Unreal Engine5、空中には次世代の匂いがあります

非現実的なエンジン5開発中?新世代のゲームマシンの到着を約束する明確な兆候の1つは、新しいことに関する最初の噂のネットに登場することです非現実的なエンジン。何年もの間、Epic GamesエンジンのETETERALSのライフサイクルは、新しいコンソール、特にSonyとMicrosoftのコンソールの発売によって引き起こされてきました。理由は単純です。ほとんどのトリプルAゲームはマルチプラットフォームとして設計されています。PCは流動的なプラットフォームであるため、理論的には世代間の制限がないため、それらが正確に固定されたハードウェア、つまり多くの人にとって実質的に変更されていないものであることは正常です。年、リズムを指示するために(任天堂は、技術的優位性の実行を長い間放棄してきたため、ゲームから外れています)。

昨日、私たちは、欧州開発チームに新しいものを見るように招待することに叙事詩を望んでいる廊下の噂を報告しました非現実的なエンジン5。これから、そして想像力をあまり苦労せずに、私たちは次世代から私たちを分ける段階でいくつかの予測をすることができます。たとえば、新しいUnrealエンジンのヨーロッパのプレゼンテーションがどのような機会に開催されるかを想像するのは簡単です。パリゲームウィーク2018。これは、Unreal Engine 4の場合でしたが、繰り返してみませんか?次の段階は、世界のエンジンをに提示することですGDC 2019、開発側の開発に関連する発表の典型的なイベント。 SonyとMicrosoftがそれぞれのイベントをそれぞれ紹介することに専念しているかどうかは誰が知っていますかPS5eXbox Scarlett。彼らが彼らを作っていることは知られていることが知られている:ソニーは最初のPS5開発キットの配布後に多くのニュースの脱出を受けており、最近、大統領は新しいハードウェアを起動する必要性について公然と話しましたが、フィル・スペンサーはすでに新しいMicrosoftコンソールについて言及していますE3 2018。

2つのコンソールが2019年または2020年の終わりにリリースされるかどうかを言うのは困難ですが、いずれにせよ2019年には、それらが実現し始める年になります。さらに、新しいコンソールがなければ、MicrosoftとSonyは発表することはほとんどないか、何も発表していないようです。最初の開発研究の印象的な購買キャンペーンと、2番目を示す新規性の欠如のためのイベントのキャンセル。あなたの意見では、彼らは本当に乾燥していますか、それともより簡単に、彼らがターンするコンソールを示すまで、制作中の新しいゲームを表示することはできませんか?

残りについては、新しいコンソールがより強力であるにもかかわらず、新しいコンソールが現在のコンソールのアーキテクチャを維持することをすでに知っています。 Microsoftが現在の世代全体を協力して、Xbox Oneを使用したXbox 360ゲームの完全なバックレス性を確保し、コンソールの変更ですべてを海に投げたいと思うだけで非常識であるためです。ソニーでさえ、彼が自分のサービスを保証したいなら、あえてあまり敢えてできません今プレイステーション、世代の変化によって減速されません。さらに、サービスとクロスプレイゲームの時代には、過去と通信せず、古いゲームを販売し続けるのではなく、そうでない人を購入する人を抑制しないマシンを作成することは考えられません彼が何年も出席してきたオンラインでコミュニティから出たいと思っています。要するに、次世代はこの世代であり、より強力で、レイトレースのスプラッシュで、明らかに非現実的なエンジン5によって味付けされる可能性があります。彼らが何らかの形で私たちを驚かせることを願っています。