の半導体危機これは間違いなく、電子デバイス分野とそれを中心に展開するものに関して最も重要な現象を表しています。自動車から情報技術、家庭用電化製品からビデオゲームに至るまで、今日ではエレクトロニクスに依存しないものはありません。すべてはパンデミックとロックダウンによって始まりましたが、すぐに状況にさらなる重要な要素が追加され、今では本当に憂慮すべき事態となっています。
ビデオ ゲーム愛好家は、ゲームの予約注文をしたときに、この問題を非常に明確かつ即座に認識しました。PS5eXbox シリーズ X数分以内に完売し、新しい在庫がすぐに入荷しない、またはいつになってもGPU新世代の製品は流通から消え、同じ小売業者によって正規品よりもはるかに高い価格で販売されています。
理由
前述したように、それは何よりもまず、パンデミックそれが危機の始まりだった。アジアで最初のコロナウイルスの感染が発生したとき、マイクロチップを製造するいくつかの工場が数週間丸々閉鎖を余儀なくされ、突然電子機器製造用の原材料が不足し、電子機器に依存していた企業にセンセーショナルな不便をもたらした。これらのリソースについて。
同時に、第二の危機が発生しました。輸送:生産ラインが非常に長い間停止したままになることを想像して、商品の移動管理を担当する企業は「一息つき」、いくつかのルートを廃止し、強制停止を自社の生産ラインの更新に充てることが最善であると考えました。艦隊。ただ、休憩が予想よりも短かったことを除けば。
企業が停止し、交通機関が半分サービスになっている中、最後の打撃が到来した。需要の増加。数日間屋内に留まることを余儀なくされた人々は、電子エンターテイメントに逃げ込み、テレビ、PC、タブレット、スマートフォン、ゲーム機、ビデオゲーム、さらにはパン焼き器さえも購入しました。リモートで仕事ができるようにホームオフィスを作る必要性を考慮する必要はありません。
したがって、この期間中に、検疫ビデオ ゲーム市場もまた、異常な数の人々によって「中毒」になっていました。愛好家も、時間つぶしの最良の方法はゲームに専念することであるとまだ考えていなかった人々も、購入が劇的に増加し、そう、毎日の訪問者も増加しました。 Multiplayer.it などの専門サイト。
現状
ゲーム分野では、幸運にも新世代のコンソールや NVIDIA 30 シリーズのような GPU を何の疑いもなく、基本的には事前予約後の発売時に購入できた人は、他のすべてのゲーム機と比べて、明らかに特権的な立場にあることに気づきました。その他。実際、その後の数か月間で、私たちは PS5 と Xbox シリーズの売上を見ることに慣れてきました。
については、ビデオカード状況は多くの点でさらに悪かった。さまざまなブランド間での分裂が特徴であり、そのため供給がさまざまな企業から届いていたにもかかわらず、GPU は数週間のうちに入手できなくなっただけでなく、よく知られたマイニング現象のせいで、しかし、小売業者自身が公式価格よりもはるかに高い価格で販売し始めています。
一方、交通面では異変が起きている更なる問題。輸出能力のない経済的に貧しい地域でもマスクや健康器具を届けるための活動を呼び掛けられた両社は、多くのコンテナを現地に運び込んだが、空のコンテナを回収するのが不便だったため、コンテナはそのまま放置されていた。今何が欠けていると思いますか?そう、コンテナです。
時間厳守が絶対条件の市場内で供給電子機器の組み立てに使用する材料を世界各地から調達する必要があったため、国際配送は稀になり、価格は 10 倍以上になり、それらを管理する労働者の危機、原材料不足による工場の停止、および事態をさらに遅らせるために避けられないヘルスチェック。
いつ終わるの?
これは、ことわざにある「100 万ドルの質問」です。半導体危機はいつ終わるのか?残念ながら、多くの要因が関係しているため、誰も確実に知ることはできません。システムはバランスをとろうとしていますが、特定の状況が続いたり、明らかに満たすことが不可能な要求により、このプロセスがかなり遅くなります。
もちろんやったことある人もいるよ予測。それによると、最新のものはIntelのものです。PS5、Xboxシリーズ。一般に、大手生産者は、2022 年中に徐々に正常に戻ることに同意しているようですが、国際レベルでさらなるショックが起こらないことを祈る必要があります。大丈夫でしょうか?