閉じたバージョン:Xbox360
ハリー・ポッターのファンにとって重要な11月:映画の最終行為は、月の市場の月に到着し、3日後の18日、それはレゴハリーポッター5-7PC、PlayStation 3、Xbox 360、Wiiだけでなく、3DS、DS、PSPに着陸します。ただし、TTゲームに署名されたビデオゲームバージョンの第2章は、その前身が数年歓迎されているか、英語開発者の生産のピークのようなものであることを考えると、好意的に強力ではありません。
ロサンゼルスのE3から、そしてGamescon Di Cologneから数回話した後、ワーナーブラザーズインタラクティブは、ほぼ決定的なバージョンを試し、ゲームのアソシエイトプロデューサーであるVince Graamに会うために、新しいミラネーゼの研究に私たちを招待しました。 。印象は、ポジティブなことが、1〜4年がコンテンツがさらに豊かに再提出されていると確信していたということです。のみ、作品の第2部の暗いトーンと大人の問題に更新されました。JKローリングに署名しました。
魔法の決闘
私たちはすでに以前の記事でそれについて議論していましたが、それを覚えておくのは良いことです:レゴハリーポッター5-7元のフォーミュラに比べて、ほとんどまたは何も変わりません。解決すべきプラットフォーム、アクション、パズルの間には通常のレベルがあります。そして再びキャラクターの山は、冒険を通してロック解除され、再びフリーゲームモードで使用される200の山について話し、最初にアクセスできない秘密の領域とボーナスを発見します。いくつかの要素が改善されました。たとえば、いくつかの文字が利用できる動物をチェックすることで完成する迷路は、より大きく複雑な数字で表示されますが、マジックはラジアルメニューを介して選択可能で、Bを押し続けて使用可能です。左スティックですが、今ではより多くの種類の選択を享受しています。最初のレベルでは、Xenophilius LoveGood Houseのすぐ外で、そして月の父親に到達しようとすることを約束しました。抽出された新しいオブジェクトから取得するために、高度なレベルで「刻まれた」ことが同じです。また、ジョバニシミの一般のためのより友好的なインターフェイスなど、いくつかの二次的な変更もあります。私たちが今学んだ良いレベルのデザイン:パズルは、ますます複雑であるが、論理的な飛躍が不可能であるため、通路用に導入されます。もちろん、頭も使用する必要があります。多くの場合、テスト中に数回私たちをブロックする必要があります。私たちは数年が少なく、少しファンタジーが私たちに多くの利益をもたらすと感じていました。代わりに、本当の斬新さは魔法の決闘です。ハリー・ポッターとドラコ・マルフォイの劇の間で1つを見ました。最初はビンス・グラームによってコントロールされ、2番目はサークルに移動し、攻撃を発射し、保護障壁で身を守ることを約束しました。必要な場合。
勝つには、敵が使用した正しい能力を選択する必要があります。その後、短い時間イベントでそれを倒して、ターゲットにヒットし、重要なエネルギーの一部を削除します。対決では、実際の戦闘システムではなくミニゲームに似たものですが、それは非常によく振り付けられているため、フラットまたは些細なものではありません。過去3つの映画の出来事に従うために拡張され進化した雑誌は、ホグワーツの探求が過去の最も評価された特徴の1つとして認識されており、このため、自由に向ける機会はありませんでした。 TTゲームのコミットメントに注意して、エクスペリエンスのさらに不可欠な部分にしました。ダイビングを増やすために、ホグスミード鉄道駅の城に連続することなく、キングスクロスと漏れやすい大釜の内側に、個々のレベルにアクセスするハブの内側にそれがどのように可能であるかが示されました。
プレビューに伴うスクリーンショットと比較して、観察されたパターンは壮大なシーンを提示しませんでしたが、作る努力はレゴハリーポッター5-7シリーズ全体の最も美しいグラフィックでは明らかです。一方では環境の詳細が成長し、ファンを喜ばせる詳細な山があり、他方では通常のエンジンは確かに革新されていませんが、とりわけ、アスペクトは、特殊効果がより壮観になり、魔法と呪文を作ることができます。ホグワーツの廊下とテムズ川の上の夜間飛行シーンのためにぶら下がっているアニメーション絵画。最後に、一連のDLCの発売は既に計画されており、すでに出口で約10文字を追加します。すでにプレイされているものに多くを追加しないオファーを完了することを目的とした最後のボーナスは、「ポッテリアの」気候によく挿入された小さなニュースだけでしたが、このため、最も説得力のあるファンを幸せにすることができます。