ドラゴンボールスーパー:これまでで最も奇妙なゲーム

の人気ドラゴンボール減少については言及していません。漫画、アニメシリーズ、ゲームの間で、鳥山アキラシリーズは今日、2番目の若者を体験しています。しかし、このブランドは常に非常に人気があり、30年以上にわたって数世代を征服してきました。

最近のように、多数のビデオゲームが市場に到着しましたドラゴンボールファイターズ、oドラゴンボールゲームプロジェクトZ、その年に到着するはずのRPGアクション。しかし、それらのすべてがそれほど伝統的であるわけではなく、時間の経過とともに非常に具体的にも到着しました。

劇場で映画ドラゴンボールスーパー:ブロリーはすでに録音していますレコードテイク、これでビデオそれから私たちはあなたに話します最も奇妙なゲームドラゴンボールに捧げられています。

ドラゴンボールZ(アーケード1993)

日本では、ドラゴンボールをテーマにしたキャビネットは無数になっています。しかし、1993年には、非常に特別なものが出てきました。悟空のスーツを着たロボットの外観のアーケードです。ユニークなフォームですが、カジュアルとはほど遠いです。この特別なキャビネットのデザインは、実際にはによって作成されていましたAkira Toriyama直接、または漫画の歴史的な著者。残りにとって、ゲームはかなり古典的な格闘ゲームであり、ストリートファイター2のメカニックと破壊可能なシナリオがありました。

アニメデザイナー:ドラゴンボールZ

1996年あなたはしようとしています彼はAppleと協力して、3Dビデオゲーム市場で競うことができるコンソールを作成していました。このように生まれましたApple Pippin、すぐに悪い考えであることが証明された車は、プロジェクトが1年後に放棄されたほどです。しかし、この世界を去る前に、ピピンは非常に特定のドラゴンボールをテーマにした実験をホストしました:アニメデザイナー:ドラゴンボールZ、アニメのシーンを作成することを許可した編集者で、シリーズの何百ものキャラクターやアートワークを頼りにすることができます。しかし、残念ながら、彼は認可された問題のために西に来たことはありませんでした。

ドラゴンボールZ:VRV

ドラゴンボールZ:バーチャルリアリティ対それは1994年のキャビネットの夕暮れでした。この名前はVRの早期実験を示唆することができますが、実際にはゲームは別の理由で奇妙であることが証明されました。実際、彼は3つの寸法を再現しようとしました。おそらく少し不器用な方法で、キャラクターの後ろに配置されたカメラの角度を利用して3Dのように見えるようにしました。彼はまた、彼が登場した唯一の場所でしたMajin Ozotto、この独特のアーケードのために正確に最終的なボスとして作成されたマジン家の悪魔。

ドラゴンボールZ:Kinect用

ムーブメントセンサーといえば、バージョンが欠落していませんKinectドラゴンボールZ. by 2012年にXbox 360でリリースされたものがSpikeの開発者によってあまり扱われていない試みでした。 50人以上のキャラクターの存在にもかかわらず、この最初の人の格闘ゲームは、特にキャンペーンが不十分で、正確なものではない動きの認識のために、本当のカメハメハを立ち上げることの満足度を再現することはできませんでした。

ドラゴンレーダーモバイル

レーダーは、世界中の子供や若者が最もうらやましいブルマガジェットの1つであり、シェンロンでドラゴンの球体を見つけて欲望を表現することを想像していました。したがって、2007年にバンダイが売り始めたことは驚くことではありませんドラゴンレーダーモバイル、シリーズのフォームと同じフォームを持つLCDポータブルゲーム。このゲームには2つの異なる方法があり、内部加速度計を使用して戦い、球体を探したり、友人に挑戦したりしました。長年にわたっていくつかのバリエーションで再プロポーションされてきた間違いなく素晴らしい製品。

ドラゴンボールZ:収集可能なCD画像カード

カードは長い間鳥山シリーズに同行してきましたが、ドラゴンボールZ:収集可能なCD画像カード彼らは収集品の概念を超えました。実際、2001年にオーストラリアで販売され、各カードが異なるキャラクターを表し、すべてを購入したり、接着したコカコーラ製品を探したりする必要があります。プロモーションに。ただし、それらには、実際にはキャラクターの説明と、わずかな印刷バトルモードのみが含まれていました。したがって、最初のセットの後、それらが新しいセットよりも生成されなくなったことは驚くことではありません。

ドラゴンボールZ:GekitōTenkichiBudōka

ドラゴンボールZ:GekitōTenkichiBudōka1992年の終わりにFamicomのみで公開されたドラゴンボールZに基づいた最初の格闘ゲームでした。ゲームはSo -Calledでバンドルで販売されていたためユニークでしたジョイントROMシステムの日付、文字の文字のバーコードを読み取ることができるデバイス。実際、名簿の中にはプレイ可能なキャラクターはありませんでした。したがって、カードは友人と遊ぶためだけでさえも不可欠であり、プレイヤーの集合的な精神を刺激するために、さまざまな特別な攻撃でより多くのバリエーションがありました。

データCarddass Dragon Ball Z

ドラゴンボールと収集可能なカードの関係は常に素晴らしいものでした。これはキャビンシリーズの成功によっても実証されていますデータCarddass Dragon Ball Z、2005年にBudokai 2に似たグラフィックと組み込まれたカードリーダーで公開され、恐ろしい量の拡張パッケージの販売につながりました。シリーズの相続人、またはスーパードラゴンボールヒーローズ:世界ミッション、また、PCとNintendo Switchのバージョンで、すぐにヨーロッパに到着します。

Dragon Ball Z: Atsumare! Gokū World

日本市場のもう1つの単一のデバイスはSO -CalledでしたTerebikko。これは一種の携帯電話であり、冒険中に選択をするために一部のゲームで使用されていました。 1992年にも使用されましたDragon Ball Z: Atsumare! Gokū World、この奇妙な電話を悪用してプレイヤーがシリーズに関する質問に答えることができるVHSゲームで、悟空の冒険に関する知識をテストします。

ドラゴンボールZ TVゲーム

私たちは、の一般的な名前で知られている一連の信じられないほどのゲームで締めくくりますドラゴンボールZ TVゲーム。これらはスタンドアロンゲームシステムであり、テレビに接続して異なる戦闘モードにアクセスするのに十分でした。しかし、2006年に公開されたドラゴンシェンロナの形をしたジョイスティックのあるシステムに加えて、バンダイはサブタイトルで知られている3つのはるかに特定のゲームを作成しましたBattle Taikan。信じられないほどのアプライアンスは、動きセンサーと小さなレシーバーを指に接続して再生するために統合しました。しかし、それだけではありません。なぜなら、第三章、またはScouter Battle Taikan Kamehahaha、パッケージにも、Sayan Viewerのレプリカも追加されました。これにより、対戦相手の統計を確認し、ゲームマップ内にそれらを見つけることができました。要するに、彼の後継者よりもはるかに優れたKinectのためのドラゴンボールの祖先!

これらは、ドラゴンボールの宇宙に関連する10の奇妙または特定のゲームでした。それらすべてを知っていましたか?それとも、誰かをさらにばかげたままにしましたか?いつものように、コメントでお知らせください。