Apple Reality Pro:バーチャルリアリティのバイザーについて知っていることすべて

拡張現実に対するアップルの関心確かに新しいものではありません。同社のCEOであるティムクックは、関連デバイスのカメラがリアルタイムで撮影した画像にデジタル要素を重ね合わせることができる、タブレットとスマートフォンの一部であったテクノロジーの賞賛を繰り返し賞賛してきました。しかし、そうすることで、彼はしばしば仮想現実に言及してきました。拡張現実のためのアップルバイザー。明らかに権威ある情報源からよりしつこく、詳細な無分別の到着により、ますます具体的になったもの。そして、私たちのものが生まれるのは、これらの噂から、興味深い技術的な詳細によって豊かになっています。実際には、バイザー専用のバイザー専用の分析では、リンゴを混合

AppleのAR/VRビューアは誰ですか?

AR/VR Apple Reality Pro Viewerレンダリング

現実の増加の分野でのAppleの仕事の一部は必然的にスマートフォンとタブレットに関係していますが、視聴者にとっての会社の関心は数年前にさかのぼります。 SO -Calledの最初の実験ヘッドマウントディスプレイ実際、彼らは2006年にさかのぼり、おそらく2014年に仮想現実の専門家の雇用が始まるまで続いたでしょう。その後、2018年に同社は仮想現実のレンズのメーカーを買収しました。これはおそらく、複合現実のためのApple Viewerの実際の作業が始まった年であるため、互いの現実を再現し、おそらく組み合わせることができます。現実。そして、これはまさに誰もが6月5日と6日6月6日のWWDC 2023で、AppleがReality Oneと一緒に録音し、Apple Frameworkが採用した用語と一致する名前を処理する名前を使用して、誰もが期待するデバイスです。拡張現実のために:リアリティショー。

Appleは、しばらくの間、混合現実に専念する彼のエコシステムを構築してきました。また、2020年にNextVr Companyによる購入で明らかになった仮想現実の話もあります。しかし、主な目的は、Apple Glassなどのより多くの視聴者向けに設計されたデバイスを考慮して、拡張現実であるように思われるため、10年以内にiPhoneをこのタイプのデバイスに置き換える計画があります。そして、これらの計画のほとんどが2016年に具体性を獲得した可能性があります。

一方、その年に彼は到着しましたポケモンGO、大勢の聴衆が出てきたタイトルが出てきました。それは、人々を結びつけることができるマネージャーによると、このタイプの経験のための明示的なクックの支持の中心にあったことではありませんでした。ただし、PokémonGoのメリットについては、低価格のスマートフォンでも使用できるアプリケーションについて説明します。この場合、代わりに視聴者であり、したがって、自律性と使いやすさに関して管理するためのより複雑なデバイスです。何のためにも、それは何度か延期されたようであり、その寸法を減らす試みは、いくつかの温度の問題以上のものを生み出しているようです。さらに、噂はしばらくの間、推奨価格で3000ドルについて話してきましたが、間違いなく一般の公共予算に過度になり、主に短い体験に関心のある早期採用者向けに設計された別のMicrosoft Hololensスタイルのデバイスを考えさせてくれます。あらゆる種類の広告会社として、建築研究など。

HololensはすでにVidersの利点と短所を実際に混合していることを示していますが、法外な価格は愛好家と専門家にのみ適したオブジェクトになります

Ming-chi Kuoのアナリストによると、価格は低いかもしれないと言わなければなりませんが、おそらく2000ドル未満ではなく、普通の人々の予算以外の数字の数字の話があります。一般の人々を見ることができるようになる前に、何か。実際、操作の究極の目標は、有名なメガネにすべてを減らすことです。リンゴのガラス、しかし、それは長い時間がかかるかもしれません。それまでの間、本質的に、Reality Visor Reality Proは、リリースのリリースよりも手頃な価格になる可能性があり、したがって、より多くの視聴者にとって味が良いです。これは、新しいもの以外の式を考えると、積極的に歓迎されている限りです。しかし、多数のセンサーと関連カメラは、確認された場合、私たちが知っているAR/VRエクスペリエンスを、より快適で快適で直感的なものに変えることができます。したがって、私たちは私たちが最も好きなリンゴの完全なスタイルのターニングポイントに直面することができます。

バイザーは実際にAppleを混合しました:疑わしい機能

Appleは間違いなく着用して使用するのに快適なAR/VRビューアーに焦点を当てています

非公式のレンダリングとさまざまな解釈から明らかなように、Appleデバイスは、プロトタイプの1つがライブで見られると主張する情報を頭から確認したが、古典的な仮想現実視聴者に非常に似ているはずです。しかし、私たちは話しますアルミニウム、ガラス、炭素繊維の間のプレミアム材料体重と厚さを封じ込めるために、最大の快適さを確保します。 AppleがApple Watchストラップに似たバンドを作成し、額に柔らかい厚さを加えて、視聴者をドレスアップするための目標を達成することになりました。一方、数ヶ月前の噂で言及されている交換可能なバンドを使用する可能性は、これらは迅速に変化する可能性のある詳細であり、脇に置かれていたようです。内部ハードウェアの問題は異なります。

