過去数ヶ月はおそらく、Dragon Quest Builders 2Nintendo SwitchとPlayStation 4では、ゲームを覚えています。2018年12月20日日本で入手できますが、2019年7月12日に正確に言及された数日後には、他の地域でも言及されたコンソールにも到着します。しかし、数ヶ月と数ヶ月の距離は、数年前のスクエア・エニックスとオメガ・フォースによって開発されたタイトルのためにそれほど良いことではありませんでした。私たちは明らかにすでにDragon Quest Builders 2をプレイしており、すぐに着陸した続編のレビューを読むことができます。一方、しかし、それは最初の章からのニュース。心配しないでください:メインゲームの冒険についてネタバレは見つかりませんが、再びあなたを待っているものに関する有用な情報のみが、あなたがドラゴンクエストビルダー2を購入するかどうかを説得することができるのと同じです2。
ローカルマルチプレイヤーおよびオンライン
最初のビッグノベルティのDragon Quest Builders 2それはaの存在ですローカルおよびオンラインマルチプレイヤーモード、有名なスクエアエニックスフランチャイズのサンドボックススピンオフの最初の章には大きな不在。おそらくそれほど欠けているとは感じなかった人もいますが、マルチプレイヤーモードは購入の本当の理由を表している人もいます。この機能は、タイトルのメインゲームエクスペリエンスやプロットの進行を決して台無しにしないことを知ってください:他の誰かがあなたのゲームに参加する方法、いつ、なぜ、なぜあなたはあなたが望むかどうかを常に決定することができます他のプレイヤーの島 /世界を訪れます。
ただし、いくつかあります条件尊重するのは非常に正確です。これは、現時点では、制限されていなければ、明らかに制限的であることがわかりました。メインプロットのある時点で、プレーヤーはポータルを離れて世界中を旅してオンラインマルチプレイヤーにアクセスします。ここで、オンラインゲームをホストする(そしてホストとして行動する)かどうか、セッションに参加するかどうかを決定できます。すでにアクティブなのか、最後のオンラインゲームセッションに存在する資料のコレクションに専念するかどうか。この3番目のオプションが言及していることをすぐに理解できます。プレイヤーがドラゴンクエストビルダー2のオンラインゲームに参加するとき、彼は何も持ち込むことはできません。彼は建物の建設、材料の農業、クラフトなどで助けることができますが、すべてのオブジェクト、すべての材料、およびすべての神の井戸は、オンラインセッションをホストするプレイヤーのみが利用できるようになります。つまり、島の所有者のために。
サポートが必要な場合は、必然的に他のユーザーをホストする必要があります。さらに、歴史モードの島々で行われるオンラインマッチをホストまたは参加することはまったく不可能です(冒険で過度の利点を得ることができないように)。オンラインマッチ中に在庫内のオブジェクトを使用して旅行することができないため、他のプレイヤーに贈り物を持ってきたり、順番に受け取ったりすることはできません。そして、ここでは、材料を回復するための3番目のオプションが何であるかを理解しています。オンラインマルチプレイヤーモードの最後のゲームに単独でアクセスし、そのエリアに存在する有用なツールが収集されます。このように提示される特にエキサイティングなオンラインモードではありませんが、機能しています。さらに、目的は、初心者のプレーヤーの珍しい素材に利益をもたらし、埋めることではなく、4人のプレーヤーのグループで建設で協力することです。マルチプレイヤーゲームモードには分割画面はありません。ローカルでもオンラインでもありません。したがって、出席者は島の所有者の巨大なハンマーの範囲内にとどまる必要があります。
ゲームプレイのニュース
Dragon Quest Builders 2は、最初の章と比較して、オンラインおよびオフラインのマルチプレイヤーの導入に限定されないニュースと比較して、一連の立派なノベルティを誇っています。多くの未発表の可能性で紹介されましたゲームプレイ:たとえば、今では可能です走る、コントローラーのバックボタンを押し続けます。あなたのヒーローは、スタミンが利用可能になり、疲れ果てて疲れ果ててしばらく歩くことができるまで、スプリントを演奏し続けます。ただし、これにより、ゲームマップ上の遠いポイントに到達しやすくなります。ランニングがあなたの強いものではない場合、あなたは今、あなたが特定の瞬間にいる島のメインゲームマップからアクセスできる迅速な旅行機能があることを喜んで知っています。
それでも、Dragon Quest Builders 2では可能です泳いで飛ぶ、ここでもいくつかの制限があります。水泳に関しては、むしろ、海の生物、一般的に海面下の場所を探索することも可能であると言えます。ここでは、あなたの周りの水が実際に存在しなかったかのように、材料を安全に収集し、戦い、構築することができます。特に一部の材料が海洋深度にのみ見られることを考慮すると、さらに興味深い可能性があります。最初のドラゴンクエストビルダーでは、覚えていれば、水と接触して、キャラクターは最も近い海岸で再生されました。彼の海との関係は問題がありました。また、問題は地図の特に高いポイントからの転倒であり、多くの場合、ヒーローの死に正確につながっていました。 Dragon Quest Builders 2では大きな高みも危険ですが、少なくとも今ではリンクと同じデルタプラノを持っています。ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド:快適なプラナタは、まさに健康で安全で地面に戻るために必要なものです。
そして、シリーズの最初の章と比較したドラゴンクエストビルダー2のノベルティはまだ終わっていません。在庫のオブジェクトとメインゲームの武器の間の迷惑な連続的な「ギアボックス」を覚えていますか?今ではそれは遠い記憶にすぎません。武器と消耗品のオブジェクトの間、または建物を移動するためのグローブの間のフォルセンナティのようなスイッチングに強制されることはもうありません。優れたメーカーの主なツール(および一般的に、ゲームの世界と対話するために最も重要なすべてのツール)は、左側の在庫の水平バーとは別に配置され、2つのメインコントローラーコマンドに割り当てられます:トライアングルとX 、PlayStation 4では、クラフトのニュース、レベルクライミングの方法、キューブの新しい斜めのカット、およびレビューの詳細についての最初の人間ゲームモードについて説明します。