Dragon Age: The Veilguard で新しい Bioware が誕生しますか?

反対しやすいドラゴンエイジ: ヴェールガード, しかし、すでにあきらめないように注意してください。確かに、Xbox イベント中に上映されたトレーラーは悲惨なもので、他の多くのゲームと同じようにヒーロー シューターのように見えましたが、ドラゴン エイジとしては 2 倍深刻です。私たちが Bioware とはまったく異なるキャラクター デザインを期待していたのも同様に真実であり、もちろんこのゲームプレイではありませんでした。ある観点から見ると、このシリーズがタイトルと一部の登場人物を除けば過去の章と大きなつながりがなさそうなものに変わっていくのを見るのは痛ましいですが、この変化が一時的にはポジティブなものではないと確信できるのでしょうか?

私の推論に従ってください...

次世代

多くの人と同じように、私も最初から Bioware が大好きで、最初の Mass Effect まではゲームでミスをしたことはなかったと思います。しかし、私は彼の最新作に対して最も批判的な人物の一人であり、シェパード司令官の最後に愛された冒険が終わりの始まりであるとさえ考えるほどでした。あなたが『アンドロメダ』と『アンセム』を待っている間、私も悪口を言い、最悪の事態を予測し、注意を促した一人でした。

長年この分野に携わってきたおかげで、私は王よりも現実的で、確かに皮肉っぽくなりました。そのため、Dragon Age: The Veilguard に特化した長いプレゼンテーションの終わりに、このゲームについての考えが変わったとき、私は最初に驚きました。数時間前なら1セントも賭けていなかったものと同じだ。

再起動

日射病?老人性認知症?私はどちらの診断も排除しませんが、この良い印象はある経験の結果である可能性があることを認めさせてください。この新しいドラゴンエイジの最初の素晴らしい点は、まさにそれです。過去と決別するただし、同じシリーズの他のゲームとの断絶ではなく、今日の Bioware と過去の Bioware との断絶であることに注意してください。

良かったですね、Dragon Age: The Veilguard はよくあるオープンワールドではないようです

私たちは、Bioware が当初の企業とは異なる存在であることを認識しなければなりません。創設者 2 人はしばらく前に去り、他の退役軍人が彼らに続き、最近の失敗によりその特徴が根本的に変わり、新入社員が就任し、その可能性と弱点を再整理しました。 Bioware が、もはや同じソフトウェア ハウスではないことを最終的に理解したという事実は、おそらく私たちが得ることができた最高のニュースです。

明らかな変化

『Dragon Age: The Veilguard』について知る前は、歴史的なシリーズを復活させようという淡い試みがまた行われることを期待していましたが、その代わりに、私はゲームの前で額にある種の楽観主義に満ちた素敵な疑問符を額に焼き付けています。最も期待していなかった。この新しいプロジェクトは、Bioware がその歴史の中で生み出してきたものとはまったく異なります。少なくともそう思われます。色の過多、ほぼ寓話のような操作性、スムーズな戦闘システムですが、潜在的に深みに満ちています。

この時点で、なぜドラゴンエイジと呼ぶのでしょうか?

忘れてはいけないのは、私たちが見せられているのはゲームの開始時のものであり、画面に数秒しか表示されないメカニズムがどのように進化するのかはまだ見ていないということです。しかし興味深くダイナミックなシステムの可能性があります、それ自体がすでに素晴らしいニュースです。灯台にはクラフトと拠点があり、冒険中に外観が変わります。のびのびとしていて、軽くて、速くて、最近の欧米製ではこのようなものはあまりありません。

身元

ドラゴンエイジ:ヴェールガードはそれのようです過去の重みから解放される。おそらくそれはまったくのくだらないものになるだろう、それは私たちには分からないが、ついに火花が決定的に消えたかに見えたところに、創造性の閃光が現れる。もし彼らがいつもの異常なオープンワールドを私たちに提示していたら、私たちは何と言ったでしょうか?そして、今日の Bioware が Larian に挑戦できる、あるいは挑戦する意欲があると確信しているでしょうか? The Veilguard のように、まったく別のことをしたほうがよいでしょう。

Dragon Age: The Veilguard はゲームプレイ テストに耐えられるでしょうか?

そして、がっかりした顔はしないでください。まるで Dragon Age が保持すべき独自のアイデンティティを持っていたかのように。最初のプロジェクトでは、木曜日に新しい Baldur's Gate を作ろうとしましたが、半分しか成功しませんでした。2 つ目は実験が完了せず、3 つ目は完全に変更されました。レースと伝承は驚きに満ちた体験を提供しますが、ゲームプレイに完全に集中することはありません。 Dragon Age は常に、決して完成されたことのないアイデアの現場であり、The Veilguard がその評判を悪化させることはありません。

間違った名前

私たちにできることはあったが、彼らにはその勇気がなかったことです。タイトルを変更します。大衆が一方的に知ってしまって、今では自然にその歪んだ特徴を認識するのが難しくなっているキャラクターをいじることを避けて、まったく新しいシリーズを作成する方がはるかに良かったでしょう。まったく異なる方法で閉じ込められた古い顔たち。特に特徴があるわけではないが、その飛行構造に私を魅了する世界、現代のゲームの時々衒学的リアリズムを支配するファンタジー。

ヒーロー シューターのプレゼンテーションを省略することもできましたが...

Bioware は私たちを非常に美しいゲームに慣れさせてきましたが、RPG の美しさは通常、他のジャンルに比べて洗練されていません。一方、Veilguard は、ゲームプレイの可能性と芸術的な静けさの両方において、独自の特徴とバランスを持っているようです。しかし、それらの顔について何かできることを願いましょう。このゲームにはまだ証明すべきことがたくさんある、そして明らかに、Biowareにとって一種の最後のチャンスを表すところまで綱渡りをしています。

Biowareのゲームとは思えないそれは本当ですが、タイトルとソフトウェアハウスの名前を隠そうとすると、最終的には別の目でそれを見ることができ、おそらくそれが実際何であるかは誰にもわかりません:可能性があり、興味深い、予想外の新鮮な空気の息吹。そう願いましょう。