除し、自由に変更できます。
失われた惑星
パッドを手に、ゲーム セッションの最初の部分は人間の立場で行われました。私たちが惑星に着陸すると、ミッションは私たちに最も近い前哨基地に向かうように求めました。そのためには、存在するすべての動植物種と戦わなければなりませんでした。すべての生き物はプレイヤーに対して共謀し、パンドラはその資源を殺害したり略奪したりして資源を搾取しようとする者たちに対して敵対的です。ここでは、食虫植物、奇妙な昆虫、動物が執拗にプレイヤーを攻撃しますが、自由に使える強力な武器を考えると、ほとんど成功しません。また、羽の生えたサイとシュモクザメを掛け合わせたようなボスにも遭遇しましたが、現場の兵士全員による包囲作戦のおかげで即座に倒されました。メカニズムは『ロスト プラネット』から借用した古典的なものですが、おそらく動物の攻撃の激しさを考えると、すべてがもう少し混乱しているように見えました。また、密集したジャングルのおかげで攻撃の原因を理解することが必ずしも明確ではなかったためです。スキルの組み込みは、二次ミッションと同様に、かなり一般的な料理に塩をひとつまみ加えます。テストでは多くのミッションがアクティブでしたが、開発者によると、広大なマップの探索と NPC との会話が特権的な方法になるとのことです入手するにはどうすればいいのか、アバターを強化するにはどうすればいいのか…オプスの分身。
ナビの 1 人になりすますことで、このアクションは射撃砲を放棄し、剣と棒を継続的に使用する一種の格闘ゲームに近いものになりますが、弓を使用して遠くから兵士を攻撃することも可能です。技術的な観点から見ると、ファー クライ 2 エンジンの修正バージョンの使用のおかげで、このゲームは確かによくできているように見えました。惑星を覆う森は、その緑豊かさを考えると、独自の生命で脈動しているように見えます。質感が良く、非常に精細で、そこに生息する動物はよく作られており、カラフルで、複数の異なる種をブレンドした非常に奇妙なデザインです。結局、この最初の出会いは、アバターそれは私たちにポジティブな感情を残しました。テストできた範囲では、ゲームの仕組みは、かなり一般的ではあるもののしっかりしているように見えますが、3D テレビとメガネを使用したゲームのビジュアル レンダリングは驚くべきもので、高価な 3 次元オプションを有効にしなくても、確かに快適な外観です。 。 3D オン 3Dアバター良い試合のように思えた。年末には、こうした予備的な感覚が確かめられるかどうかが分かるだろう。
確かなこと
- グラフィック的にはよくできている
- 堅牢でテスト済みのメカニック
- 立体視
疑問
- 3D ビジョンの実装には非常に費用がかかります
- いつもの射手になるかもしれない
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