雨が降るほど雷が鳴りました。結局、議論され議論された方法バトル ロイヤル コール オブ デューティ ウォーゾーンが登場し、Modern Warfare 自体から切り離され、完全に無料で一般大衆に提供されます。無料でプレイ可能クロスプレイとクロスセーブを完備。 Warzone を誰でも利用できるようにする動きは、Infinity Ward がとった新しい道の一部であり、Infinity Ward は最新のバージョンで、無料コンテンツと透明性のあるシーズン システムを支持して、DLC と賞品箱に基づく発売後の収益化を放棄しました。最近フォートナイトからやりました。この選択により、ユーザーを分割する問題が解消され、有料ユーザーと無料ユーザーの区別がなくなり、すべて国民の忠誠心を優先することができました。そして、その数字はアメリカの研究が正しいことを証明しているようだ。ウォーゾーンは成功するでしょうか?言うのは時期尚早かもしれませんが、これまでに示されていることから、その可能性は十分にあります。
巨大な地図
Call of Duty Warzone はこれらのベースから始まり、バトル ロイヤル メカニクスの単純な Call of Duty の再版以上のゲーム体験を提供します。しかし、ここ数カ月間の他の同様の経験を、ありきたりに誇張するようなものでもない。そして、このジャンルのゲームにおける大衆の不安定性の高さを考えると、生き残るためには強力な出発点のアイデアが必要です。この意味で、Warzone にはかなり優れたエースが揃っているようです。そこには地図それは非常に巨大で、Black Ops IV の Blackout のわずか 3 平方キロメートルに比べて約 9 平方キロメートルについて話しています。150人のプレイヤーフリーフォーオール ゲームまたは 2 人または 3 人のプレーヤーのチームで。雪深い地域や農場が不足することはありませんが、この環境はエキゾチックではなく純粋に都会的です。私たちはヴェルダンスクにいます。実際、私たちはよく知っているはずの近所や郊外で戦っています。一見すると、マルチプレイヤーと協力プレイのマップの簡単なコピーアンドペースト操作が実行されていないように見えます。そのため、スタジアム、ボーンヤード、トレインヤード、採石場など、聞き慣れた名前の地域に足を踏み入れることができます。この規模のマップには、致死性ガスが充満したゾーンが近づいたときに迅速に移動するための手段が必ず含まれています。ヘリコプター、四輪駆動車、「軽」ジープ、SUV、本物の装甲車両を操縦することが可能です。すべて順調ですメゾ速度や装甲だけでなく、何よりも収容力、人員、そして何よりも運ぶ物の点で独特の特徴を持っています。したがって、迅速に、そして何よりも安全に移動することが基本です。車両は単純な「手段」ではありません(言葉遊びが悪くて申し訳ありません)が、戦利品や戦闘で収集できるあらゆるものと同様に、基本的な役割を果たします。
バトルロイヤルと略奪
しかし、Warzone が標準的なバトル ロイヤルの古典的なゲームプレイの公式から離れているのは、ゲーム内の「メタゲーム」を豊かにする方法にあります。ゲームプレイ同じ。 2つのルゲームモード、標準的なバトルロイヤルのものと、目的が致死性ガスから逃げることではなくお金を貯めることであるプランダーのものです。どちらの場合も、敵を倒したり、マップ上でお金を集めたり、(ソロまたはチームで)契約を完了したりすることで、鎧、弾薬、ガスマスク、UAV、いわゆるキルストリークやドロップのさまざまな種類を購入する機会が与えられます。ステーションキット、つまりクラシックなマルチプレイヤーのようなカスタマイズされたロードアウトを購入します。知っておくことが重要です。キルストリーク最後まで到達した人による使用を制限するために、この方法でのみ入手できます。しかし何よりも、私たちは去ったチームメイトの一人への恩返しを買うことができます。したがって、自分自身のことを考えるか、チームの利益を考えるかという選択は、試合の最も困難な瞬間に基本的な役割を果たし、大きな影響を及ぼします。さらに、お金を稼ぐことがゲームの目的である Plunder では、おそらく 1 つの死と次の死の間に「銀行にお金を預ける」ために、支払いによって現金預金バルーンをアクティブにすることもできます。ただし、潜在的なチームメイトが私たちを助けたくない場合は、ゲームに戻る別の方法がありますが、それはバトル ロイヤル モードの初期段階に限られます。私たちが初めて殺される、あるいは捕らえられるとき、強制収容所のシャワー室に連れて行かれ、そこで誰が戦争地帯に戻るかを決定する別の不運な人物との非常に緊張した一対一の試合をすることができます。素晴らしいのは、自分の順番を待っている間に、目の前で復活するチャンスを狙ってプレイしている人たちに石を投げて助けたり、あるいは誤解を与えて急速に消滅させたりすることもできるということです。
Warzone に関するこの最初のニュースを終えて、3 月 10 日の夜に予定されているリリースを待つ前に、Modern Warfare を持っているユーザーと Warzone のみをダウンロードするユーザーの違いを明確にする必要があります。ゲーム全体の所有者は、以下を含むすべての進行状況を引き継ぎます。オブジェクト美学と兵器、Warzone で、両方のコンテンツの世界的な成長における経験を蓄積し続けます。同様に、ゲーム全体を持っていない人は、Warzone で得たものを購入すれば、Modern Warfare に引き継がれます。始まっていますがハードディスク上に多くのスペースを確保するにはこの新しい無料コンテンツの重みを考えると、あとは遊ぶだけです、約束はその日の夕方に決まっています3月10日午後10時。続いて、パッドを手に、私たちの感覚を教えてくれるサンプルが到着します!
Warzone は通常のコピー バトル ロイヤルではないようです。ダブル ゲーム モードは、高リスクで「ボラティリティ」の高い分野で発言権を持つ可能性のあるゲーム エクスペリエンスを適切に多様化しているようです。私たちは内部メタゲームがどの程度うまく機能するかを理解する必要がありますが、間違いなく収容所は的を射たものであり、紙の上では明らかに衝撃的なものです。
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Call of Duty Warzone、プレビュー