2011年1月の終わりに到着したRelic Entertainmentの未来は疑問符に満ちています。スペースマリン、13年以上の歴史における実際のタイム戦略のテーマに2番目に脱線します。誰もがニュースを持ちたいと思うシリーズの2つは、自由なプレイ市場、ヒーローの会社、もう一方は明らかに時間の霧の中で行方不明になって自分自身を立ち上げることを意図している間、自分自身を完全に表現することができます。 Homeworldの場合は、近い将来のアウトレット。十分に祝われたことのないソフトウェアハウスの次の動きを理解するのを待っている唯一の本当の確実性は、3月に報酬のある店で3回目を返す準備をしているWarhammer 40'000 Dawn of War IIです。カオスが立ち上がってから1年後にゲートがあり、彼はスタンドアロンの拡張式を共有しています。最近ニューヨークで開催されたTHQゲーマーの日には、数年前から最高の追加の1つになることができると思われるほぼ完全なバージョンを試すことができました。
あなたは戦っています
で語られたイベントWarhammer 40'000 Dawn of War II:報復彼らは、カオスの上昇の10年後に発展し、アウレリア全体のはがき、異なる人種の間の性交のためにそれを(悪い)関係のために居住する惑星が存在する条件の概要を示します。この小さな。
帝国警備隊は最初にTyphon Primarisに送られます。Typhon Primarisは、表面を覆う森林に隠れている天体に送られます。ギャラクシー、彼らは帝国に、はるかに根本的な解決策、致命的な害の順序を選ぶよう説得します。したがって、報酬の全パフォーマンスを動かすのは、以前の衝突、ライバル、権力に対する避けられない渇きを忘れることなく、自分自身を救うために、6つのプレイ可能なレースによる緊急性です。物語の観点から、私たちが対決の存在下で、Dawn of Warの会社で過去数年間を要約したいと感じた場合、言及されているように遊び心のある申し出についても同じことが言えます。最初に、オルシ、インペリアルガード、エルダー、カオス、スペースマリン、チラニデスの6つの派factのそれぞれに設計されたミッションをプレイすることができます。各キャンペーンの16のミッションは、いくつかのユニークなケースで行われますが、他のミッションでは、プレイされる限り、複数の品種で共有され、わずかに異なる目的を追求し、さまざまな破壊ツールを使用します。
それが遺物では十分ではないかのように、彼らは戦争の夜明け以来採用されたメカニックを揺るがすことに決めました:2009年の出口では、いくつかの声が支配コンポーネントを追加しながら衝突の範囲を削減する選択に賛成しましたが、今日やろうとすることは、このアプローチと、通常RTを特徴付ける何らかの形で、最も風通しの良い一般的なものの両方を採用する可能性を与えることです。このような野心的なプロジェクトを実践することは、プレーヤーに各レースで4人のヒーローを提供するだけでなく、それぞれを手段などの別の特別なユニット、または小さいが多数のユニットのグループに置き換える可能性もあります。各ミッション中に、特定のポイントの征服と特定の要求の満足度により、新しい戦闘機を登録し、同時に陸軍の数値上限を増やすことができる賞の獲得が保証されます。このシステムを使用すると、それぞれがほぼ個別にコントロールされる戦闘機をほぼ数十個持っているかどうかを決定することができます。各ヒーローは彼の代替品に相当するロックが解除され、その逆も同様であり、故田舎でも彼の選択に戻ることができます。
味
THQイベントで収集された多数の製品は、プレゼンテーションと次の実践の間の休憩で戦略的なものをプレイする必要がありましたが、いくつかのミッションを試す機会を逃すことはできませんでした。この第2章に初めて存在するインペリアルガードは、ハイライトが防御段階であっても、敵のラインを破壊する準備ができている地図でリコールされ、空中攻撃を想起し、ハイライトが強調されているように、技術的なサポートに大いに焦点を当てているようです。衝突の過程で、経験自体の勢力から盗まれた恐ろしいタンクbanebladeを所持している反政府勢力との衝突。また、興味深いのは、ハイブの心の心に常に支配されているように、タラニデス間の闘争と、バトルワゴンで終わるミッションの主人公であるオークです。最後に、6つのキャンペーンすべてと共通のマップの1つを見ることができました。各品種は、害の順序が実行されるカウントダウンから自分自身を救おうとする必要があります。 6つの視点が異なることは、設定の設計の些細な化につながらないことを望んで、多くの関心の視点です。
マルチプレイヤー側では、合計マップを約30で利用できるようにすることが確認されており、3人のプレイヤーの最後のスタンドモードである3人のプレーヤーの協同モードである最後のスタンドモードで、戦争のドーンとカオスが上昇したものに4つを追加することが確認されています。無料のDLCの2つの新しいシナリオ、20の波、およびインペリアルガードのシナリオと未発表のキャラクターが2つの新しいシナリオで戻ります。要するに、予想される価格で35ユーロ未満、Warhammer 40'000 Dawn of War II:報復それは、6つのプレイ可能なレースのそれぞれの根底にある壮大な物語、単独で会社で経験するコンテンツの山、およびレビューで慎重に試されるゲームプレイのいくつかの変更を約束します。拡張には悪くありません。
ベータのアリア
Warhammer 40'000 Dawn of War II:報復ベータ版があります、そうそう! 1月31日、選択されたジャーナリストと一部のユーザーはあなたを演奏し始めることができますが、翌日、Steamを介してそれを事前に定めたすべての人は、Windows Liveのゲームの放棄後にオンラインサービスを提供するために新しいプラットフォームも採用しました。最後に、ポータルや専門サイトを通じて配布される可能性のある人々に加えて、シリーズの以前のゲームを所有する人が関与するものに加えて、招待状の第3波があります。これはすべて、3月4日にヨーロッパで予定されているリリースの数日前の2月24日に終了します。
確実性
- 6つのレースから選択します
- 壮大であり、予測不可能な意味を持つことを約束する物語
- さまざまな革新が経験のあらゆる側面に広がっています
疑問
- より多くの異なるミッションやより多くのレースをホストするためにいくつかのマップを描くことで、デザインを少し平らにすることができます
- Space Marineを数えずに、長年にわたってWarhammer 40'000に捧げられた7番目のゲーム:私たちは他のゲームも見たいです