ゲーム ウィズ ゴールド、2022 年: アヴェン コロニーとスーパー ミート ボーイ

到着します2022年6月古き良き老人たちとゴールドのゲーム実を言うと、サービスの古典的なパフォーマンスに関して大きな変化は見られませんが、少なくとも現時点で、管理ソフトウェアのファンや都市建設者などのファンを確実に満足させる配信が行われています。属に属する4つ。

いずれにせよ、これまで試したことのない人にとっては「古典的な」ものもあります。そのため、全体的に見て、このマイクロソフトの取り組みにおいてこれまでに見られた最悪の月の 1 つではないことは確かです。その間、来週6月12日午後7時からXbox & Bethesdaショーケースで発表されるはずのニュースへの期待が高まっており、サービス面でも何かが発表される可能性がある。

Games with Gold、2022 年 6 月のゲーム

Microsoft がイベントに向けていくつかの「サプライズ」をすでに発表していることを考えると、Xbox Game Pass に関するアップデートが期待できることは確かですが、他の状況でも同様に何かが変わるかどうかはわかりません。 Xbox Live の全体的な再編に関する有名な噂は、マルチプレイヤーのゴールドが消滅して無料になる可能性があり、ゲーム パスへの全体的な移行の可能性とともに常に頭に浮かびますが、今のところ、この問題は純粋な SF のままです。短期的には具体的に実施される見通しはないようだ。いずれにせよ、これは Xbox にとって重要な瞬間であるため、私たちは、Xbox が今年ゲーム分野で計画している主要なニュースを知るのを待っています。

エイヴン・コロニー - 6月1日から30日まで

さまざまなタイプの都市や居住地の建設と管理を愛する人は、上で述べたように、今月の Games with Gold を喜ぶことがあります。実際には、以下から始めますエイブン・コロニー、6 月 1 日から利用可能になり、この注目に値するビデオゲームのデザインと構築をトリガーします。

Mothership Entertainment のゲームでは、惑星 Aven Prime に人類の植民地を構築し、惑星の資源を活用し、当初は敵対的な環境の脅威に直面することで、ますます高度な構造を構築しようとします。エイリアンの惑星に植民地化するという事実は、通常の都市建設とは明らかに異なる仕組みを導入し、より極端な脅威に直面する必要があるだけでなく、より現実に根ざしたタイトルで、他の場所よりもはるかに高度なテクノロジーと構造を活用する必要があります。 。したがって、コロニーの健全性に関するかなりの量のパラメーターに注意を払いながら、惑星の表面を探索し、危険を無力化し、建設し、拡張することが重要です。

プロジェクト ハイライズ: アーキテクト エディション - 6 月 16 日から 7 月 15 日まで

超高層ビルのイメージ「Project Highrise」

したがって、都市やさまざまな集落の建設にこの種の完全な没入を続けてみましょう。プロジェクト ハイライズ: アーキテクト エディションしたがって、異星人の植民地化から、人類のための、この場合は地球の表面における、より一般的な民間建物の設計に移行しています。 Kalypso Media のゲームは、厳密には都市建設ではなく、一種の超高層ビル シミュレーションです。この場合、超高層ビルの建設に特化し、可能な限り印象的でエレガントなものにし、環境を満たすためにスペースを可能な限り最善に管理する必要があります。住民や国民のニーズ。都市の最も有名な建物の建設を担当する建築家として、美しく印象的な超高層ビルを造るだけでなく、あらゆる面で可能な限り効率的で機能的な超高層ビルを造るように努めることが私たちの義務です。したがって、建設の側面はゲームプレイの一部にすぎません。これは、建物の内部ビジネスの制御に関連する側面が引き継ぎ、慎重にフォローする必要のある多数のアクティビティが伴うためです。

スーパーミートボーイ - 6月1日から15日まで

スーパーミートボーイ、ウノのスクリーンショット

インディーズ「ハードコア」プラットフォーマーの新しい波を代表する最大の人物の 1 人、スーパーミートボーイこれは、Edmund McMillen と Tommy Refenes が立ち上げたプロジェクトであり、基本的だが非常に挑戦的なアクションをプラットフォーム間で提供することにより、プラットフォームの歴史的基盤に立ち返ったゲームで、初歩的ではあるが柔軟性のないレベル内で、わずかなエラーが多大な損害をもたらす場合があります。それは、プラットフォームの基本の高揚であり、ミリ単位のジャンプであり、誘拐された少女を探しに出発するこの古典的な英雄叙事詩において、何よりもまず主人公がアクションの主人公に戻るよう制御する絶対的なスキルです。 。周囲のすべての要素は明らかにクレイジーです。主人公はレベルの周りに血の痕跡を残す肉の立方体であり、現時点の悪役は外骨格の中にいる一種の幼児である胎児博士であり、さまざまな引用符全体が形成されています300 以上のレベルの背景を完成させましょう。スーパー ミート ボーイは、プレイヤーのスキルを体験の中心に戻し、トラップや危険が散りばめられたレベルの中で主人公をミリ単位でコントロールする能力を高め、場合によっては消化するのが難しいレベルの難易度を提供しますが、それは前兆です。大満足。

ラスカル - 6月16日から30日まで

ラスカル、ゲームの画像

2010 年頃、いくつかの限界に達した作品を経て、Halfbrick Studios は大成功を収めたゲームを量産していることに気づきました。数年以内に、次のような真のモバイル大ヒット作が登場します。フルーツ忍者eジェットパック ジョイライド、しかし同時に非常に興味深いコンソール作品でもあります。ブロブ 2 からそしてこれラスカル、パズル要素を備えた特定のアクション プラットフォーマーです。このメカニズムは、エンドレス ランナーと一種のテトリスを組み合わせたもので、いわばテトリスです。主人公は可能な限り短い時間でレベルの最後に到達するように努めなければなりません。そのためには、脅威を排除し、目的地に到達するための最速の軌道を見つける必要があります。 。ここでは、パズル スタイルの仕組みが機能します。道には色付きのブロックがあり、魔法の杖を使用して破壊できますが、これらは部分的に変形して新しい配置に再配置され、色ごとに結合され、何らかの形で追跡可能な方法で消えます。テトリスに。これはプラットフォーマーの興味深い再解釈であり、2010 年頃のこのジャンルで動き始めたアイデアの素晴らしさを示しています。