Destiny 2: Beyond Light、キャンペーンと場所の証拠と第一印象

Destiny 2:光を越えて彼は到着し、人生の最初の週を完了しようとしています。デビュー前に広く扱ってきた新しい拡張は、氷と謎の間で、キャラクターの成長を最大化するために時間と数分を最大限に活用しようとしている保護者にヨーロッパの扉を開きました。

火曜日は、その活動で狩猟シーズンとPietronfonda Crypt、Clovis Brayの秘密の研究室、New Destiny 2の襲撃のために、完全なパノラマを評価するために、これらすべてのコンテンツがリリースされるときに、もう少し待つ必要があります。ただし、それまでの間、田舎と場所の間にこの最初の週が私たちを残したものを見てみましょう。

プライベート時計

Destiny 2 Beyond the Lightは、ガーディアンをかつてないほど暗闇に近づけました。に感謝しますExoには不明ですそして、祖父のクロービスが実施した研究に対して、私たちは最初に操作してから、停滞を変えることができます。しかし、これらの共存、内部、光と闇の最初のステップでは、私たちは自分の拡大敵対者に忠実であるEramisに関係しています。物語の観点から、施設と内容は、魅力的な物語の背景に基づいて興味深いことが証明されており、プレイヤーがもっと知りたいという欲求を刺激することができます。

中央に物語を置くという選択は、よりよく守られ、多様な幕間のシーンでも見ることができます。実際、非常に示唆的な白黒デザインでフラッシュバックCGシーケンスから渡されます。彼の宇宙への栄光を作るバンジーの意志は輝き、プレイヤーからのより大きな没入感につながります。単に実用的な用語では、キャンペーンはレネゲードのそれと大きく違いはありませんが、より一般的にはベルビューのソフトウェアハウスが私たちに慣れてきた古典的なスキームとは異なります。興味深いのは、正確に反逆者の経験と深さからの影の結合であり、現在は単一のコンテンツに流れ込んでいます。

したがって、私たちは、悪役の狩りに焦点を当てる最初の部分と、いくつかの重要なテーマを深め、スキルを向上させ、ミッションが実行される行動がより豊かになるようになる第2の部分を持っています。ただし、The Beyond the Lightのキャンペーンには欠陥はありません。 Eramisには非常に魅力的な物語の文脈がありますが、それは彼女に捧げられた幕間間のシーンや、私たちが実行するジョークのやり取りでのみ現れます。バリックあるミッションと別のミッションの間。バランスをとって、エラミスの「終わり」のオープンな選択を考えると、大規模な敵対者であるべきものは、運命の主要なキャンペーン、または口実の敵の古典的なスキームで利用されたままであり、しばしばよく特徴付けられ、何か大きなものに向かってプレイヤー。したがって、このキャンペーンは、ほとんどの側面を私たちに納得させ、私たちに口の中の苦味しかエラミスの使用に対しても残されています。

ヨーロッパ

しかし、キャンペーンとともに、ヨーロッパの扉が開かれ、それによって隠されている多くの謎がありました。そこには月の宝石それは本当の美しさです。雪と氷の長い広がりは、時々青くて青くて、日食とその雪の雪が特徴的な時代に目を向けることが不思議です。ヨーロッパで上演された世界の建物は、サガ全体で最高の1つです。地図は巨大で、水平に設計されていますが、垂直方向に設計されており、ヨーロッパの白い表面の上に上昇する冷凍キャップや倒れた、または古い都市の遺跡の下に隠された研究所やVEX構造があります。したがって、探査は非常に示唆的で快適であり、ヨーロッパのさまざまなコンテンツのレベルでも期待を裏切ることはありません。 Stasiの強化だけでなく、伝承の観点から文脈化されていない手を試すための他のいくつかの活動もあります。

私たちに明らかになったように思われたのは、Bungieが望んでいた再起動には、基本的な活動を含むすべての側面が実際に含まれていることです。実際、私たちがヨーロッパで持っているのは、これまでに提案されたすべての最高のコンテンツのセットですが、洗練されたバージョンです。各アクティビティは「for」に配置されていませんが、さまざまな方法で役立ちます。例:伝説の失われたセクター。ちょうどここで、私たちは、その完成の背後にある真の論理的な感覚なしに、この時点の元のバージョンを批判していることに気付きました。したがって、当時、私たちはユーザーを刺激してこの課題を試すことができる独自の報酬を挿入することを提案しました。光に加えて、伝説の失われたセクターは戻ってきて、彼らはそれにリンクされたユニークな報酬である新しいエキゾチックな鎧でそれを行います。最も希少なエキゾチックなピースを取得するには、実際には、必要なパワー、または10ポイントの下でこのアクティビティを孤独に完了する必要があります。ピナクルキャップ。要するに、ヨーロッパとその活動は、この観点から期待にぶつかりました。

Destiny 2:Beyond the Lightの会社での最初の週、彼はスタシに関連する魅力的な物語と記憶に残る瞬間に満ちた興味深いキャンペーンを提案しました。しかし、敵対者は、以前にBungieがすでに提案していたもの、他のより重要な敵への移行ツールに沿って私たちに並んでいるように見えました。一方、ヨーロッパとその活動は、私たちに納得しました。月のジョビアナの凍った土地とそのさまざまな活動の中で、私たちは近年バンジーが提案した最高の場所の1つの前で自分自身を見つけました。控訴は今週のすべての内容と襲撃をまだ欠いています。また、強力なエングラムの農業の変更と、いくつかの場所を削除した新しいゲーム体験。 Stasiの評価でさえ、カスタマイズ可能な側面(過去よりも大きい)がブラケットにロック解除され、これらの残りの数週間で利用可能な性質があるため、洞察が必要です。

確実性

  • 魅力的な物語
  • 満足のいく探索
  • 使用する面白い停滞

疑問

  • エラミスはより良く管理できたかもしれません
  • いくつかのミッションは短縮されている可能性があります