2009年にAscaron Entertainmentが正式に破産に入ったとき、彼のタイトルのポートフォリオの多くのファンは自分の将来に疑問を投げかけていることに気づきました。懸念は主にPatricianシリーズに関係していましたが、2003年にソフトウェアハウスによって作成され、7年前にさかのぼり、続編も豊かになりました。フォーチュナは、Kalypsa Mediaによって購入され、新たに結成されたGaming Minds Studiosに委ねられた両方のブランドに同じ運命を触れたいと考えていました。
この事業の最初の結果は、昨年市場に到着したPatrician IVでした。ポートロワイヤル3:この機会には、この新しい章が自然なプラットフォーム、PCだけでなく、PlayStation 3とXbox 360コンソールにも到着することを考えると、大きなことをすることが決定されました。プロジェクトに関係する人々の分野での経験を考えると、あらゆる種類の最終的な検討を行うことは確かに早いとしても、前任者にふさわしいゲームを期待するのは合法です。ポートロワイヤル3したがって、私たちがこれまでにどれだけ知っていたかについて、状況を取り上げましょう。
カリブ海の奥深く
ポートロワイヤルを知らない人は、このタイトルをパトリシアンとパイレーツのミックスと考えることができます。カリブ海での長い時間を閲覧することで忙しくなり、存在する派factの1つの指導を受けています。外交と貿易を制限するかどうかを選択するために、アクションの中心に入り、経済と政治の両方を築くために、自分自身を制限するかどうかを選択します。の主な特徴の中でポートロワイヤル3演じるべき役割の選択には、より大きな自由があります。実際、通常のキャプテン、シンプルな商人、または本物のブッカニエールの生活を送ることは、ゲームの「通常の」派factに属する船に向かって国境を挙げようとすることが可能です。 Gamescomの機会にCologneでこのタイトルを最初に見る機会を得た人は、Patrician IVの場合と同様に、ポートロイヤルの機械的テスト内の特定の革命を期待しないことを期待していないことに同意しているようです。技術的な観点からは、カリブ海での襲撃を動かすゲームエンジンは、明らかに自分自身を最大限に活用するために修正され、修正された最後の貴族のものです。この要素から正確にはいくつかの考慮事項があります。最初の考慮事項は、彼の経済システムが説得力があるのと同じくらい、多くの人がパトリシアンIVでアンダートーンとみなしたとみなされる船との戦いに対する懸念のピンチを懸念しています。ポートロワイヤル3。
私たちが言ったように、開発者の仕事は既存のものの改善に焦点を合わせていたので、期待することが可能です。新たな要素の中で、ゲームマップを見つけることができます。導入された他のイノベーションの中で、船のパトロールの新しい機能が見つかりました。敵の艦隊が地平線にある場合に警告することができます。その後、自動モードまたは手動モードで衝突に直面するかどうかを選択できるようにします。決定に役立つために、紙の上で衝突が私たちの好意を持っていない場合に戦略的スキルに依存するかどうかを選択するかどうかを選択するために、私たちはまた、2つの側面のスキルの要約画面を見つけます。
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メインキャンペーンをサポートする無料のゲームモードに加えて、ポートロワイヤル3それは現代に適応し、マルチプレイヤーの類型を提案します。現時点では、残念ながら、このコンポーネントについてはほとんど知らないことができました。 Gaming Mindsによって開発された改善は、明らかに7年前の第2章のポートロイヤルシリーズに残ったグラフィックセクターにも関係しています。これまでに見られてきたものはかなり励みになり、現在の市場で競争力があり、同じ小屋IVと比較して進化しました。常に技術的な側面にとどまり、インサイダーによる次の数回の考え方を除いて、改造のためのツールを期待することはできません。見るポートロワイヤル3さらに、2012年半ばまでにリリースについて話していることを考えると、まだ利用可能な市場に時間があります。将来、より多くの情報を持っているか、あなたの手で触れることができるとき、私たちは確かにそれについて話します。とりあえず、私たちは最初に言われたことを確認することができます。古いファンと新しいファンを満足させることができる優れたタイトルの前提、すべてがあります。
確実性
- マルチプレイヤーモード
- ゲームの自由が拡大されました
- グラフィックの詳細が改善されました
疑問
- ゲームプレイに印象的なニュースがない
- 検証するコンソールチェック
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