ドラゴンクエスト ビルダーズ 2: TGS 2018 でのチュートリアルと農業

ドラゴンクエストビルダーズ2それは驚くべきことではありません。無数の Minecraft エミュレーターをきっかけに誕生した最初の Dragon Quest Builders は、人気の Mojang サンドボックスのクラフトと探索の仕組みと、スクウェア・エニックス シリーズ特有の JRPG 要素を組み合わせた体験を提供することで、クローンの海から目立つことに成功しました。楽しいストーリーと素敵なサポートキャラクターによってすべてが豊かになります。 『ドラゴンクエスト ビルダーズ』の成功により、予想どおり続編への道が開かれました。日本でのリリースから 3 か月後、私たちは東京ゲームショウ 2018 で試遊することができ、新しい冒険の冒頭がどのようなものになるのかを知ることができました。未公開のようなものになる農業機械学

最初の30分

のデモドラゴンクエストビルダーズ2TGS 2018 では、ゲームの 2 つの異なる部分をプレイできるようになりました。最初の部分では、有名なビルダーの後継者である主人公が、モンスターの乗組員が運転するボートで目覚めるという、物語の最初の 30 分に直面しました。短いチュートリアルにすぎませんが、船の周りで木片を集め、たいまつを組み立て、木箱を移動し、戦闘で訓練するという一連の雑務を完了する必要があります。最良の部分は、嵐に陥った船が船倉に水を取り込み始めたときに起こり、最初の章にはなかった新しい水の物理管理システムが何になるのかを味わいます。これはドラゴンクエストビルダーズで活用されます2 滝と灌漑システムを作成します。修理しようとしたにもかかわらず、主人公は船が浜辺で難破していることに気づき、モンゾーラ島を横断して島の住民と交流する旅を始めます。オリジナルとは程遠いスタートではありますが、最初の『ドラゴンクエストビルダーズ』と比べると、チュートリアル段階に少しスパイスを加えようとしています。私たちが会うまでにそれほど時間はかかりませんマルロス、冒険を手伝ってくれる記憶を持たないキャラクターですが、その名前はすでにドラゴンクエストシリーズの最も熱心なファンを立ち上がらせているでしょう。

ここからの経験はおそらく最初のビルダーの経験と同様であり、さまざまな種類のタスクやミッションが散りばめられながらストーリーが進んでいきます。しかし、ドラゴンクエスト ビルダーズ 2 の最も興味深い新機能の 1 つは、島の住民と一緒に土地を耕す可能性を備えた農業の導入であり、TGS 2018 では、それがどのように機能するかについて半分のアイデアがありました。 : かかしが肥沃な土壌に置かれると、近くにいる島の住民がそれを耕し始め、種子を植えて、たとえばトマト、小麦、レタスの植物が成長するのをゆっくりと見ることができます。おそらく周囲にフェンスを設置するなどして、収穫物を世話し、モンスターから守る必要があります。農業の導入には、一連の非常に興味深い革新が伴います。 1つからマルチプレイヤーモード最大 4 人のプレイヤー、インターフェイスやプレイヤーの移動能力の改善を含め、いつでもアクティブ化できる一人称モード。高い地点から飛び立った後、スプリントしたり、マントを使って滑空したりできるようになります。 。

『ドラゴンクエスト ビルダーズ 2』では、スクウェア・エニックスは、最初のエピソードをプレイしたユーザーのフィードバックに耳を傾け、探索を改善し、友達と一緒にプレイできる、より充実した続編を作成したという印象を与えています。ストーリーはまだ評価されておらず、再びシンプルで軽快なものになることが約束されているものの、重要なキャラクターや興味深い展開の余地が残されている可能性があります。

確かなこと

  • 農業が加わることで体験がさらに豊かになる
  • ゲームプレイとインターフェースにおける多くの新機能と改善

疑問

  • メインストーリーはまだ明らかになっていない
  • 男性主人公のオリジナルでないデザイン

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