外骨は去ります

地球外生命体消えろよ

何千年もの間、人類は空を眺め、最も重要な質問を自分自身に問い続けてきました。その 1 つは、他の形態の生命が存在するかどうかです。私たちの持続不可能な独自性に対するあらゆる不安を和らげるためにやってくる異星人種の夢は、あらゆる緯度で熟考する傾向のある心を誘惑します。したがって、人類が未確認の物体が地球に近づいているのを見たとき、その日は盛大なお祝いの日でした。それが星間戦闘艦であるとわかると、彼はそれほどそうではなかった。おそらく突然の偏見にとらわれたのか、あるいは単に何を飲ませればよいのか分からず当惑したのか、人類は未知の媒体に向けて発砲し、灰に帰した。

それらの灰は都市に降り注ぎ、アノマリーとしてよく知られるエネルギードームを形成しました。焼けるように焼ける泡の中で何が起こっているのかを調査するために、私たちと数人の男性が選ばれました。この時点から、私たちは次の中心にいます。アノマリー: ウォーゾーン・アースは、長年の活動を支えてきた業界名が参加した新しい開発者チームである 11 Bit Studios によって、Windows PC、iPhone、iPad プラットフォーム向けに開発された非常に特殊なタワーディフェンスです。このグループの意図は、典型的なタワーディフェンスのすべての特徴をグループ化し、それらを混ぜ合わせて、あまり目立たないものを考え出すことであるようです。

統合ナビゲーターを備えたコマンダー

アノマリー: ウォーゾーン・アースこの種の反転を実行します。今度はCPUが防御塔を建設し、おそらく我々が侵入しなければならないドームの中心部に、その部隊を街路に沿って配置することになる。都市計画は、非常に鮮明で明確な地図からアクセスでき、いつでも参照できます。したがって、私たちは 6 つのユニットからなる輸送隊の先頭に立ち、それぞれが 6 つの異なるクラスから順番に選択できるようになります。ユニットは自発的に前進し、目標が射撃範囲に入るとすぐに発砲します。では、どうすればいいでしょうか?ああ、指揮官についてはまだ話していませんでした。恐れを知らぬ、おそらく美しい、これは私たちが完全に制御できる唯一のユニットです。残念ながら、それは最も無防備でもあり、このため、護送船団の残りの部分から離れて生き残ることはできません。

しかし、彼は他のすべての部隊の生存にとって重要な興味深い戦術的能力を持っています。特定のエリア内で損傷した車両を修理したり、広範囲の発煙弾を発射して味方を標的システムから隠したり、標的航空機の襲撃を命令したり、治療を行うことができます。負傷した兵士を配置し、敵を欺くためにダミー車両を配置します。
したがって、彼はフィールド上では真の戦略家であり、仮想世界ではプレイヤーのアバターです。各スキルには、各ミッションの前に購入できるチャージ数がありますが、敵を引き裂くたびに物資が空から降ってきます。ただし、夢中になって街中を走り回り、補充を貪欲にしないように注意してください。誰かがこれを利用して指揮官を戦闘不能にする可能性があるからです。実際、彼のエネルギーがゼロを下回ると、約 6 秒間行動不能になります。護送船団の残りの部分にとって、特に既に異常の内部にいる場合には、非常に悪い状況になります。実際、指揮官だけが部隊に命令を伝え、いつどこで方向転換するかを伝えることができます。リアルタイムでルートを変更することは、最も繊細な作業ですが、最も重要な作業でもあります。敵を避けようとしますか、それともユニットが魅力的なアップグレードを収集できるように残忍な銃撃戦の危険を冒しますか?選択はあなた次第であり、意識を失ってしまったら、あまり役に立ちません。

嵐の目の中で

ショッピングを含め、フィールドではすべてがリアルタイムで行われます。私たちは、前進を困難にするさまざまな予測不可能な状況に対応するために、いつでも車両を売って別の車両を購入したり、兵器を改造したり、アップグレードをインストールしたりすることができます。しかし、アノマリーの中に入ると状況は非常に悪くなります。ミッションを正常に完了するには破壊する必要があるターゲットがありますが、口から泡を吹きながら射撃しながらそれに向かって走ることはできません。

実際、私たちが到着すると、CPU は快適になり、殺人タレット、剥ぎ取りレーザー、その他の破壊装置のシステムを構築しました。しかし、CPU は塔の防御者としての役割に完全に没頭していますが、敵の側面、背後、そして最も脆弱と思われる場所から攻撃するという非常に人間的な戦術に対して脆弱です。
したがって、狂人のように命令を叫びながら、私たちは戦場で起こることに適応し、羽を残さずに塔を破壊することを試みる必要があります。 11 Bit Studios は、ミッションは 14 個あると発表しました。ミッションはそれほど多くはありませんが、価格はまだ明らかにされていません。ただし、リプレイしたい人にはさまざまな目的があり、難易度が無限に上がる時限モードもあります。 PC 版は今後数か月以内にデジタル配信される予定ですが、Xbox Live と PSN については、おそらく他のプラットフォームの結果に関連する公式発表を待つ必要があります。むしろ、PC 版と同時リリースされる可能性が高い iPhone および iPad 版のコントロールをどのように適応させるのかが興味深いでしょう。独自エンジンとタワーディフェンスジャンルへの独自のアプローチにより、アノマリー: ウォーゾーン・アースこれは、競争力のある価格でダウンロードできるようになってきている、強烈で新鮮でとても楽しい体験を提供する宝石の 1 つである可能性があります。数か月以内にもっと詳しくお伝えできるでしょう。

確かなこと

  • タワーディフェンスのような厳格なジャンルに革命を起こす可能性がある
  • 代替ルートを使用すると、異なる戦略で同じレベルを完了できます

疑問

  • 1 つのユニットだけを指揮するとイライラする可能性がある
  • 繰り返しプレイ可能ですが、飽きるリスクが伴います

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