『Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition』は、タイトルの通り、今春発売されたDCコミックスのキャラクター、バットマン、スーパーマン、ジョーカー、レックス・ルーサーなどが登場するスーパーヒーロー格闘ゲームの決定版です。NetherRealm Studios によって作成されたパッケージには、PlayStation 3 および Xbox 360 向けの DLC の形でこれまでにリリースされたすべてのものが含まれていますつまり、6 人の新しいキャラクター (モータル コンバットのマーシャン マンハンター、ロボ、ゾッド将軍、ザターナ、バットガール、スコーピオン) に加え、一連の代替コスチューム、新しい STARS ミッション、およびマルチプレイヤー マッチとトレーニング モードの待機ロビーへのいくつかの変更が含まれます。純粋に有益な用語で、より豊かで詳細な情報を提供します。つまり、「スムーズ」バージョンのすでに多数のコンテンツに追加された多くの新しいコンテンツは、すべて 1080p の強化されたグラフィック レイアウトに設定されていますが、残念ながら奇跡とは言えません。
Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition の DC ヒーローが次世代スタイルで登場
トロフェイ PlayStation 4
Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition では、プレイヤーに 51 個のトロフィー (ブロンズ 38 個、シルバー 10 個、ゴールド 2 個、プラチナ 1 個) が与えられます。トロフィーでは、オンラインとシングル プレイヤーの両方でゲーム全体を適切に分析することが求められ、また、過小評価すべきではない取り組みも行われます。 STAR Labs ミッションで最大評価を取得する方法、すべての戦闘に勝利する方法、またはアーカイブ内の「すべてのロック解除可能なもの」をロック解除する方法。
豊富なコンテンツ
したがって、このアルティメット エディションは完全なパッケージであり、「それだけ」であると理解されるべきであり、7 か月前に私たちがこのゲームについて行った批判を修正するのにあまり役に立っていないようです。ただし、NetherRealm Studios プロジェクトの結果を危険にさらすものではなく、すべてにもかかわらずゲーム エクスペリエンスに壊滅的な影響を与えるものではない批判。つまり、長くて充実した物語であることは確かですが、コミカルなトーンとドラマチックなトーンの間で決定されていませんが、何よりも遠距離攻撃の存在と威力を考えると、キャラクターのバランスがまだ少し問題があります。
今聞いているだけの人たちへのアドバイスは次のとおりです。戻って前のレビューを読んでくださいゲームプレイの詳細をすべて知るには、ディスクに収録されている内容の簡単な概要も必要です。 NetherRealm Studios の伝統に従って、ストーリーは非常に長く、戦いを相互に結び付ける単純なプロットを超えています。大人の態度で、彼は平行世界と痛みを伴う喪失を演出しますが、すべて暗いトーンの名の下にあり、残念ながら、以前に書いたように、出来事のドラマとは何の関係もない滑稽な瞬間に脱線することがよくあります。ただし、古典的なアーケードから脱却するように機能し、ゲーム内のすべてのキャラクターを効果的に表示し、ゆっくりと紹介し、最後まで私たちの好奇心を刺激します。キャンペーンと並行して、「単純な」戦闘からミニゲーム、さまざまなまたは「スケール外の」パラメータを使用した戦闘、そしてバトルと呼ばれるアーケードまで、前述の STAR Laboratories のテストが見つかります。これは通常の一連の衝突ではなく、ゲームの通貨を使用して徐々にアンロックされる戦いであり、修飾子がテーブル上のカードを大幅に変更し、利用可能な時間や利用可能なエネルギーなどに影響を与えます。
戦闘システムは基本的に 3 つの攻撃ボタンを中心に展開し、非常に膨大な一連の特殊攻撃、強化された攻撃、アクティブなパリィ、そして明らかにハイパー振り付けのスーパームーブと効果的な環境破壊を中心に展開します。明らかに膨大な攻撃のリストは、最初は驚くべきもので、それを最大限に習得するには多くの時間を必要とし、魅力が完全にライセンスに基づいている「簡単な」格闘ゲームを上演したいという NetherRealm Studios の願望を裏切るものです。笑いを誘うスーパームーブも少なくありませんが、より本格的でテクニカルなタイトルにも挑戦してください。
要するに、Injustice は、ボタン連打のような「軽い」楽しみに適しており、それでもやりがいはありますが、特にマルチプレイヤー アリーナに参加した場合には、最高の状態でプレイすると、その多くの可能性がすべて最もよく表現されます。技術レベルでは、解像度の進歩を損なうことなく、Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition は以前の旧世代バージョンとの差別化をあまりしていません。明確にしておきますが、私たちはもともと「悪い」タイトルについて話しているのではなく、まったく逆です(たとえいくつかの制限があるとしても)が、新しいコンソールのより大きな可能性を活用するためにほとんど何も行われていないと言わなければなりません。戦闘機はより鮮明に見えますが、これ以上に視覚的なレンダリングを改善するための追加の作業は行われておらず、視覚的なインパクトを改善するための余分なエフェクトはなく、一部の要素で正確に強化されていないテクスチャの存在を依然として犠牲にしています。シナリオも、キャラクター自体も。したがって、近代化の仕事は最低賃金で行われ、おそらく良いスタートベースに頼りすぎているかもしれませんが、それは確かに新しいコンソールを正当に評価しません。
結論
テストしたバージョン: PlayStation 4
Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition について 7 か月前に言われたことは真実です。「大音量で花火のような格闘ゲームの表面の背後には、全体的に深く複雑な戦闘システムがあり、効果的な環境破壊によってさらに強化されています。」次世代リープでは、これまでにリリースされたすべてのコンテンツが DLC の形で追加されますが、新しいエフェクトやテクスチャですべてを装飾することなく、解像度を上げるなど技術的な面での宿題を行うだけです。遊べるものがたくさんあるので、春に購入しなかった人にとっては完璧なパッケージですが、すでにきちんと手に入れている人は、この新しいリリースを簡単にスキップできます。
プロ
- これまでにリリースされたすべてのコンテンツ
- 奥深いが即効性のある戦闘システム
- 実に見事な特殊攻撃
に対して
- 技術的には高解像度しかありません、エンジンの限界がわかります
- いくつかのロスターバランスの問題が存在するが、壊滅的なものではない
- ドラマかコメディか迷っています