まず第一に、Reality Proは持っているはずです3次元センサーの4セット、iPhoneに取り付けられた単一のものに対して、手、表情、目の動きの検出において高い精度を約束します。 Ming-chi Kuoアナリストによると、特定の距離の詳細の両方を検出できる機器と、アバターに対する高い表現力と3次元オブジェクトとの最大の互換性を保証する動きの詳細な変更について話しています。ビデオゲームに役立ちます。また、現実世界から仮想世界に移動するために、明らかに右側に位置する高品質のパススルービジョンと物理スイッチのためのカラーカメラの話もあります。代わりに、適切なフィードバックの使用は可能性は低いとは思われませんが、データ転送のために通常のように思われる機器はUSB-Cコネクタ独自のアップルコネクタではなく、使いやすさの観点から余分なギアを保証する必要があります。

音声コマンド、エアタイピング、高品質のスペースオーディオでバイザーバンドに統合されたメガネとスピーカーを運ぶ人のための調整がありますが、airpods proとの非常に低いレイテンシ接続を確保するためのH2チップの存在の可能性についてもあります。オペレーティングシステムとの視線と対話します、Appleユーザーに非常に馴染みのあるものに設計されたいくつかの情報源によると。名前はXROSである可能性があり、ネイティブアプリケーションの中には、バーチャルリアリティでFaceTimeを作成し、本やメールを読み、カレンダーを参照し、機能で自動的に作成されたアバターとの会議に参加し、巨人の映画を見るために必要なものがすべてあるはずです仮想画面、そしてもちろんフィットネスを実行します。したがって、衝撃的なことは何もありませんが、すべてがあらゆる種類のコンテンツを含む巨大なAppleエコシステムで文脈化されます。さらに、アドホックアプリケーションは、ディズニーやドルビーとの協力のために開発されるべきではありません。

ポケモンが一人称に住んでいて、複合現実によって変身した世界を旅するというアイデアは興味深いものですが、3000ドルの視聴者は500ドルのスマートフォンの視聴者とは非常に異なる視聴者を持っています

ディスプレイに関して、ハードウェアについて話をするために戻って、3500 PPIの定義については4K解像度と噂されています。一方では、焦点を合わせている人がいますいる、またはシリコン、LG、ソニーでOLEDですが、他にはすでにの使用に賭ける人がいますマイクロリングテクノロジー、ほぼ絶対的な黒人を返すことができますが、OLEDSの問題はありません。一方、Appleはこのタイプのディスプレイに投資しているため、2014年に専門のスタートアップLuxviewを購入しましたが、タイミングは衝突しない可能性があります。実際には2024年にApple Microledの生産が始まるはずです。

ポケットまたは手首に保管するように設計された以前の噂によると、少なくともブルームバーグによると、より形とサイズが似ているはずです。 iPhone用のiPhone用のMagsafeバッテリー。すべてが味付けされています所有者コネクタ不要な分離を避けるために、視聴者を小さな回転で固定するように設計された円形で磁気。ただし、頻繁に変更する必要があります。実際、視聴者について話しても、視聴者について話しても、約2時間の自律性の話があります。使用について語っている限り。実際、私たちは、法外なコストでさまざまなバッテリーを持参することを余儀なくされたくありません。しかし、本当の問題は他の人である可能性があるため、誰かが視聴者がWWDCの準備ができていることに疑問を投げかけることができます。

混合現実:まだ早すぎますか?

Appleは複合現実に、特に拡張現実に注意を払って、人々を組み合わせるツールに注意していますが、今のところ私たちは素晴らしい腫れた財布を持っている人々について話します

私たちが読んだことによると、Appleは2021年にすでに彼の視聴者を紹介し、2022年に効果的な発売を計画していました。私たちはこのすべてにどれほど真実であるかはわかりませんが、物事は間違いなく異なっていました。問題カメラとソフトウェアによるコンポーネントの過熱によって引き起こされました。ブルームバーグによると、これはすべて、WWDC 2023の際に予想される当時、Appleに現実の現実の延期を強制していたでしょう。視聴者のコンポーネントは、プレゼンテーションがデバイスの実際の起動と一致するとは言われていないため、生産フェーズの開始の開始を可能にします。

3月のニューヨークタイムズ彼はAppleの従業員からの疑念について語る記事を公開しましたデバイスの状態。実際、視聴者は、発表の近さにもかかわらず、まだ準備ができていません。さらに、過去の報告によると、一部のAppleの従業員は、それについて疑問を投げかけることでプロジェクトを放棄したでしょう。しかし、それも言われていますAppleはすでに視聴者を会社の100人の大手マネージャーに提示していますApple ParkのSteve Jobs Theaterでは、数年前に移動したが、当初の計画によって確立された発表は、現実のプロの実際の分布とは一致しない可能性があります2024年にのみ利用可能であり、とりわけAppleがマイクロリングディスプレイを使用できるようになります。

Pierpaoloは、Appleブランドの視聴者革命との任命を考慮して列車

しかし、最大の疑問は、視聴者が歓迎されるリスクに関係しています。もちろん、ホロレンスの価格よりも低い価格、より大きな快適さ、グラフィックスの世界におけるAppleという名前の魅力、およびはるかに高度な機器センサーの観点から見ると、彼らは現実のプロが、あらゆる種類のデモンストレーションに拡張現実がすでに使用されている専門分野でより大きな魅力を保証するべきです。しかし、さまざまな形の仮想現実に圧倒的な斬新さ、高い支出、疲れた瞬間の瞬間は、実際に増強されたさまざまなメガネが遭遇する困難と、仮想現実のPSVR 2のバイザーの両方で明らかになり、困難な障害を証明する可能性があります。 Appleのためにも克服される。