2019 年で最も重要なゲーム、Devil May Cry 5

「カプコンが帰ってきた!」同社アメリカ部門CEOの浦田喜一郎氏は、素晴らしい反響についてこう熱く語った。デビル メイ クライ 5昨年3月の初期レビューに基づいて報道されていた。このフレーズは、ゲーム フォーラムやサイトの間で一種のミームとなっています。実際、この日本の会社はシーンへの大きな復帰の時期を迎えており、これまでのゲームを特徴づける最高品質のリリースを次々とリリースしているからです。2019年大阪で額装される予定。すべてはアウタルキーへの回帰に戻るようだカプコン、2010年初頭に稲船敬二氏が強力に支援した有名な西部開放に続く実験とアウトソーシングの期間を経て、再び正しい道を見つけたようだが、結果はかなり不確実だった。しかしながら、近年の大きな進化が見られることを考えると、カプコンのゲームの設計と開発の組織と方法に何かが変化したことは疑いの余地がありません。その基礎は、まさに同社の最近の成功の技術的基盤にあります。REエンジン。サバイバル ホラーの壮大な再起動のために構築されました。バイオハザード7、新しいグラフィックス エンジンは内部生産に顕著な後押しを与え、カプコン側の研究における新たな推進力を象徴しています。


デビル メイ クライ 5はこの再起動の象徴です。何年も大声でリクエストされてきたこのゲームは、古典的なカプコン シリーズの新世代の章であるべき姿を正確に表現しており、傲慢で誇張されたトーンを完全に回復していますが、常に目を向けています。スタイリッシュなアクションNinja Theory による (明らかに批判されすぎた) 再起動の前に、しばらく前に中断されたシリーズのスレッドを回復します。世界的な成功を収めた後、モンスターハンター:ワールド、驚くべき第 7 章を​​備えたバイオハザードの再起動、そして第 2 章の素晴らしいリメイクが続き、デビル メイ クライ 5 は、カプコンの最も純粋なアクションの魂さえもまだ非常に生きていることを示しました。

アクションと進化

神谷英樹の放棄はデビル メイ クライにとって致命的だった可能性があり、長い間シリーズが完全に回復できないのではないかと心配されましたが、伊津野 英明はついにデビル メイ クライ 5 プロジェクトの指揮においてかなりの成熟に達したことを示しました。 、事実上、ブランドの将来は安全です。採用されたスタイルは、登場人物、会話、ナレーションの口調、そして何よりもまず重要な点に置かれた両方の点で、第 4 章から現れたものです。ゲームプレイ。伝統的なアクション ゲームにふさわしいように、ゲームとその仕組みは絶対に注目の中心にあり、エクスペリエンス全体を構築するための基礎を築きます。また、高レベルの物語や舞台美術の要素も備えていますが、常にユーザーの役に立ちます。このタイプの日本のタイトルにふさわしい、圧倒的で広範囲にわたるゲームプレイ。


ゲームプレイの基礎となるのは、明らかに、戦闘システム、このようなアクションでは、ゲームの他のどの側面よりも優先される必要があります。デビル メイ クライ 5 のこの面では多くの伝統がありますが、いくつかの側面で革新を望む注目すべき願望もあり、戦闘スタイルやアプローチの多様性の点でプレイヤーに提供される可能性を拡大する傾向があります。の存在3文字~のように強く特徴づけられるネロ、ダンテ、Vそして、すべてが異なる戦闘方法を備えているため、ゲームプレイの観点からはかなりの多様性が保証されていますが、レベルの進行により、発作の点まで押し込まれたアクションと衝突の間で常に異なるイベントや状況に直面することになります。巨大なボスたち。アドレナリンが強力に流れ出しますが、戦闘システムは依然としてある程度の深みを持っており、古典的なコンボの活用がこの場合、さまざまな武器の仕組みと 3 人のキャラクターの特徴的なスキルによってさらに強化されています。

ダンテたちの大帰還

とても楽しいゲームだという単純な事実を超えて、デビル メイ クライ 5したがって、ビデオゲーム全体のパノラマにおいて特定の役割も果たします。カプコンのたとえ話は、この業界における歴史ある日本人開発者の重要性を示す典型的なものです。彼らが健康で活動の最高潮にあるとき、環境全体がポジティブな影響を受けます。伊津野氏、岡部美知氏、マシュー・ウォーカー氏、吉川達也氏の間で生まれたものなど、特定の錬金術の組み合わせからのみ生み出されるジャンルやゲームの特徴がありますが、それはまた、RE エンジンが内部で行った素晴らしい仕事のおかげでもあります。自分自身の能力に対する信頼と安心感がカプコン全体にうまく注入されており、デビル メイ クライ 5 はこのポジティブな要素の流れを総合したものです。この作戦は、第 6 章や派生スピンオフの崩壊後の『バイオハザード』の回復よりも複雑であるように見えました。ここでは、単にオリジナルの精神を復元し、トーンや技術的解決策をリセットするだけの問題ではありませんでした。与える価値のある続編Devil May Cry では、重要な遺産をその本質を裏切ることなく管理する必要がありましたが、実際に新しく、そして何よりもプレイして楽しいものを提供する方法を知る必要がありました。なぜなら、これがシリーズの主要な要素だからです。


いくつかの疑わしい要素は残り、第 4 章のよりポジティブな側面と比較するとほとんど後退しているように見えるいくつかの機能さえありますが、デビル メイ クライ 5 は明らかにシリーズの最高レベルへの回帰であり、全体的に非常に注目度の高いアクション ゲームです。 、ジャンル全体に新しい命を吹き込むことができます。現時点では、ダンテ、ネロ、V、ニコ、そしてこの奇妙な世界の他のキャラクターたちの叙事詩がどのように続いていくかが注目されています。リリースからほぼ 1 年が経ち、将来の追加をするには遅すぎるかもしれませんが、それでもまだ早すぎます。本格的な続編については話が進んでおり、この点に関しては特にニュースは出てこないと思われるが、確かなのはシリーズが確実に力を取り戻しており、一方でカプコンはそれを実現できる力があることを改めて証明したということだ。ファンの夢が叶います。

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